《魔獸世界-9.1統(tǒng)御之鏈》—職業(yè)篇—PTR-Build38950已確認(rèn)實(shí)裝內(nèi)容整理

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免責(zé)聲明:9.1開放測(cè)試第九周,部分?jǐn)?shù)據(jù)存在變更,所有準(zhǔn)確數(shù)據(jù)請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。

改動(dòng)目錄:(由于篇幅過長(zhǎng),分開發(fā)出,每篇開頭目錄都可跳轉(zhuǎn))
一、職業(yè)調(diào)整(當(dāng)前版本Build38950)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——職業(yè)篇
二、名望上限增加 導(dǎo)靈器插槽強(qiáng)化 新增魂契羈絆? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——盟約篇?
三、新地圖 新聲望 噬淵突襲 噬淵追趕? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——噬淵篇?
四、新團(tuán)本—統(tǒng)御圣所(10個(gè)BOSS視頻)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——新團(tuán)本BOSS篇?
? ? ? ?新團(tuán)本—統(tǒng)御圣所(含統(tǒng)御、裝備掉落)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——新團(tuán)本篇?
五、新5人本—塔扎維什,帷紗集市(8個(gè)BOSS含裝備掉落和視頻)——新5人本篇
六、新盟約橙裝? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——橙裝篇?
七、新版幻化? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——幻化篇?
? ? ? ?新坐騎(已知可獲?。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——坐騎篇?
八、橙裝升級(jí) 爬塔重做? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——橙裝升級(jí)和爬塔篇?
九、PVP和PVE版本變化整理? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——PVP和PVE篇?
十、其他修改? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——其他篇?

一、職業(yè)調(diào)整(當(dāng)前版本Build38950-第九周)
職業(yè)(紅色字為本周修改,黑色字為前補(bǔ)丁修改)
死亡騎士
●反魔法領(lǐng)域的持續(xù)時(shí)間縮短至8秒(原為10秒),并且現(xiàn)在會(huì)在吸收了相當(dāng)于施法者150%生命值的傷害后消失。
鮮血
●所有法術(shù)和技能的傷害提高了6%。
惡魔獵手
●靈魂劈裂(天賦)現(xiàn)在使吸血提高10%(原為5%),惡魔變形激活時(shí)額外提高20%(原為25%)。
●浩劫
●虛空行走(天賦)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至6秒(原為5秒)。
●你的生命值低于35%時(shí),絕望本能(天賦)現(xiàn)在觸發(fā)50%冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間的疾影。
●異常之仇(導(dǎo)靈器)現(xiàn)在提高惡魔追擊(法夜技能)的持續(xù)傷害效果(原為提高對(duì)主目標(biāo)的初始傷害)。
●惡魔之咬的傷害提高了15%。
●惡魔之刃(天賦)的傷害提高了15%。
●混亂打擊的傷害提高了15%。
●毀滅的傷害提高了15%。
●釋放混沌(天賦)現(xiàn)在使下一次邪能沖撞的傷害提高500%(原為600%)。
德魯伊
