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X-particles Painter

2019-12-13 14:10 作者:Kytos  | 我要投稿


這一章我們來看一下XP的繪制,這個可以在XP插件菜單欄下找到,

要使用該工具,請在“對象管理器”中選擇一個對象。您可以將現(xiàn)有的發(fā)射器拖到“發(fā)射器”字段中,否則,該工具會自動為您創(chuàng)建一個新的發(fā)射器。請注意,如果創(chuàng)建了新的發(fā)射器,則將自動設(shè)置Spawn開關(guān)。

發(fā)射器無法在場景的第一幀上發(fā)射,因此您必須將時間軸至少提前一幀才能使工具功能可用。無論您移動到哪一幀,只有時間軸到達(dá)該幀時,才會發(fā)射繪制粒子。如果需要,可以在多個不同的框架上繪畫。

開始繪制時,將使用工具界面中的參數(shù)(顏色,速度,壽命,方向等)創(chuàng)建粒子。您還可以指定粒子組。

Size Pressure and Strength Pressure:大小和強(qiáng)度壓力測試,當(dāng)使用手繪板時會根據(jù)手繪板的壓強(qiáng)進(jìn)行繪制大小強(qiáng)度的調(diào)節(jié)。

Brush Radius:刷子的大小。在cinema 4D R14及更高版本中,可以使用方括號健來增大或減小畫筆大?。≧13中不可用)

Strenth:繪制的強(qiáng)度,這是刷子的強(qiáng)度,它在繪畫值(例如,粒子顏色)和粒子中已經(jīng)存在的值之間百分比。

Preview:繪制的窗口,如果為None筆刷預(yù)覽不可見(但仍可以繪制粒子),Screen屏幕的平面,Surface對象的表面。

visible Only:只繪制可見的面,如果背面看不到就不會繪制

Settings:設(shè)置界面,可以對繪制的大小等等進(jìn)行一個設(shè)置

Mode:

  1. Create:創(chuàng)建模式此設(shè)置允許您繪制新的粒子。只需選擇一個對象并在其上繪制即可創(chuàng)建粒子。繪制時要創(chuàng)建的數(shù)字在“計數(shù)”參數(shù)中給出。創(chuàng)建新粒子時,會在“顏色”,“壽命”,“半徑”,“速度”,“方向”和“旋轉(zhuǎn)”設(shè)置中為其提供設(shè)置。在使用“創(chuàng)建”進(jìn)行繪制的過程中按住CTRL將刪除繪制工具創(chuàng)建的所有粒子。

  2. Delete Particles:繪畫時,現(xiàn)有粒子將被刪除。在使用“刪除粒子”繪畫時按住CTRL鍵將取消刪除粒子,因此在下一次播放時,粒子將再次可用。要查看刪除的粒子,需要在發(fā)射器中啟用“?顯示已刪除?”,如果粒子已被刪除,則需要重播動畫。

  3. Paint Life:繪制生命,這會將粒子的壽命更改為“壽命”設(shè)置中的值。

  4. Paint Color:繪制顏色,這會將粒子的顏色更改為“顏色”設(shè)置中的值。

  5. Paint Speed:繪制速度,這會將粒子的速度設(shè)置為“速度”設(shè)置中的值。

  6. Paint Radius:繪制半徑,這會將粒子的半徑設(shè)置為“半徑”設(shè)置中的值。

  7. Paint Rotation:繪制旋轉(zhuǎn),這會將粒子的旋轉(zhuǎn)設(shè)置為“旋轉(zhuǎn)”設(shè)置中的值。

Set:

  1. Frame:繪制屬性是為當(dāng)前幀設(shè)置的,因此在回放時,該屬性(例如顏色更改)將在同一幀發(fā)生。

  2. Birth:繪制屬性設(shè)置為粒子的誕生,以便在播放時以相同的繪制屬性發(fā)射。

Steady Storke:穩(wěn)定的行程和長度,如果選中這個開關(guān),則只有當(dāng)鼠標(biāo)從當(dāng)前畫筆位置移動的距離大于“長度”設(shè)置的距離時,畫筆才會移動。

Spacing:?間距和百分比,如果選中“間距”,則畫筆繪畫將以畫筆半徑的百分比間隔開。間距的數(shù)量在“百分比”字段中找到。

Check Overlaps and Distance:檢查重疊和距離,如果選中“檢查重疊”,則在創(chuàng)建粒子時,將檢查發(fā)射器是否存在“距離”設(shè)置中給定距離的任何現(xiàn)有粒子或已噴涂粒子。如果在此距離內(nèi)找不到任何粒子,它將僅創(chuàng)建一個粒子。

Emitter:指定一個發(fā)射器

Group:指定一個組

Count:繪制粒子的數(shù)量

Color/Life/Radius/Speed/Direction:粒子的顏色/生命/半徑/速度/方向,后面的Variation是隨機(jī)值。

Rotation Mode:旋轉(zhuǎn)模式

  1. None,粒子沒有旋轉(zhuǎn)

  2. Align Normals:對齊法線

  3. Custom:自定義,開啟后就可以調(diào)整下面的旋轉(zhuǎn)方向和隨機(jī)值。


整體來說X-particles Painter給我們創(chuàng)建了一個隨意繪制粒子的功能但是并不是很強(qiáng)大。還有很多需要進(jìn)行優(yōu)化。



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