Outbreak(爆發(fā))模式 心得要點(diǎn)

@辣條吞噬者(超級(jí)描邊已部署)
這次Outbreak(爆發(fā))模式, 地圖關(guān)卡一共三關(guān) 每關(guān) 兩個(gè)個(gè)章節(jié) 具體內(nèi)容不多贅述 基本上就是線性關(guān)卡一路走過去就行 與早期大張旗鼓的宣傳造勢(shì)相比顯得內(nèi)容有點(diǎn)少,本文主要是關(guān)于爆發(fā)難度, 普通難度請(qǐng)隨意,通關(guān)很簡(jiǎn)單
關(guān)于推進(jìn)

最基本的感染體咕嚕 長(zhǎng)距離奔襲走過場(chǎng)的時(shí)候 不想惹太多麻煩的話 請(qǐng)給你的手槍加上消音器點(diǎn)頭 并關(guān)掉手電筒 手電筒其實(shí)沒啥用 完全看得見 你想硬扛當(dāng)我沒說 自便

就算沒有LION的大范圍透視 對(duì)著視野內(nèi)的目標(biāo)按Z標(biāo)記 會(huì)有個(gè)橙色輪廓出現(xiàn) 在有語音溝通的情況下記得隨時(shí)按Z 進(jìn)行追蹤和透視 很容易點(diǎn)頭打死 同樣適合于對(duì)付突破手 遠(yuǎn)距離點(diǎn)頭 打爆泡泡有可能要兩槍(不確定 測(cè)試服比較卡 容易跳PING)

咕嚕如果沒有發(fā)現(xiàn)你情況下是不會(huì)變異的 直接一槍點(diǎn)頭打死就行 而且相對(duì)之下比較安靜 原地發(fā)呆反而好打

被發(fā)現(xiàn)后 咕嚕就會(huì)開始變異 長(zhǎng)出刺并發(fā)動(dòng)攻擊而且會(huì)抗打很多 會(huì)發(fā)出大叫 吸引周圍其他感染體對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊 如果是單純走過場(chǎng)劇情的話不建議作這個(gè)死
主武器就不要裝消音器了 畢竟還是有死守硬扛的部分的,GLAZ除外 GLAZ是狙帶消音 手槍不帶 遠(yuǎn)距離點(diǎn)殺落單的怪慢慢清線非常好用 還可以配合毒氣 GLAZ的狙也只有打頭才能追平其他武器DPS。

怪物已經(jīng)發(fā)現(xiàn)你 準(zhǔn)備大舉進(jìn)攻 基本上是室外被發(fā)現(xiàn)了或者打固守關(guān)卡的狀態(tài)

怪物知道你在附近 但是不知道具體位置 小范圍警戒搜索中 經(jīng)常性是處于關(guān)卡開始狀態(tài) 這個(gè)階段完全可以消音武器慢慢點(diǎn)殺

附近區(qū)域已經(jīng)肅清 當(dāng)前處于安全狀態(tài)
關(guān)于通用消耗品
其實(shí)喜歡玩噴子的話 低難度下 小叮當(dāng)完全可以勝任 多一倍的消耗品 多一倍的快樂 裸槍對(duì)噴子影響不大
C4 手雷闊劍地雷和多人模式相同
沖擊手雷可以直接秒殺咕嚕和突破手 (泡泡怪) 出手就炸 但是范圍極小 可以對(duì)APEX
r ootER炸出嚴(yán)重硬直 被一堆咕嚕圍攻的時(shí)候不妨原地丟一個(gè)開路 自己就損失十幾點(diǎn)HP
閃光彈 建議空爆 大范圍擊暈怪物幾秒 被擊暈的怪物會(huì)被近戰(zhàn)秒殺 (相當(dāng)于打斷腿的狀態(tài))也可以打斷ROOTER的軋根狀態(tài) APEX的搓球 但是時(shí)機(jī)需要掌握 盡量不要影響隊(duì)友 (注意 閃光彈會(huì)引發(fā)怪物的警戒狀態(tài) 建議打BOSS的時(shí)候使用定身小怪幾秒足夠點(diǎn)殺單個(gè)BOSSS了)對(duì)APEX奇效
煙霧彈 很有趣的東西 我先上一張圖

怪物仇恨不在你身上的情況下 丟煙霧彈 怪物會(huì)在煙霧中失去視野原地打滾 錘墻等等 在死守關(guān)卡丟一個(gè)在窗臺(tái)之類刷怪點(diǎn)非常好用 怪物看不見你也就沒有仇恨 拿消音武器突突突就行 也可以配合LION的掃描或者GLAZ 熱成像進(jìn)行點(diǎn)殺