●所有等級(jí)的精確本能(導(dǎo)靈器)的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)了50%。
平衡
●星辰漂流(天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 星辰墜落的傷害提高50%,并使你在星辰墜落激活時(shí)能夠移動(dòng)施法,但有12秒冷卻時(shí)間(原為15秒)。
●新月和半月的傷害提高了33%。
●至日(天賦)現(xiàn)在使墜星的觸發(fā)頻率提高250%(原為300%)。
●新月(天賦)現(xiàn)在是20秒充能(原為25秒)。
●至日((天賦)現(xiàn)在使墜星的觸發(fā)頻率提高200%(原為300%)。
●歐奈斯的洞察(符文銘刻之力)的免費(fèi)星辰墜落現(xiàn)在忽略星辰漂流(天賦)的星辰墜落的冷卻時(shí)間。
●萬(wàn)物平衡(符文銘刻之力)現(xiàn)在使爆擊幾率提高24%(原為40%),每1秒衰減3%(原為8%)。
獵人
生存
●猛禽一擊的傷害提高了15%。
●殺戮命令的傷害提高了15%。
●貓鼬撕咬(天賦)的傷害提高了15%。
●側(cè)翼打擊(天賦)的傷害提高了15%。
寵物
●猛犸象
●踐踏現(xiàn)在瞬發(fā)(原為6秒引導(dǎo))。
●翼手龍
●新技能 - 上升氣流:你的寵物揮動(dòng)強(qiáng)大的飛翼,降低自身和獵人的墜落速度,持續(xù)30秒。
●經(jīng)典舊世的翼手龍和熊貓人之謎的蟒蛇寵物現(xiàn)在更大了。
法師
火焰
●烈焰風(fēng)暴的傷害降低了10%。
●烈焰之地(天賦)的傷害降低了10%。
●薪火(天賦)對(duì)燃燒的冷卻縮減降低至1秒(原為1.5秒)。
●熔巖瀑流(導(dǎo)靈器)的火焰?zhèn)映山档土?0%。
圣騎士
●四季祝福(法夜技能)的凜冬祝?,F(xiàn)在能夠同時(shí)作用于多個(gè)目標(biāo)。
神圣
●圣光閃現(xiàn)的治療效果提高了20%。
●圣光術(shù)消耗的光灌注現(xiàn)在使圣光術(shù)產(chǎn)生1點(diǎn)神圣能量(原為治療效果提高30%)。
●所有技能的傷害降低了8%。
●紅燼圣土(溫西爾技能)的傷害額外降低了10%。
●憤怒之錘的傷害額外降低了10%。
●審判的傷害額外降低了10%。
●十字軍打擊的法力消耗提高至11%(原為9%)。
●十字軍之力(天賦)使神圣震擊的冷卻時(shí)間縮短1秒(原為1.5秒)。
●修正了會(huì)提高神圣圣騎士的圣灰洞察(溫西爾導(dǎo)靈器)的傷害的問題。
●太陽(yáng)井之花(符文銘刻之力)現(xiàn)在使圣光術(shù)有30%地機(jī)率在消耗圣光灌注時(shí)產(chǎn)生2點(diǎn)神圣能量。
牧師
●清醒心智(導(dǎo)靈器)的效果降低了25%。
戒律
●靈魂護(hù)殼(天賦)的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至90秒(原為60秒)。
神圣
●希望象征進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 鼓舞40碼內(nèi)小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員的士氣。他們的一個(gè)主要防御技能的冷卻時(shí)間縮短60秒,并在5秒內(nèi)恢復(fù)18%已失去的法力值(原為12%)。
暗影
●修正了施放暗言術(shù):滅時(shí)目標(biāo)正好死亡,癲狂隕滅(天賦)不會(huì)提供狂亂和重置暗言術(shù):滅冷卻時(shí)間的問題。
●不諧回響(導(dǎo)靈器)現(xiàn)在使虛空箭的傷害提高20%(原為35%)。
●暗言術(shù):痛的傷害提高了25%。
●吸血鬼之觸的傷害提高了25%。
●噬靈瘟疫的傷害降低了18%。
●暗影烈焰棱鏡(符文銘刻之力)的暗影烈焰裂隙傷害降低了16%。
●塔爾巴達(dá)的謀略(符文銘刻之力)的心靈震爆的傷害加成降低了8%。
潛行者
●暗影遮蔽(導(dǎo)靈器)的護(hù)盾效果提高了50%,持續(xù)4秒(原為沒有持續(xù)時(shí)間),并且在潛行者離開潛行后不再衰減。
●佯攻的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至6秒(原為5秒)。
