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Blender插件-植物生長動畫插件L-System geometry

2022-12-12 10:04 作者:CG咖-免費(fèi)Blender資源網(wǎng)  | 我要投稿

插件免費(fèi)下載地址:?http://cgka3d.com/archives/4609.html


Blender 3.1 的 L-System 節(jié)點(diǎn)組

包含三個混合文件:

一個基本設(shè)置和兩個示例。

對程序性植物和樹木很有用。

如何使用:

  1. 將節(jié)點(diǎn)組“Drips_Lsystem”附加到當(dāng)前項(xiàng)目中(文件 > 附加 > …\baseSetup.blend\NodeTree\Drips_Lsystem)

  2. 將幾何節(jié)點(diǎn)添加到您的對象并將 Group > “Drips_Lsystem” 添加到您的節(jié)點(diǎn)樹

節(jié)點(diǎn)組輸出一個曲線對象,0-1 范圍內(nèi)的曲線因子(用于粗細(xì))和端點(diǎn)選擇(用于在曲線末端實(shí)例化對象)。

我將總迭代次數(shù)限制為 12 次。

通過輸入節(jié)點(diǎn)組并自己添加來擴(kuò)展迭代非常容易。只需復(fù)制我的設(shè)置以進(jìn)行迭代。

但要小心:高迭代可能會顯著降低您的計算機(jī)速度!

僅適用于 Blender 3.1 及更高版本!


插件免費(fèi)下載地址:?http://cgka3d.com/archives/4609.html

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