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愛(ài)醬背后那些不為人知的秘密【嘗試整合一下】

2018-09-06 00:25 作者:心隨夢(mèng)轉(zhuǎn)  | 我要投稿


近日,推出了“人工智障”愛(ài)醬(キズナアイ)等Vtuber(虛擬偶像)支援計(jì)劃[upd8]的日本公司Activ8,獲得了來(lái)自Gumi等投資機(jī)構(gòu)的6億日元(約3700多萬(wàn)元人民幣)融資。

【愛(ài)醬融資的相關(guān)內(nèi)容】

而就在8天前,運(yùn)營(yíng)アマリリス組等虛擬偶像日本株式會(huì)社BitStar剛剛獲得13億日元(約8000萬(wàn)元人民幣)的融資。

不止是融資,在日本,每天關(guān)于虛擬偶像的消息層出不窮,諸如某大廠入局、新虛擬偶像登場(chǎng)、某角色Vtuber化……虛擬偶像已然成為了日本的新風(fēng)口,資本、大廠、創(chuàng)業(yè)公司、個(gè)人都在瘋狂涌入。

瘋狂融資、瘋狂入局,風(fēng)口上的虛擬偶像們

Vtuber,Virtual Youtuber的簡(jiǎn)稱,指Youtube平臺(tái)上的虛擬偶像,不過(guò)這個(gè)界限在逐漸模糊。

去年年底,虛擬偶像四天王——愛(ài)醬、輝夜月、MIRAI AKARI&SHIRO以及**狐娘成功引爆了虛擬偶像的熱潮;其中人氣最高的愛(ài)醬,在Youtube頻道中的粉絲將近300萬(wàn),單平臺(tái)總播放量過(guò)億,單個(gè)視頻播放量從幾十萬(wàn)到數(shù)百萬(wàn)不等。

愛(ài)醬youtube平臺(tái)數(shù)據(jù)

隨之而來(lái)的是,日本廠商猶如瘋了一般,大企業(yè)、創(chuàng)業(yè)公司、個(gè)人都“加入”了虛擬偶像的大潮之中。

從去年【2017】年底到今年【2018】年中的半年之間,日本的虛擬偶像數(shù)量驟增至4000人以上。根據(jù)Cyber-Agent的數(shù)據(jù),日本國(guó)內(nèi)的虛擬偶像市場(chǎng)規(guī)模在2017年為219億日元(12.7億元人民幣),相較于2016年增長(zhǎng)2.2倍。2017年12月虛擬偶像Top50頻道登陸人數(shù)為162萬(wàn)人,而在18年6月這一數(shù)字翻了5倍達(dá)到825萬(wàn)人,全部的虛擬偶像頻道關(guān)注人數(shù)合計(jì)已經(jīng)達(dá)到1089萬(wàn)人。且仍處在快速增長(zhǎng)的趨勢(shì)。

虛擬youtuber運(yùn)營(yíng)分布
新虛擬youtuber類型隨時(shí)間的變化

與頻道關(guān)注數(shù)推移的趨勢(shì)一樣,從2017年12月到2018年6月虛擬偶像的視頻播放量激增,從去年12月2億4900萬(wàn)次,到2018年6月達(dá)到了6億4000萬(wàn)次。全體虛擬偶像總播放量為6億9000萬(wàn)次。

從一開(kāi)始的愛(ài)醬,到現(xiàn)在日本國(guó)內(nèi)的大小企業(yè)積極推出虛擬偶像的形象,2018年也被一些媒體稱為日本虛擬偶像的“元年”。

而“元年”、入局企業(yè)以及由虛擬偶像帶動(dòng)的各個(gè)產(chǎn)業(yè)。

首先是資本,近期短短10天之內(nèi),就出現(xiàn)了2起高額融資。


今年5月,Activ8推出針對(duì)以愛(ài)醬為首的虛擬偶像們的支援計(jì)劃,這個(gè)計(jì)劃名為upd8,愛(ài)醬、東雲(yún)めぐ、小山內(nèi)めい、おめがシスターズ、つのはねあかぎ等都加入了這個(gè)計(jì)劃。3個(gè)多月之后,Activ8就成功融到6億日元(約3700多萬(wàn)元人民幣),而投資方gumi正是看到了虛擬偶像的瘋狂發(fā)展才決定出資。

另一家公司BitStar,其實(shí)是一家市場(chǎng)營(yíng)銷公司,不過(guò)在今年5月也正式推出2D 虛擬偶像組合“アマリリス組”,這個(gè)組合由11名成員構(gòu)成,其特征不只是在Youtube上直播,還會(huì)在一些社交軟件上進(jìn)行互動(dòng)。