●鋸齒骨刺(通靈領(lǐng)主)的流血效果現(xiàn)在正確地受爆擊幾率加成。
敏銳
●袖劍風(fēng)暴(等級(jí)2)現(xiàn)在還會(huì)使袖劍風(fēng)暴的爆擊幾率提高15%。
●每個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)的黑火藥傷害提高了33%。
●黑火藥(等級(jí)2)現(xiàn)在使受到洞悉弱點(diǎn)影響的目標(biāo)額外受到40%的暗影傷害(原為50%)。
●暗影技巧現(xiàn)在觸發(fā)更加頻繁。
●背刺的傷害提高了20%。
●幽暗之刃(天賦)的傷害提高了20%。
術(shù)士
●黑暗契約(天賦)的額外吸收護(hù)盾提高了316%(原為216%)。
痛苦
●鬼影纏身(天賦)和暗影之擁(天賦)現(xiàn)在還會(huì)提高寵物和守護(hù)者的傷害。
●暗影之擁現(xiàn)在持續(xù)16秒(原為12秒),?并且同一時(shí)間只能作用于一個(gè)目標(biāo)?。
●新導(dǎo)靈器:枯萎箭 - 你的目標(biāo)身上每激活一個(gè)持續(xù)傷害效果,暗影箭的傷害提高20%(吸取靈魂的傷害提高10%)。
●災(zāi)難狂歡的傷害降低了18%。
●痛楚的傷害提高了20%。
●暗影之擁現(xiàn)在持續(xù)16秒(原為12秒),并且現(xiàn)在同一時(shí)間只能作用于1個(gè)目標(biāo)。
●惡意聚生(導(dǎo)靈器)的效果降低了53%。
●薩洛拉絲的黑暗之擊(符文銘刻之力)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 腐蝕術(shù)的傷害提高25%(原為15%),并且腐蝕術(shù)每次造成傷害都能使目標(biāo)身上的所有詛咒效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒(原為使腐蝕術(shù)目標(biāo)的移動(dòng)速度降低50%)。
●腐蝕術(shù)的傷害提高了15%。
●腐蝕之種的傷害提高了25%。
●黑暗召喚者不再是天賦,現(xiàn)在是58級(jí)可學(xué)的通用技能。
●暗影之擁不再是58級(jí)可學(xué)的通用技能,而是45級(jí)的天賦。
●新導(dǎo)靈器:枯萎箭 - 你的目標(biāo)身上每激活一個(gè)持續(xù)傷害效果,暗影箭的傷害提高10%(吸取靈魂的傷害提高5%)。
●死寒之擁(導(dǎo)靈器)被移除。
惡魔學(xué)識(shí)
●來(lái)自暗影(天賦)現(xiàn)在還會(huì)提高你的寵物的暗影烈焰?zhèn)Α?/p>
毀滅
●滅殺(天賦)現(xiàn)在還會(huì)提高寵物和守護(hù)者的傷害。
●混亂之箭的傷害提高了10%。
●暗影灼燒(天賦)的傷害提高了23%,并且目標(biāo)在5秒內(nèi)死亡時(shí)會(huì)刷新一層。
戰(zhàn)士
武器
●致死打擊在非PvP情形中的傷害提高了10%。
●重傷在非PvP情形中的傷害提高了10%。
●壓制的傷害提高了10%。
●斬殺的傷害提高了10%,但不作用于判罪(溫西爾技能)。
防護(hù)
●斬殺的傷害提高了10%,但不作用于判罪(溫西爾技能)。
武僧
織霧
●撫慰之霧的引導(dǎo)不再被法力茶和禪意聚神茶打斷。
●猛虎掌的傷害提高了10%。
●幻滅踢的傷害提高了10%。
●旭日東升踢的傷害提高了10%。
●神鶴引項(xiàng)踢的傷害提高了20%。
●氤氳之霧的法力消耗降低至5.6%基礎(chǔ)法力值(原為6%)。
●還魂術(shù)(等級(jí)2)現(xiàn)在56級(jí)可學(xué) - 還魂術(shù)對(duì)每個(gè)被治療的目標(biāo)觸發(fā)迷霧之風(fēng)。
●還魂術(shù)的治療效果降低了10%。

PvP(紅色字為本周修改,黑色字為前補(bǔ)丁修改)
PS:測(cè)試服我只有獵人,所以新的PVP技能我只將獵人的進(jìn)行了整理。
死亡騎士
邪惡
●新PvP天賦:死疽潰爛。
●新PvP天賦:末日爆發(fā)。
●生死攸關(guān)(PvP天賦)現(xiàn)在為你恢復(fù)相當(dāng)于惡性瘟疫目標(biāo)受到的5%的治療量(原為潰爛之傷目標(biāo)的10%)。
