魔方對(duì)忍者的定位有點(diǎn)迷,高難度分類有忍戰(zhàn)凱?玩家說(shuō)沒(méi)毛??!
火影忍者手游中的忍者上手難度有偏高,略高,中等以及偏低,像新春水門、穢土長(zhǎng)門、二代土影這些忍者應(yīng)該也是目前公認(rèn)上手難度較高的忍者了吧?一般玩家很難發(fā)揮出他們的較高上限,很容易就直接白給,正因?yàn)槿绱?,不少玩家在拿到這些忍者后一度認(rèn)為是忍者不行,但殊不知是自己的熟練度和技術(shù)存在問(wèn)題。

很多玩家在了解忍者技能機(jī)制和實(shí)戰(zhàn)效果的時(shí)候基本上都是去看直播,又或者是找到一些UP錄制的解析視頻,很少會(huì)有玩家會(huì)去官方渠道查資料。最近有玩家在官方的內(nèi)容中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)稍微有點(diǎn)爭(zhēng)議的地方,就是在選擇了高難度分類忍者的時(shí)候,居然是有忍界大戰(zhàn)凱??吹竭@個(gè)忍者的名字,你的第一印象會(huì)認(rèn)為他上手難度較高嗎?至少在我的理解中,這個(gè)忍者應(yīng)該算是比較容易上手的,只需要拖延到開(kāi)啟驚門后,基本上就是走流程了。

起初我猜測(cè)可能魔方這個(gè)所謂的“高難度”跟玩家們理解的會(huì)有偏差,所以才會(huì)把忍界大戰(zhàn)凱放到這個(gè)分類中,但當(dāng)我點(diǎn)開(kāi)具體的說(shuō)明后,又被打臉了。魔方對(duì)于這個(gè)高難度的解釋基本上就是玩家們理解中的意思,并且在后面還標(biāo)注了不建議新手玩家選擇“高難度”類型的忍者。結(jié)果現(xiàn)在中低段位里忍界大戰(zhàn)凱橫行,基本上就是帶個(gè)查克拉各種開(kāi)奧義莽對(duì)面,還有一些玩家看到自己的忍界大戰(zhàn)凱被對(duì)方干掉,甚至是會(huì)直接退游戲。

至少由此可見(jiàn),新手玩家反而是比較熱衷于選擇忍界大戰(zhàn)凱,其中可能會(huì)因?yàn)樾率滞婕胰陶哧嚾萏?jiǎn)陋,才會(huì)考慮選這個(gè)忍者,但也不排除有很多玩家就是看中了這個(gè)忍者的毒瘤屬性和簡(jiǎn)單易上手的特性。對(duì)于這個(gè)忍者被放到高難度分類中,也有一些玩家會(huì)有不同的看法,大概的意思就是說(shuō)魔方的這個(gè)分類沒(méi)毛病,忍界大戰(zhàn)凱的高難度主要是體現(xiàn)在對(duì)面的玩家,讓碰到忍界大戰(zhàn)凱的玩家提升對(duì)戰(zhàn)難度,這話好像也說(shuō)得通?

除此之外,我還順便看到了魔方提供的推薦連招,不看不知道,一看又發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題。本來(lái)上面的圖標(biāo)顯示的順序是先二技能拿到先手,然后再用一技能打傷害,接著開(kāi)啟八門遁甲,并且利用組合技打傷害,最終奧義終結(jié)對(duì)方。但各位看一下下面的文字描述,居然是變成了先用一技能起手,然后靠近后再用二技能?這跟上面的圖標(biāo)顯示順序完全相反?。窟@還只是忍界大戰(zhàn)凱一個(gè)忍者的界面上發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,不知道其他忍者的詳情頁(yè)中是否也會(huì)有類似的情況出現(xiàn)

前幾年的時(shí)候官網(wǎng)的內(nèi)容要比現(xiàn)在少很多,近幾年來(lái)魔方也在逐漸完善官網(wǎng)的一些忍者信息,并且基本上都是會(huì)在新忍者上線后實(shí)時(shí)更新忍者的解析,但細(xì)節(jié)方面還是存在一定的問(wèn)題。不清楚是編輯人員不太了解這款游戲,還是說(shuō)跟我一樣,容易手抖,出現(xiàn)錯(cuò)別字。(平時(shí)敲字太多,確實(shí)會(huì)偶爾出現(xiàn)一些錯(cuò)別字,也請(qǐng)各位諒解)