而除了2D 虛擬偶像之外,BitStar還在計(jì)劃制作「リオネル」や「リリー」等3D版的虛擬偶像。


同樣也是在3個(gè)多月的時(shí)間內(nèi),其憑借虛擬偶像的布局成功通過(guò)第三方增資成功融得13億日元(約8000萬(wàn)元人民幣),投資方包括Global Brain 6號(hào)投資事業(yè)有限責(zé)任公司、ABC Dream Fund 1號(hào)投資事業(yè)有限責(zé)任公司、COLOPL NEXT 6號(hào)基金投資事業(yè)公司、GREE旗下Wright Flyer Live Entertainment、INTAGE Open Innovation投資事業(yè)有限責(zé)任公司、Makers Fund LP、朝日新聞社、名古屋電視臺(tái)投資等。

從BitStar的投資方來(lái)看,其涵蓋了各個(gè)行業(yè),電視臺(tái)、新聞報(bào)社、游戲公司等都在這個(gè)領(lǐng)域投入。

今年6月份,推出了時(shí)乃空虛擬偶像的日本公司COVER也成功融資2億日元(約1225萬(wàn)元人民幣),去年8月份,COVER還曾經(jīng)融得3000萬(wàn)日元(約183萬(wàn)元人民幣)。

時(shí)乃空

而除了這些公司之外,日本娛樂(lè)經(jīng)紀(jì)公司愛(ài)貝克思集團(tuán)(Avex Group,以?shī)蕵?lè)文化產(chǎn)業(yè)及旗下濱崎步為首的娛樂(lè)人物聞名)、角川(KADOKAWA)、游戲公司DeNA、GREE、萬(wàn)代等大公司都紛紛參與進(jìn)來(lái),甚至連ROHTO制藥公司、茨城縣都扎到了風(fēng)口中。

就在不久前,開(kāi)發(fā)了《最終幻想》系列的游戲大廠SQUARE ENIX也推出了虛擬偶像組合GEMS COMPANY,比較有意思的是,雖然是一個(gè)團(tuán)體,但是其中的每一個(gè)角色都單獨(dú)在Youtube上活動(dòng),頻道各異,相互之間也沒(méi)有任何交點(diǎn)。


《北斗神拳》的35周年特別計(jì)劃中,其中的知名角色也被“虛擬偶像化”。


就連Kitty貓都來(lái)湊熱鬧要虛擬偶像化,開(kāi)設(shè)了HELLO KITTY CHANNEL。

同時(shí),虛擬偶像也帶動(dòng)了周邊的一些配套軟件、平臺(tái),如日本社交巨頭LINE聯(lián)合ZIG推出了虛擬主播的挖掘、培養(yǎng)計(jì)劃;GREE則不僅成立了專門的事業(yè)部,而且還計(jì)劃將其作為支柱產(chǎn)業(yè)投入100億日元來(lái)推動(dòng),目前其推出了虛擬偶像的平臺(tái)


包括一些手機(jī)端的虛擬偶像直播平臺(tái)Mirrativ,虛擬偶像的制作工具Vkatsu,虛擬偶像視頻/留言監(jiān)控的相關(guān)服務(wù)商等等,甚至還出現(xiàn)了虛擬偶像的選秀節(jié)目“VER.”。VR法人HIKKY主辦的這次選秀節(jié)目,設(shè)置了1000萬(wàn)日元的獎(jiǎng)金。

b站up主使用Vkatsu制作的虛擬作品

http://www.bilibili.com/video/av28477619

大潮之下,其實(shí)都只是蹭風(fēng)口

雖然看著虛擬偶像如此多都發(fā)布了虛擬偶像的相關(guān)消息,然而,真正將其作為事業(yè)在做的企業(yè)卻屈指可數(shù)。據(jù)了解,4000多個(gè)虛擬偶像,其中可能9成都是個(gè)人,企業(yè)只占到1成。

COVER創(chuàng)始人谷鄉(xiāng)元昭稱,現(xiàn)在專門做虛擬偶像的公司幾乎只有有Activ8、ICHIKARA、COVER、mikai(カガヤキスターズ)等少數(shù)幾家,而且很多都是初創(chuàng)公司。

Activ8主要做MCN【MCN(Multi-Channel Network)是舶來(lái)品,是一種多頻道網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品形態(tài),將PGC內(nèi)容聯(lián)合起來(lái),在資本的有力支持下,保障內(nèi)容的持續(xù)輸出,從而最終實(shí)現(xiàn)商業(yè)的穩(wěn)定變現(xiàn)。(百度百科)】,模式和真人的Youtuber差不多,主要業(yè)務(wù)為廣告、頻道之間的相互導(dǎo)流等。