●培育憎惡(PvP天賦)的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至2分鐘(原為1.5分鐘)。
●死疽打擊(PvP天賦)被移除。
冰霜
●新PvP天賦:寒冬之罩。
●抑心光環(huán)(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:凜冽嚴(yán)寒。
●寒冬死神(PvP天賦)不再降低冷酷嚴(yán)冬的半徑。
●冷酷嚴(yán)冬施加的死亡之寒(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至8碼(原為5碼)。
●神智不清(PvP天賦)現(xiàn)在只能通過凜風(fēng)沖擊施加(原為凜風(fēng)沖擊和冰霜打擊),使移動(dòng)技能的冷卻恢復(fù)速度降低50%(原為25%),持續(xù)12秒(原為15秒),并且不再疊加(原為最多疊加2次)。
鮮血
●血債血償(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 被動(dòng):心臟打擊的傷害提高60%,但會(huì)消耗你3%最大生命值。
●最終之舞(PvP天賦)現(xiàn)在使符文刃舞的持續(xù)時(shí)間縮短25%(原為50%)。
●新PvP天賦:法術(shù)典獄長(zhǎng)。
●新PvP天賦:死亡回聲。
●窒息(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限鮮血),射程降低至15碼(原為30碼)。
●死靈光環(huán)(PvP天賦)現(xiàn)在是邪惡專精天賦(原為全專精)。
●腐爛光環(huán)(PvP天賦)現(xiàn)在是鮮血專精天賦(原為鮮血和邪惡專精),并且現(xiàn)在影響8碼范圍內(nèi)的敵人(原為10碼)。
●死亡蒼白(PvP天賦)被移除。
●鮮血灌注(PvP天賦)被移除。
惡魔獵手
●新PvP天賦:鮮血之月。
●新PvP天賦:混亂印痕。
●禁錮在PvP戰(zhàn)斗中現(xiàn)在持續(xù)4秒(原為3秒)。
●拘押(PvP天賦)現(xiàn)在使禁錮的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒(原為2秒),并且不再延長(zhǎng)禁錮的冷卻時(shí)間。
●無(wú)盡憤怒(PvP天賦)現(xiàn)在從所有傷害來(lái)源產(chǎn)生惡魔之怒(原為僅限魔法傷害),并且產(chǎn)生的惡魔之怒提高了50%。
浩劫
●新PvP天賦:轉(zhuǎn)瞬即逝。
●法力灼燒(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:孤立的獵物。
●黑暗遮蔽進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)?-?黑暗的半徑擴(kuò)大4碼,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)了2秒。
●惡魔起源(PvP天賦)現(xiàn)在使惡魔變形的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)10秒(原為15秒)。
●在PvP戰(zhàn)斗中激活時(shí),疾影現(xiàn)在正確地提供50%躲閃(原為數(shù)值有所降低)。
●黑暗在PvP戰(zhàn)斗中現(xiàn)在有50%的幾率躲避傷害(原為20%)。
●萊歐瑟拉斯之眼(PvP天賦)被移除。
德魯伊
●除了現(xiàn)有效果以外,高天狂風(fēng)(PvP)天賦現(xiàn)在還會(huì)降低治療效果。不再是守護(hù)德魯伊天賦。
平衡
●新PvP天賦:星辰爆發(fā)。
●多刺荊棘(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:梟獸專家。
●超凡守護(hù)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 熊形態(tài)使受到的法術(shù)魔法傷害降低10%,并且你可以在熊形態(tài)下施放月火術(shù)。
野性
●新PvP天賦:邪惡之爪。
●兇猛傷痕(PvP天賦)現(xiàn)在最多疊加2次(原為3次)。
●狂怒撕扯(PvP天賦)被移除。
●感染傷口在PvP戰(zhàn)斗中現(xiàn)在持續(xù)12秒(原為8秒)。
