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2018-12-02 16:39 作者:薩格拉斯之炎  | 我要投稿

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1、敵法師的法術(shù)反制能夠反射以敵法師為目標(biāo)的群體毒鏢、群體死亡一指,卻不能反射以敵法師為第一目標(biāo)的群體妖術(shù)。

2、萊恩的群體死亡一指在擊中啟動(dòng)了法術(shù)反制的敵法師時(shí),不能再對(duì)敵法師周邊敵方單位造成傷害。

3、如果敵法師出了A杖,那么反射的死亡一指將是范圍傷害。此外,萊恩的死亡一指殺死自己和隊(duì)友會(huì)增加傷害。

4、敵法師的法術(shù)反制能反射萊恩和沙王的刺,不管萊恩和沙王是否以敵法師為第一目標(biāo),并且反射回來的裂地尖刺和掘地穿刺同樣具備群體傷害眩暈效果。

沙王:


萊恩:

PS:在之前的版本,敵法師的法術(shù)反制反射的死亡一指不能傷害到萊恩,但是經(jīng)過昨天的更新之后,惡魔巫師萊恩的大招“死亡一指”現(xiàn)在能被清蓮寶珠的“回音護(hù)盾”和敵法師的“法術(shù)反制”正確反**。

5、當(dāng)斧王斬殺開了“法術(shù)反制”的敵法師的時(shí)候,會(huì)被反射。如果斧王自身血量在斬殺線以下,那么斧王會(huì)被自己斬殺,并且敵法師以及其隊(duì)友獲得加速效果。



6、亞巴頓的大招被動(dòng)觸發(fā)機(jī)制是,當(dāng)生命值在臨界點(diǎn)以下,受到傷害自動(dòng)觸發(fā)。如果亞巴頓受到單次巨額傷害,血量掉到400以下,大招觸發(fā),但是血量仍然處于斧王斬殺線之下。斧王無視回光返照,一斧頭下去,亞巴頓還是得死。


7、斧王的大招淘汰之刃能無視任何傷害減免BUFF(包括護(hù)甲、魔抗減傷和黑皇杖、狂暴等技能免疫效果以及回光返照、薄葬等免死效果)斬殺任何血量低于斬殺線的目標(biāo)。完成斬殺后,斧王以及周圍友方單位獲得加速效果,同時(shí)淘汰之刃不進(jìn)入冷卻時(shí)間。
但是,由于淘汰之刃造成魔法傷害,于是即便某些敵方英雄的血量高于斬殺線,一樣有可能被斧王斬殺。但是斧王和友方單位不能獲得加速效果,同時(shí)淘汰之刃進(jìn)入冷卻時(shí)間。
如動(dòng)圖所示,我是利用虛靈刀+大牛光環(huán)+紛爭面紗將敵方英雄的魔抗削減到-62%,然后斧王在斬殺線之上將其斬殺。

8、劍圣在釋放無敵斬的一瞬間開啟隱刀,會(huì)導(dǎo)致無敵斬的每一斬都附加隱刀的破隱一擊傷害,并且在無敵斬結(jié)束之后還維持暗影步狀態(tài)。應(yīng)該算是一個(gè)嚴(yán)重的BUG,不過昨天的更新過程中已經(jīng)修復(fù)。

9、新版本“陳”的改動(dòng)似乎很有意思。特別是他的“贖罪”,帶來的巨額攻速,能夠作用于被巫醫(yī)的大招死亡守衛(wèi)攻擊的目標(biāo),使得死亡守望的攻擊頻率大幅度提高。





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