明日方舟特種干員分支行商的討論
行商,這類(lèi)分支在剛出就受質(zhì)疑,最早的是干員孑。
行商扣費(fèi)的特性使這類(lèi)干員只能活躍于日常過(guò)圖中,一旦下場(chǎng)就是點(diǎn)上了一個(gè)頂級(jí)滲透的4級(jí)tag,費(fèi)用停滯,這樣的debuff也使它很難登上頂級(jí)合約,但這也并不是這類(lèi)娛樂(lè)用分支的目的。
不扯遠(yuǎn)了,入正題
1:此篇專(zhuān)欄的目的
? ? ??因?yàn)樽罱魅辗街刍顒?dòng)《將進(jìn)酒》的開(kāi)啟,新干員老鯉的出現(xiàn),使得出現(xiàn)了這樣一些專(zhuān)欄,如:行商為什么不好,行商這類(lèi)職業(yè)分支是方舟一大敗筆之類(lèi)的【此處為舉例,部分例子可能并不存在】文章,以及群內(nèi)【我所加入的方舟群】也在討論新干員老鯉和老干員孑的差距,但部分論據(jù)與論證屬實(shí)荒謬,故作此篇。
2:對(duì)行商的評(píng)價(jià)
? ? ? 首先,行商這類(lèi)分支是娛樂(lè)用分支,上面講到過(guò),不重復(fù),行商一大特點(diǎn)就是快活+扣費(fèi),可能單扣費(fèi)這一debuff使部分人對(duì)行商并不看好,但這個(gè)特性為行商從yj那借來(lái)了超出其他快活的面板,其面板可與近衛(wèi)相比,這是行商的最大優(yōu)勢(shì),而在其分支下干員又各有各其他優(yōu)勢(shì),下文詳細(xì)論述。我們看三位行商的面板【信息來(lái)源于wiki】



可見(jiàn)在擁有扣費(fèi)的特性下,面板數(shù)據(jù)也逼近近衛(wèi),而相同的快活,例傀影,血量摸不到2000的門(mén)檻,攻擊也相比較相差甚遠(yuǎn),可見(jiàn)行商干員的面板之高,在同類(lèi)快活下可謂是面板怪物,所以行商的面板對(duì)得起他扣費(fèi)的代價(jià),不存在行商扣費(fèi)即下水道的論斷。
3:四星干員孑
? ? ? 孑作為第一位行商,但其出彩的表現(xiàn)使得被冠為四星幻神【本人孑也滿練】,天賦對(duì)感染生物加傷【這對(duì)于龐貝又是一份意想不到的狂喜】,1技能和天賦配合十分強(qiáng)勢(shì),對(duì)于最煩感染生物自爆蟲(chóng),能夠沉默并且迅殺,且1技能也是孑的最高傷害技能,2技能在綜合方面碾壓上述的1技能與天賦搭配,其8格奶的能力使孑本人與周?chē)母蓡T生存能力大大提升,且2技能傷害僅略遜于1技能,相差并不過(guò)大,所以是常駐技能,對(duì)于2技能奶量有一個(gè)更直觀的描述,龐貝刺身,但這個(gè)技能也有缺點(diǎn),對(duì)于高甲單位十分無(wú)力,造成傷害少,回血量更是風(fēng)中殘燭,所以請(qǐng)不要拿普通孑去抗大盾
建議:孑一般也建議2技能上場(chǎng),若有自爆蟲(chóng)這類(lèi)而又無(wú)其他沉默干員則1技能,為切人型干員,當(dāng)快活使用即可
4:五星干員烏有
? ? ? zc作為五星行商(,我原本是滿懷期待去看這位干員,但奈何烏有的技能與天賦實(shí)屬8行,天賦為4秒不攻擊則下一次攻擊加傷,看似還行實(shí)際上并不實(shí)用,而且這也開(kāi)始改變?nèi)藗儗?duì)行商的初始印象——下場(chǎng)切人后撤退,而很少站場(chǎng),但烏有卻有了站場(chǎng)的味道,所以不被看好,事實(shí)也如此。1技能為殘血回血,這個(gè)技能我唯一能想到的用途就是當(dāng)一個(gè)永續(xù)的不用奶的嘲諷,或者是當(dāng)篩怪的篩子,但如果篩怪還是在面板上差了點(diǎn),這是行商分支也無(wú)法彌補(bǔ)的。2技能被稱(chēng)為歐皇檢測(cè)器,三個(gè)屬性,個(gè)人不多用不排名,只能說(shuō)各有用處【后面人說(shuō)哪個(gè)屬性好我都認(rèn)】,2.1減攻速,減攻速個(gè)人認(rèn)為可以用在那些尿分叉的怪,或者攻擊次數(shù)一定后會(huì)觸發(fā)特殊情況的怪【說(shuō)的就是你們監(jiān)獄一家人】,2.2加攻速,個(gè)人認(rèn)為比較好用的一個(gè)屬性,可以當(dāng)成1技能無(wú)沉默的孑,2.3閃避+阻擋,這個(gè)只能說(shuō)是一個(gè)散裝盾,還只能擋二,不行。
建議:從上面對(duì)技能的描述可見(jiàn),烏有不如同行孑,只能說(shuō)這個(gè)鋪?zhàn)由獠缓?,不過(guò)每每開(kāi)活動(dòng),他的生意異常火爆,畢竟戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃sss擺在那呢(? ? ?為弱站場(chǎng)型干員,站場(chǎng)能力與收益不大