●獸群領(lǐng)袖(PvP天賦)現(xiàn)在能夠由法術(shù)的爆擊觸發(fā),但現(xiàn)在每8秒觸發(fā)一次(原為6秒)。
●每層邪惡之爪(PvP天賦)現(xiàn)在使受到的治療效果降低10%(原為12.5%)。
●狂野沖撞(PvP天賦)現(xiàn)在使急奔的冷卻時(shí)間縮短10秒(原為狂奔怒吼)。
●除了現(xiàn)有效果以外,獸群的自由(PvP天賦)現(xiàn)在還會(huì)使狂奔怒吼的冷卻時(shí)間縮短1分鐘。
●叢林之王(PvP天賦)現(xiàn)在最多疊加4次,并且移動(dòng)速度加成現(xiàn)在能夠與其他移動(dòng)速度加成效果疊加。
守護(hù)
●新PvP天賦:翡翠之眠。
●保護(hù)者咆哮(PvP天賦)被移除。
恢復(fù)
●新PvP天賦:林地守護(hù)者。
獵人
●新PvP天賦:野性王國(guó)
野性王國(guó)(PVP天賦)瞬間解散當(dāng)前寵物,換成狡詐系寵物持續(xù)10秒,并恢復(fù)當(dāng)前寵物30%生命值。
●新PvP天賦:寧神飛鏢。
寧神飛鏢(PVP天賦)中斷或移除寧神射擊和駁火反擊的效果會(huì)對(duì)附近敵人發(fā)射8個(gè)飛鏢,每個(gè)飛鏢使有益魔法效果的持續(xù)時(shí)間降低4秒。
●新PvP天賦:奇美拉釘刺。
奇美拉釘刺(PVP天賦)蜇傷目標(biāo),造成2318點(diǎn)自然傷害,冰引發(fā)一些列毒液。每次持續(xù)3秒并在上一個(gè)效果結(jié)束后觸發(fā)下一個(gè)效果。
毒蝎毒液:降低90%的移動(dòng)速度
蜘蛛毒液:沉默
毒蛇毒液:降低20%的傷害和治療效果
●狩獵隊(duì)伍(PvP天賦)現(xiàn)在為15碼內(nèi)的所有同伴提供完整的獵豹守護(hù)效果(原為3秒的90%移動(dòng)速度加成)。
●毒蝎釘刺(PvP天賦)被移除。
●蜘蛛釘刺(PvP天賦)被移除。
●蝰蛇釘刺(PvP天賦)被移除。
野獸控制
●荒野守護(hù)者(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:野獸親和
野獸親和(PvP天賦)寵物的特殊技能冷卻時(shí)間縮短50%,并獲得特殊效果
堅(jiān)韌系:靠近你寵物的盟友受到減傷10%,持續(xù)6秒
狡詐系:將你附近的盟友從移動(dòng)削弱效果中解放出來(lái)
狂野系:原始暴怒使急速提高12%持續(xù)20秒,不在受到疲憊效果,冷卻時(shí)間3分鐘
●野獸之心(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 你和40碼內(nèi)所有同伴的寵物獲得15%攻擊速度加成,并且對(duì)恐懼和驚駭效果免疫。
射擊
●新PvP天賦:連續(xù)震蕩。
連續(xù)震蕩(PVP天賦)震蕩射擊額外降低移動(dòng)速度20%,對(duì)受到震蕩射擊的敵人使用3次穩(wěn)固射擊,使其眩暈4秒。
法師
●竊法成癮(PvP天賦)現(xiàn)在是奧術(shù)專屬。
●壓制魔力(PvP天賦)被移除。
奧術(shù)
●新PvP天賦:奧術(shù)氛圍。
●奧術(shù)沖擊現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高20%。
火焰
●新PvP天賦:火焰之環(huán)。
●可控燃燒(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 燃燒沒有激活時(shí),點(diǎn)燃的傷害提高100%。
●烈焰世界(PvP天賦)現(xiàn)在使烈焰風(fēng)暴的施法時(shí)間縮短50%(原為1.25秒),并且傷害提高20%,持續(xù)3秒(原為永久提高20%)。
冰霜
●新PvP天賦:寒冰之墻。
●寒冰箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高100%(原為15%)。
●深度碎裂(PvP天賦)現(xiàn)在使寒冰箭對(duì)被凍結(jié)目標(biāo)的傷害提高75%(原為150%)。
●寒冰爆發(fā)(PvP天賦)現(xiàn)在使冰錐術(shù)的傷害提高600%(原為400%)。
武僧
酒仙
●新PvP天賦:競(jìng)技。
●新PvP天賦:逍遙酒
●制造逍遙酒(PvP天賦)被移除。