包括BOSS在內(nèi) 粉碎者追我 引到樓梯位置丟個(gè)煙 就會(huì)原地錘墻 這段時(shí)間足夠大量輸出 而不必刻意勾引讓他撞墻 但是槍聲會(huì)吸引他 自己斟酌使用 (主武器消音很虧)
煙霧彈還能阻止APEX對(duì)你搓球 ROOTER對(duì)你扎根 沒有視野就不會(huì)對(duì)你遠(yuǎn)程攻擊
如果仇恨已經(jīng)拉到你身上了 那煙霧彈的遮蔽效果會(huì)大打折扣
關(guān)于生命值
FINKA 是興奮劑激活后 全員回復(fù)45點(diǎn)HP DOC扎人同多人 個(gè)人更推薦FINKA DOC治療效果更持久 不會(huì)消失 但是40點(diǎn)回復(fù)量在被群毆的情況下 很快也就沒了 而且還要掏針筒 隊(duì)友倒地被怪圍攻的情況下 針還不好打 FINKA的生命值理解為臨時(shí)護(hù)盾和加成BUFF就行 FINKA可以多人快速恢復(fù) 作為隊(duì)友被強(qiáng)化后第一件事是推開周圍的怪物并且拿最近血包 FINKA本人不能浪 第一不能自救 第二 全隊(duì)生死都在你身上了 隊(duì)里有FINKA的情況下 建議消耗品箱子多留一份給FINKA 畢竟活著才有DPS FINKA本人也要記住消耗品箱子的位置 不要離開太遠(yuǎn) 以便隨時(shí)補(bǔ)給
關(guān)于技能改變
FINKA興奮劑持續(xù)時(shí)間變長(zhǎng) 加成量到45點(diǎn)生命值 使用次數(shù)為一次 (注意隨時(shí)補(bǔ)給)
LION無人機(jī)掃描 持續(xù)時(shí)間到10秒
SMOKE毒氣彈為兩個(gè) 范圍變大了一點(diǎn)點(diǎn)
KPAKAN GAY雷傷害變高 能秒殺咕嚕和突破者 對(duì)ROOTER APEX炸出嚴(yán)重硬直 對(duì)粉碎者無效
ASH 榴彈三顆 直線飛行遇到東西就炸沒有延遲 威力大于手雷 和C4差不多
YING BUCK DOC GLAZ TACHANKA不變(彈藥量不考慮)
關(guān)于關(guān)卡推薦角色
當(dāng)前一共能玩到三個(gè)關(guān)卡 度假村 醫(yī)院 垃圾站
ASH YING LION DOC FINKA BUCK 適合所有關(guān)卡
KAPKAN 不適合垃圾站全圖 度假村第二部分
SOMKE 毒氣不能用來封阻活體目標(biāo) 對(duì)于看守炸彈非常好用 注意下就行 不要毒死隊(duì)友
GLAZ 高手向點(diǎn)殺角色 建議搭配煙霧彈使用 或者消音推線 固守能力較差
TACHANKA適合度假村 全程平面防守居多 找個(gè)墻角一屁股坐好玩搶灘登陸 垃圾站地圖實(shí)用性較差 很容易被天花板刷下來的怪撲倒
速殺粉碎者 (注意)
行動(dòng)中最麻煩的怪物就是粉碎者了 體大弱菊 弱門 最正常的打法是靠墻附近瘋狂摩擦 讓他撞墻捅菊花 比較快速的辦法是 用毛子噴 毛子噴在近戰(zhàn)有恐怖的輸出 (在普通難度下屢試不爽 爆發(fā)難度慎用) 兩把毛噴互相勾引 怪物 轉(zhuǎn)身就暴打一頓 普通難度下兩到三個(gè)彈匣就撲街了 爆發(fā)難度下會(huì)有其他特感染騷擾 落單一個(gè)粉碎者情況下也可以這么玩 但是主武器帶毛噴 遠(yuǎn)程火力就欠佳了
戰(zhàn)術(shù)搭配
閃光彈擊暈的同時(shí)會(huì)消除怪物對(duì)你的仇恨 如果在致盲期間怪物被覆蓋在煙霧里就會(huì)進(jìn)入原地打滾錘墻模式 閃光彈配合毒氣效果很好

閃光彈擊暈后一個(gè)屁 原地毒死 配合LION掃描 輕松堵住刷怪點(diǎn)
還有GLAZ配TACHANKA加FINKA的三毛子組合打度假村 沿途推線用消音GLAZ逐個(gè)點(diǎn)殺(爆頭率要求很高) 非常省力 進(jìn)入固守狀態(tài)后 機(jī)槍讓給GLAZ使用 機(jī)槍哥自己使用沖鋒槍 彌補(bǔ)GLAZ的火力不足等 打法和搭配自己挖掘?qū)映霾桓F
最后祝大家通關(guān)順利 我們正式服3月6號(hào)見
最后補(bǔ)上一個(gè)彩蛋

還有 度假村關(guān)卡 拯救JAGER任務(wù)失敗的話 會(huì)看見絕望的耶大頭拿信號(hào)彈錘你胸口(你個(gè)開飛機(jī)進(jìn)災(zāi)區(qū)不帶把槍自衛(wèi)么??? 你可是對(duì)槍專家?。?/p>