ICHIKARA則是2017年5月成立的新公司,專門運(yùn)營(yíng)虛擬偶像,推出了“にじさんじプロジェクト(暫譯:二三時(shí)計(jì)劃)”,其中包含にじさんじSEEDS、にじさんじGamers等,共計(jì)38名虛擬偶像成員。

COVER除了推出了多名虛擬偶像之外,其還開(kāi)發(fā)了虛擬偶像的直播APP“Holo Live”,可以通過(guò)手機(jī)上的攝像頭識(shí)別人的表情,直接在手機(jī)端進(jìn)行直播。據(jù)悉,這個(gè)應(yīng)用還將上線PC版以及適用于HTC Vive的版本。

除了這些初創(chuàng)公司之外,GREE則是大廠中投入最大的一家,其成立了株式會(huì)社Wright Flyer Live Entertainment,專門用于虛擬偶像的挖掘和培養(yǎng),以及動(dòng)畫節(jié)目的策劃、制作、發(fā)行。


雖然有如此多的公司做虛擬偶像,但實(shí)際上據(jù)谷鄉(xiāng)元昭稱,虛擬偶像的盈利性實(shí)際上并不高,現(xiàn)在入局的很多都是娛樂(lè)公司和游戲公司,娛樂(lè)公司實(shí)際上是不得不參與,因?yàn)檫@個(gè)是現(xiàn)在的風(fēng)口所在,而且這也可以作為公司的宣傳手段之一,動(dòng)漫、游戲也是如此,將其中的角色虛擬偶像化,可以以此來(lái)做一些游戲、動(dòng)漫相關(guān)的宣傳推廣。

在虛擬偶像的盈利上,據(jù)稱目前最主要是兩種,一種是3D視頻投稿,其盈利模式主要是靠廣告;另一種是2D直播,主要靠用戶打賞。

之前陀螺君也曾經(jīng)報(bào)道過(guò)虛擬偶像的相關(guān)的收入,據(jù)Youtube Ranking估算,愛(ài)醬在Youtube上的廣告月收入達(dá)到280萬(wàn)日元,年收超過(guò)3000萬(wàn)日元(約180萬(wàn)元人民幣),不包括其他粉絲贈(zèng)送禮物、營(yíng)銷等收入。這樣的收入對(duì)于個(gè)人來(lái)說(shuō)還好,如果是企業(yè)運(yùn)作的話是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。

二八效應(yīng)明顯,虛擬偶像持續(xù)發(fā)展所面臨的問(wèn)題。

各虛擬youtuber訂閱數(shù)隨時(shí)間的變化【數(shù)據(jù)可視化】

http://www.bilibili.com/video/av30019212

“虛擬偶像還沒(méi)有成熟的商業(yè)模式?!痹?jīng)有投資人如此評(píng)價(jià)虛擬偶像。

對(duì)于虛擬偶像目前所出現(xiàn)的問(wèn)題,包括未來(lái),在7月份舉辦的“首屆虛擬偶像峰會(huì)”中,Tokyo Otaku Mode的聯(lián)合創(chuàng)始人龜井智英、HAYAOKI的社長(zhǎng)高田順?biāo)?、Activ8株式會(huì)社的社長(zhǎng)大坂武史、虛擬偶像輝夜月的開(kāi)發(fā)者AO、COVER創(chuàng)始人谷鄉(xiāng)元昭等針對(duì)虛擬偶像進(jìn)行了討論。

目前做虛擬偶像的人大部分為個(gè)人,有些人是為了賺錢,有人是為了出名,也有人純粹對(duì)新的技術(shù)好奇,也有人只是喜歡化身為虛擬角色的快感,不論是處于何種目的,加入虛擬偶像的人越來(lái)越多是個(gè)事實(shí),而且還在持續(xù)增長(zhǎng)。

由于虛擬偶像的門檻太低,最簡(jiǎn)單的幾乎只需要一臺(tái)手機(jī)就可以直播,高端一些的會(huì)購(gòu)買全身動(dòng)捕設(shè)備以及比較專業(yè)的面部識(shí)別設(shè)備來(lái)做,但是顯然個(gè)人很多都不會(huì)選擇這種高成本的方式,這也是為什么4000多個(gè)虛擬偶像中,真正質(zhì)量高的只是極少的一部分。

目前看來(lái),實(shí)際上市場(chǎng)已經(jīng)出現(xiàn)飽和,虛擬偶像現(xiàn)在的主要用戶層為OTAKU,也就是所謂的宅系,原本就是一個(gè)細(xì)分的用戶群體,加上其平臺(tái)在于Youtube和Twitter上,自然阻斷了中國(guó)這個(gè)十多億人的大市場(chǎng)。所以現(xiàn)在人氣最高的虛擬偶像的粉絲也不過(guò)300多萬(wàn)而已。