織霧
●新PvP天賦:織平者
●新PvP天賦:大象無(wú)形。
●新PvP天賦:雷鳴茶。
●法術(shù)中和(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 從目標(biāo)身上每移除一個(gè)有害魔法效果使其受到你的治療效果提高2%,持續(xù)10秒,最多疊加10次。
●提神微風(fēng)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 引導(dǎo)撫慰之霧時(shí)的治療效果提高下一個(gè)移花接木的治療效果,并驅(qū)散一個(gè)魔法、中毒或疾病效果。
●龍威顯赫(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 魂體雙分:轉(zhuǎn)移現(xiàn)在能夠在昏迷時(shí)施放,并且如果在沒有昏迷時(shí)施放,冷卻時(shí)間縮短15秒。
●升騰之霧(PvP天賦)被移除。
●破蛹化蝶(PvP天賦)對(duì)作繭縛命的冷卻時(shí)間縮減降低至30秒(原為40秒)。
圣騎士
●純潔審判(PvP天賦)現(xiàn)在是所有專精的天賦(原為防護(hù)天賦)并進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 對(duì)敵人施放審判移除該敵人在光環(huán)范圍內(nèi)同伴身上施加的一個(gè)中毒、疾病和魔法效果。
●明光(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 治療同伴時(shí),光環(huán)內(nèi)同伴的傷害和治療效果提高5%,持續(xù)5秒。
神圣
●圣光術(shù)在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了20%。
●每層拂曉的黑暗(PvP天賦)的治療加成提高至20%,最多疊加5次(原為10%,最多疊加10次)。
●神恩術(shù)(PvP天賦)對(duì)下一個(gè)圣光術(shù)的治療加成降低至50%(原為100%)。
●光之優(yōu)雅(PvP天賦)的傷害減免現(xiàn)在是15%,持續(xù)5秒,并且不再疊加(原為5%,持續(xù)8秒,最多疊加3次)。圣光術(shù)的治療加成降低至15%(原為50%)。
●光之優(yōu)雅(PvP天賦)為圣光術(shù)目標(biāo)提供的傷害減免現(xiàn)在是15%,持續(xù)5秒,并且不再疊加(原為5%,持續(xù)8秒,最多疊加3次),并使圣光閃現(xiàn)的治療效果提高25%(原為使圣光術(shù)的治療效果提高50%)。
懲戒
●清算光環(huán)(PvP天賦)對(duì)下一次自動(dòng)攻擊的傷害加成降低至200%(原為250%),并且如果圣騎士受到爆擊,則額外獲得1層(原為2層)。
●終極懲戒(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 對(duì)殺死懲戒光環(huán)范圍內(nèi)同伴的敵方玩家施加懲戒標(biāo)記。如果被標(biāo)記的敵人在8秒內(nèi)被殺死,則對(duì)死亡的同伴施放救贖。
●秩序之源(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 傷害提高至10%最大生命值,負(fù)面效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至1分鐘,但不再對(duì)審判的主目標(biāo)造成傷害(原為5%最大生命值,持續(xù)45秒,可以對(duì)同一個(gè)目標(biāo)重復(fù)施放來(lái)造成額外傷害)。
●復(fù)仇光環(huán)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 每層的爆擊幾率加成提高至6%,最多疊加2次,但不再提高神圣傷害(原為每層3%的爆擊幾率和神圣傷害加成,最多疊加4次)。
●凈化之光(PvP天賦)被移除。
●除了現(xiàn)有效果以外,神圣制裁(PvP天賦)現(xiàn)在還會(huì)使公正之劍的射程提高10碼,神圣風(fēng)暴的半徑擴(kuò)大4碼。
●清算光環(huán)(PvP天賦)對(duì)下一個(gè)自動(dòng)攻擊的傷害加成降低至200%(原為250%)。
