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春節(jié)前夕又一張滿分爽圖 新老玩家普大喜奔 春節(jié)宅家最佳選擇

2021-02-10 15:18 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

一張地圖的難易程度往往很大程度上決定了玩家對它的熱情,這是一把雙刃劍,利用的好可以大大的提升地圖的人氣,就像現(xiàn)在的閻羅,但反面例子也比比皆是,小雞就不一一舉例了。

開篇說這些是想要表明些什么呢,也和今天想要推薦給大家的地圖有關(guān),難度其實只是相對的,更多的時候是玩家沒有好好用心去理解這張地圖,《秘境森林Ⅲ》就是這樣一張典型地圖。

不知道在坐玩家有多少人玩過這張地圖的前作,其實相較于前2代作品,此次的難度已經(jīng)算是低了,玩家掌握到打法之后可以很順利的通關(guān)難1以及難2,更多的挑戰(zhàn)則集中于后續(xù)的幾個難度。

至小雞截稿之時,《秘境森林Ⅲ》還是保持滿分的狀態(tài),這很大程度上也說明了玩家對于這張地圖的認可,而又是什么讓眾多玩家能給到《秘境森林Ⅲ》以認可呢?下面小雞給大家慢慢解釋。

這張地圖的特殊之處在于尋常地圖出兵的數(shù)量是基于玩家的數(shù)量,但這張地圖打破了這一常規(guī),就算是單人開局照樣的四路兵,別著急,兵多可能也不是什么壞處。

想要通關(guān)的話,裝備是必需的,而經(jīng)濟要起的快,就只能靠資源的獲取,目前版本組隊打也是需要讓部分經(jīng)濟給主C的,不過由于英雄的選擇都是隨機,主C還是要根據(jù)英雄的品階來確定。

并且本地圖玩家可使用的技能算上天賦技能的話,總計有7個之多,玩家除了強化裝備外更多時間將會用于完善自家英雄的技能組合之上,而由于以上種種原因也致使《秘境森林Ⅲ》的玩法多種多樣,可開發(fā)性極高。

綜合以上所有原因也就造就了玩家對于這張地圖的認可,當然瑕疵也還是有的,留給作者進步的空間也是極大的,這些就都是后話了,大家先跟隨小雞一起進入地圖感受一二吧。

開局英雄的隨機選擇也就決定了這局游戲玩家技能的組合該如何搭配,這一波比較看臉,而且部分英雄的天賦技能為被動,相較于主動技能來說前期會面臨更大的壓力。

不得不說的是,此地圖之中大部分技能效果都十分絢麗奪目,集一波怪一個技能搞定,前期我們也主要依靠自己的天賦技能以及開局給予的技能來過渡。

另外,開局我們還可在四個副職業(yè)中選擇一個,對于入門玩家來說小雞比較推薦選擇金錢管理天賦,本地圖中到后期裝備的強化費用還是非常高昂的。

除了天賦外,每位玩家都有一座自家的金礦,并且此處也可持續(xù)進行升級,每提升10級將會提高玩家的金幣收益。

其次,在基地上方處的技能學(xué)習(xí)中我們可使用金幣購買到不同級別的主動及被動技能,不過小雞不太推薦大家在此處購買技能,原因稍后小雞會詳細解釋。

當玩家擊殺進攻怪或者特殊頭目時都有一定的概率掉落不同等級的技能書、金幣以及強化屬性的道具,而本地圖中玩家最大的技能書來源便是此處,除了前期可先購買一個高級主動技能來過渡,中后期靠掉落來更新升級技能即可,當普通技能書收集了6本之后便會自動合成為高級技能書。

除了以上這些,開局之時我們還需要在寶物裝備處購買幾件可持續(xù)升級的寶物,小雞建議大家前期光買個黃金之刃和蠱靈球即可,其余后續(xù)有經(jīng)濟再補,另外特別要注意的一點是恢復(fù)類道具也在此處購買,前中期我們很多時候需要使用到恢復(fù)道具,使用寵物來使用即可。

每局游戲之中玩家還可為自家英雄選擇一個符文天賦,需要玩家通過殺敵來積累積分并持有一定數(shù)量的金幣方可開啟,當達到后續(xù)要求后便可進行升級。

除了以上種種強化手段過,玩家還可通過怪物挑戰(zhàn)傳送至各處挑戰(zhàn)不同的BOSS,每處BOSS都會給到玩家各種不同的加成,按需進行挑戰(zhàn)即可。

游戲進程來到中后期,玩家將自身裝備升級至橙色之后,可發(fā)現(xiàn)此時裝備會擁有兩條隨機屬性,但效果可能并不是玩家所需要的。

這時玩家便可在裝備鍛造處對裝備的詞條進行洗練,玩家分別可以洗練出不同屬性的詞條,并且洗出自己所需要的屬性之后,玩家還可繼續(xù)洗練將此屬性的數(shù)值提升上去。

下面小雞再給大家說一說本地圖之中比較重要的技能搭配,玩家根據(jù)自己所使用的英雄來組合技能,每一系的技能最好優(yōu)先抽取到一個此系中的被動技能,物理和各系法系皆是如此,就如下圖所示,玩家可優(yōu)先強化火之操縱術(shù),隨后在后續(xù)的游戲中主要學(xué)習(xí)火系技能即可。

在倒計時結(jié)束后,玩家即將面對BOSS的挑戰(zhàn),每位BOSS玩家需要在限時之內(nèi)將其擊殺,按照前文持續(xù)完成強化,低難度的BOSS并不算太難,完成擊殺后將會進入獎勵時間,盡可能對金幣怪進行輸出即可。

照此法持續(xù)游戲進程,完成4個BOSS的挑戰(zhàn)后即可獲得游戲的勝利,后續(xù)高難度之中完成通關(guān)后將會進入無盡模式。

也等待玩家們開發(fā)出更多打法來解鎖更多的通關(guān)姿勢,就小雞目前的打法來說,物理系還沒嘗試過,但法系完成N1、N2的通關(guān)難度并不算特別大,不過還是比較看臉的,也期待大家將各種打法匯總至小雞處,小雞看看是否后續(xù)帶給大家更多打法。

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