而二八效應(yīng)在虛擬偶像的粉絲分布上也非常明顯,大家都在爭(zhēng)搶更多的粉絲,但是粉絲基本都聚集在頭部的幾個(gè)知名的角色身上,從第10名開(kāi)始,粉絲就只有十幾萬(wàn)而已。

這樣的情況也就意味著,實(shí)際上只有頭部的幾名角色能夠盈利,其他的根本就沒(méi)有粉絲也沒(méi)有收入,這個(gè)數(shù)量占了絕大部分。在其看來(lái),現(xiàn)在的虛擬偶像就像當(dāng)初的NICONICO(日本UGC視頻網(wǎng)站)的黎明期,后期創(chuàng)作者們逐漸離開(kāi)這個(gè)平臺(tái),出現(xiàn)了空洞化現(xiàn)象。

時(shí)間越長(zhǎng),當(dāng)這群人對(duì)虛擬偶像失去興趣,虛擬偶像或許也就真的成為曇花一現(xiàn),難以長(zhǎng)期作為產(chǎn)業(yè)發(fā)展下去。

在拓寬用戶群的方法上,其探討了幾種方式,出海做本地化、和其他行業(yè)聯(lián)動(dòng)。

首先是出海,考慮到文化、語(yǔ)言的差異,實(shí)際上要執(zhí)行起來(lái)也并不容易,而且直播這種形式還難以做實(shí)時(shí)翻譯。陀螺君發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在也有一些日本的聲優(yōu)、藝人在中國(guó)開(kāi)直播間,直接用日語(yǔ)交流,其一般會(huì)選擇B站這種契合度比較高的網(wǎng)站,效果并不差,但是用戶也絕對(duì)沒(méi)有到很高的量級(jí)。

而聯(lián)動(dòng)方面,現(xiàn)在虛擬偶像和電視臺(tái)、綜藝節(jié)目、音樂(lè)出版包括一些IP聯(lián)動(dòng)等均有相關(guān)的合作,在其看來(lái),相對(duì)于電視節(jié)目,音樂(lè)出版更適合虛擬偶像發(fā)展,電視節(jié)目的條條框框太多,雙方很難融合,AO直接表態(tài)對(duì)于沒(méi)有編輯權(quán)限的媒體和電視臺(tái)節(jié)目是絕對(duì)不會(huì)參與的;音樂(lè)出版則相對(duì)來(lái)說(shuō)自由度更高一些。

愛(ài)醬電視節(jié)目【搬運(yùn)】鏈接

http://www.bilibili.com/video/av28086774

幾個(gè)月前關(guān)于愛(ài)醬電視節(jié)目投資方撤資的消息

https://tieba.baidu.com/f?kz=5664992336

在IP聯(lián)動(dòng)方面,使用IP來(lái)提升用戶量的確是一個(gè)非常不錯(cuò)的方式,不過(guò)也存在一定的問(wèn)題,擁有IP版權(quán)自身來(lái)做并沒(méi)有問(wèn)題;而如果是和強(qiáng)IP來(lái)聯(lián)動(dòng),借助對(duì)方的人氣來(lái)提高自身的用戶的情況下,一方面是來(lái)自IP自身的束縛,IP是把雙刃劍,在直播這樣的形式中很難把控;而蹭IP的一方,如果沒(méi)有持續(xù)的動(dòng)力提升的話就毫無(wú)意義,被消耗的IP方也會(huì)覺(jué)得很痛苦,很難長(zhǎng)期合作下去。

愛(ài)醬早期聯(lián)動(dòng)的《蒼藍(lán)境界》評(píng)價(jià)并不樂(lè)觀

愛(ài)醬聯(lián)動(dòng)《蒼藍(lán)境界》相關(guān)新聞鏈接

https://www.taptap.com/topic/1695029

相對(duì)而言,其更希望有影響力的制作人加入進(jìn)來(lái),比如AKB48之父秋元康如果帶著AKB48進(jìn)入,虛擬偶像將出現(xiàn)量級(jí)的飛躍,但如此一來(lái),也會(huì)成為現(xiàn)有的虛擬偶像們的巨大威脅。

在日本,這股風(fēng)還在持續(xù)吹著,只是,能否長(zhǎng)久下去,最后會(huì)是什么樣的形態(tài),且行且看。

【框架來(lái)自于搜狐科技,鏈接和圖片整合自網(wǎng)絡(luò)】

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