5:六星干員老鯉? ? 【本篇專(zhuān)欄的重點(diǎn),我會(huì)花很大篇幅講解,其中一部分是我從我之前的評(píng)價(jià)中復(fù)制,所以可能會(huì)有點(diǎn)散亂】
? ? ? 老鯉是新出的六星行商,個(gè)人而言是沒(méi)有辜負(fù)行商的高面板
天賦:一天賦能與敵人拉開(kāi)巨大的攻速差,但整體而言是為接下來(lái)2技能服務(wù);二天賦是老鯉的核心天賦,相當(dāng)于為老鯉帶來(lái)了霸體,但要注意費(fèi)用,在配上行商的模組后會(huì)有所緩解,可能會(huì)出現(xiàn)下老鯉后一下扣8費(fèi)的情況【費(fèi)用充足】,但還有一點(diǎn),文字游戲,他是在特性發(fā)揮作用,也就是說(shuō)要3秒才能反彈下一次攻擊,不過(guò)這也是最好的,因?yàn)槔硝幍奶熨x也是反彈3秒,所以是天衣無(wú)縫,但要注意別抗怪群,抗怪群此時(shí)就沒(méi)有大作用【這邊我有一個(gè)猜想,希望能有人實(shí)現(xiàn):用紅重置兩只怪的攻擊,然后老鯉受擊,究竟眩暈?zāi)闹还帧?/p>
1技能:一個(gè)中規(guī)中矩的技能,當(dāng)做孑二技能回血改閃避,作用和孑一樣增強(qiáng)了生存,但整體增幅不如孑? ?? ?
2技能:這個(gè)技能有利有弊,開(kāi)技能后加攻速,配合天賦,攻速會(huì)達(dá)到一個(gè)恐怖的速度,別忘了行商是快活,攻速基礎(chǔ)也很快,滿傷7596的法術(shù)aoe,這個(gè)技能的疊層特性加上行商的高面板,相當(dāng)于一個(gè)變向增傷,每次攻擊格外多168.8的傷害,可能傷害會(huì)溢出,但如果旁邊也有敵人,收益非常大,而且這個(gè)技能配上蒂蒂這種加白值的血賺,我相信不久肯定有一符秒大爹,但也有麻煩,5秒時(shí)間中規(guī)中矩,30次的高頻攻擊如果是高傷干員打不了滿傷(但他7秒一個(gè)也不打緊),所以這個(gè)技能的關(guān)鍵在于準(zhǔn)確貼到精英怪,不然這個(gè)技能的高倍率就是白瞎,老鯉上拐比上其他干員收益更大,只標(biāo)記單一目標(biāo),老鯉這個(gè)技能你把他當(dāng)w的3技能用,他這個(gè)技能的主要適用于范圍和高額法傷,也就是高壓波次貼一張符到精英怪上,然后打滿被動(dòng)一炸,周?chē)墓只救珱](méi),或者是單殺精英怪,而且不要忘了,這東西有集火,所以完全可以用來(lái)當(dāng)一個(gè)手動(dòng)集火的技能,爆炸完全可以當(dāng)副產(chǎn)物,上拐就是核彈,加白值后符的初始傷害增加,同時(shí)每層傷害增加,比直接拐其他干員賺多了
3技能:范圍傷,而且能更好篩選敵人,通過(guò)小力度阻礙小怪,自己抗大怪,小力度我后來(lái)查了一下表,小怪是能推動(dòng)的,那這個(gè)技能的特化性就特別強(qiáng)了,擋大怪后就是拼歐氣的時(shí)候,70%的閃避,觸發(fā)就是好,不觸發(fā)就吃席,如果對(duì)這個(gè)沒(méi)概念可以試?yán)蠣斪?技能明確概念,這個(gè)與天賦2的配合只能說(shuō)還行,因?yàn)榇蠊植灰欢ㄓ袝?,所以?duì)大怪的特化性就不強(qiáng),而小怪同理
建議:1技能不常用;2技能上限高,吃拐率極高,請(qǐng)注意符的使用時(shí)機(jī),配合最好的干員個(gè)人認(rèn)為為ash2或阿能3,ash2和老鯉基本對(duì)上,ash5秒30發(fā),而阿能在允許的情況下甚至能打兩波滿傷符;3技能篩怪很強(qiáng),相比于烏有1可謂是一個(gè)天上一個(gè)地下,專(zhuān)精建議2技能專(zhuān)三,3技能看情況專(zhuān)三,其余沒(méi)有必要? ? ?為站場(chǎng)型干員【特化性干員】,站場(chǎng)收益高,建議費(fèi)用十分充足時(shí)下,他帶來(lái)的驚喜絕對(duì)不遜色于孑
總結(jié):行商是個(gè)好分支,不過(guò)后面很長(zhǎng)時(shí)間可能沒(méi)多的行商干員了,且玩且珍惜吧,至于行商誰(shuí)強(qiáng),沒(méi)有誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱,也不用無(wú)腦夸孑,孑的厲害之處我們有目共睹。切人孑強(qiáng),站場(chǎng)老鯉強(qiáng),至于烏有嘛,抄他作業(yè)就行。