防護(hù)
●凈化之光(PvP天賦)被移除。
牧師
●玩家受到的思維竊取(PvP天賦)的迷亂法術(shù)現(xiàn)在有20秒冷卻時(shí)間,從而表明法術(shù)鎖定的持續(xù)時(shí)間。
●新PvP天賦:強(qiáng)化群體驅(qū)散。
戒律
●新PvP天賦:內(nèi)心的光與暗。
●灼熱之光(PvP天賦)重命名為圣光閃耀并進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 懲擊和苦修的傷害提高15%,并且苦修使目標(biāo)的移動(dòng)速度提高或降低40%,持續(xù)2秒(原為懲擊的傷害提高15%,并使苦修的冷卻時(shí)間縮短1秒)。
●極致光輝(PvP天賦)的治療效果提高150%(原為250%)。
●三位一體(PvP天賦)不再使救贖由傷害轉(zhuǎn)化為治療的效果提高20%,懲擊、苦修和暗影魔的爆擊幾率提高30%(原為25%)。
●救贖由傷害轉(zhuǎn)化為治療在PvP戰(zhàn)斗中的效果提高了20%。
神圣
●紅衣愈合(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 愈合禱言的治療效果提高50%,并且彈跳距離提高10碼。
●創(chuàng)造奇跡(PvP天賦)使圣言術(shù):靜的冷卻時(shí)間縮短20%(原為25%)。
●神圣晉升(PvP天賦)現(xiàn)在使你在飛行時(shí)的法術(shù)射程提高50%。
●強(qiáng)化漸隱術(shù)(PvP天賦)的持續(xù)時(shí)間縮短至3秒(原為4秒)。
●快速治療在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了15%。
●圣言術(shù):聚重命名為神圣之地,并略微進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)?-?圣言術(shù):靈現(xiàn)在使其當(dāng)前效果,持續(xù)時(shí)間縮短至5秒(原為8秒),半徑擴(kuò)大至10碼(原為8碼)。
●強(qiáng)效治療術(shù)(PvP天賦)的冷卻時(shí)間縮短至12秒(原為15秒),并且現(xiàn)在忽略除抑制以外的治療降低效果。
●救贖者之魂(PvP天賦)的冷卻時(shí)間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。
暗影
●強(qiáng)化漸隱術(shù)(PvP天賦)的持續(xù)時(shí)間縮短至3秒(原為4秒)。
●延綿瘟疫(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:狂妄。
●新PvP天賦:群體虛空。
●靈能魔(PvP天賦)的生命值現(xiàn)在為牧師10%的最大生命值(原為10點(diǎn)生命值)。
潛行者
●刺客大師印記(符文銘刻之力)在PvP中的持續(xù)時(shí)間縮短40%。
●卸除武裝(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精)。
●偷天換日(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精),并且現(xiàn)在使目標(biāo)的傷害提高15%(原為10%),但不再提高潛行者的傷害(原為10%)。
●除了現(xiàn)有效果以外,激活動(dòng)若脫兔(PvP天賦)現(xiàn)在還會(huì)移除所有定身效果。
●刺客的尊嚴(yán)(PvP天賦)被移除。
奇襲
●新PvP天賦:血毒素。
●神經(jīng)毒素(PvP天賦)被移除。
●殺意已決(PvP天賦)對(duì)暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至90%(原為66%)。
●麻痹藥膏(PvP天賦)被移除。
狂徒
●新PvP天賦:如蝴飛舞
●新PvP天賦:持久斗士
●制者為王(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 偷襲提供切割,持續(xù)15秒。腎擊每消耗1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)恢復(fù)15點(diǎn)能量。
●開懷暢飲(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 猩紅之瓶額外恢復(fù)5%最大生命值,并為15碼內(nèi)的同伴提供60%的治療效果。
●單目標(biāo)攻擊轉(zhuǎn)移的劍刃亂舞傷害在PvP戰(zhàn)斗中提高了50%。
●登船突擊隊(duì)(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為10碼),持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至6秒(原為5秒)。
●人人有份(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為8碼)。
●陰險(xiǎn)伎倆(PvP天賦)被移除。
●掠奪護(hù)甲(PvP天賦)被移除。
敏銳
●新PvP天賦:分心幻影。
●竊賊的交易(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 暗影之刃、消失和佯攻的冷卻時(shí)間縮短33%,但你使用每個(gè)技能后造成的傷害降低10%,持續(xù)6秒。
●暗影決斗(PvP天賦)的持續(xù)時(shí)間縮短至5秒(原為6秒)。
●剪影(PvP天賦)對(duì)暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至67%(原為50%)。
●冷血(PvP天賦)被移除。
術(shù)士
●施法之環(huán)(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至5碼(原為3碼),持續(xù)12秒(原為8秒),并在現(xiàn)在直接在術(shù)士腳下召喚。
●修正了選擇蔓延痛苦(PvP天賦)后,痛苦無(wú)常沒有算作靈魂榨取吸收量的問題。
●新PvP天賦:暗影裂隙。
痛苦
●靈魂破碎(PvP天賦)被移除。
●精華汲取(PvP天賦)現(xiàn)在持續(xù)10秒(原為6秒)。
惡魔學(xué)識(shí)
●新PvP天賦:邪能方尖碑。
●召喚邪能領(lǐng)主(PvP天賦)現(xiàn)在每次造成施法者200%法術(shù)強(qiáng)度的傷害(原為目標(biāo)5%最大生命值)。該技能的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至2分鐘(原為1.5分鐘)。
●燒灼驅(qū)魔(PvP天賦)被移除。
毀滅
●新PvP天賦:邪能束縛。
●混亂之箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高40%(原為15%)。
●聚焦混亂PvP天賦)被移除。
薩滿祭司
●新PvP天賦:靜電力場(chǎng)圖騰
●新PvP天賦:老練之風(fēng)
●元素協(xié)調(diào)(PvP天賦)被移除。
元素
●熔巖掌控進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 烈焰震擊的持續(xù)傷害觸發(fā)頻率提高15%、如果烈焰震擊被驅(qū)散,驅(qū)散者腳下會(huì)產(chǎn)生一次火山噴發(fā),造成火焰?zhèn)Σ⑵鋼麸w。
●新PvP天賦:護(hù)盾釋放。
●潔凈之水(PvP天賦)被移除。
增強(qiáng)
●新PvP天賦:老練之風(fēng)。
恢復(fù)
●新PvP天賦:生命之潮。
●治療之雨在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了20%。
●靈魂鏈接(PvP天賦)被移除。
●新PvP天賦:靜電力場(chǎng)圖騰。
戰(zhàn)士
●新PvP天賦:戰(zhàn)爭(zhēng)使者。
●守望(PvP天賦)被移除。
●毀滅(PvP天賦)現(xiàn)在使碎裂投擲對(duì)吸收護(hù)盾的傷害額外提高500%。
狂怒
●屠宰場(chǎng)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 暴怒的傷害使目標(biāo)受到的治療效果降低15%,持續(xù)5秒,最多疊加4次。

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