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恐怖黎明 | 1.1.9.7酸毒雙持影擊近戰(zhàn) 收割者(夜刃+死靈) 穿梭陰影 死亡刺客 文字版

2023-04-02 23:33 作者:發(fā)光的洛倫茲  | 我要投稿

收割者酸毒雙持影擊近戰(zhàn)BD

????????又是一個非??鞓返腂D,在敵方人群中穿梭,來無影去無蹤;

低配BD:https://www.grimtools.com/calc/M2gdLaWV,2綠,詞綴要求單綠加抗性,酸毒加成和攻擊速度拉滿,傷害很高,血量較少,副抗不滿,生存不穩(wěn);

高配BD:https://www.grimtools.com/calc/O2GMxWGZ,4綠,詞綴要求雙綠加抗性,星座加點變動,酸毒加成和攻擊速度下降,輸出降低,血量增加,副抗補滿,生存更穩(wěn);

7576演示視頻,連打三把:BV1GV4y1S7yJ;

個人BD匯總(隨視頻發(fā)布實時更新):https://docs.qq.com/sheet/DVFZJVGVscE5sQlBR?tab=BB08J2;

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BD設計思路

一、玩法思路

????????站擼,需要一定經(jīng)驗才能玩,吸血猛,身板脆,血條過山車。主要輸出技能為<夜刃:暗影襲>、<鑲嵌物:貝若納斯>,傷害類型為酸毒。

????????<夜刃:暗影襲>,簡稱影擊,這個技能有大量武器系數(shù),雙持時兩把武器同時攻擊,可以造成極高的單體傷害,并給角色帶來大量的回復,專門用于獵殺Boss;

????????<鑲嵌物:貝若納斯>這個技能其實就是強化版普通攻擊,能觸發(fā)夜刃的雙持武技,需要一定的時間充能才能達到最大傷害,擁有較高武器系數(shù),吸血會比較猛。

????????攻擊時記得時不時按一下<夜刃:爆裂之刃>和<死靈:骨刺收割>掛buff增加技能輸出。攻擊時記得時不時按一下<夜刃:暗影襲>進行單體點殺。本BD有<死靈:折磨印記>和<夜刃:刀鋒壁壘>做保命技能。

????????7576平層速度快,<死靈:骨刺收割>配合<星座:邪物爆發(fā)>專門用于清理小怪。吸血非常猛,但是發(fā)現(xiàn)站不住了也要記得拉開,否則一兩秒就會去世。本BD缺點肯定就是生存一般,boss層一般不敢多拉,只能一個一個打,技術過關的可以嘗試雙拉提高效率。

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二、裝備思路

(1)裂隙之災匕首是核心裝備,給大量酸毒加成,并大幅度增強<夜刃:暗影襲>的傷害;建議把裂隙之災匕首拿在主手,可以略微增加<死靈:骨刺收割>的傷害;

(2)死亡套把<夜刃:暗影襲>和<夜刃:致命突襲>等技能的冰冷傷害轉(zhuǎn)酸,并且有高額酸毒加成,還增強了<死靈:骨刺收割>,強化輸出,非常契合這套BD;

(3)抗性和生命值夠的話,項鏈可選拉達干項鏈,提供15點一類降抗,不好湊抗性就選死靈職業(yè)項鏈,但需要注意選一個不干擾這套BD的前綴;

(4)<夜刃:致命突襲>和<死靈:靈魂收割>的等級必須湊夠22級,這里有兩種方案,分別對應簡介給的兩個BD鏈接;

(5)褲子選擇庫巴的褲子,后綴必須加<夜刃:致命突襲>的等級;

(6)死亡守衛(wèi)匕首和腰帶提供活力轉(zhuǎn)酸,主要是將<死靈:靈魂收割>和死靈武技中的活力傷害轉(zhuǎn)酸,使傷害更集中;

(7)武器鑲嵌物必選一個貝若納斯的碎片,提供<鑲嵌物:貝若納斯>這個技能代替普通攻擊,其它鑲嵌物和附魔把抗性補滿即可;

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三、開荒思路

????????這套BD玩法的前提是至少要有圣物和死亡套,要求94級才能玩,所以無法用于前期開荒,可選夜刃活力飛刀開荒到94級,刷出了裂隙之災匕首和死亡套再轉(zhuǎn)本BD。

????????頭盔有設計圖,可以反復打造,建議造4個頭,利用發(fā)明家的套裝轉(zhuǎn)化功能,將其中的3個頭轉(zhuǎn)為套裝內(nèi)的其他部件,快速集齊套裝。項鏈設計圖在終極難度三巫神dlc迷失綠洲異端之墓法師宮廷鑰匙本的商人那里可以買到。圣物設計圖紙要去巫登沼澤遠古樹林鑰匙本擊殺小boss追獵者獲取。頭盔和項鏈是設計圖打造的,可以反復制作,其它裝備是世界掉落,多刷刷7576就都刷出來了,但要注意抗性一定要夠。設計圖打造物品建議在惡魔十字鐵匠那里打造,有幾率給裝備附加體格加成。

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四、技能加點

(1)在網(wǎng)頁BD的加點界面按住左Ctrl+左Shift可以查看原始技能等級,即真實投入的技能點數(shù),松開這兩個按鍵可以查看經(jīng)過裝備加成后的技能等級;

(2)星座看BD鏈接,照著點。屬性先點靈巧和精神,確保能拿起匕首,其余全部加體格。

(3)技能點調(diào)配,如果點數(shù)不夠的話,死靈的專精基礎等級別點那么高,等有技能點剩余,可以根據(jù)自己的元素抗性決定要不要點去<夜刃:元素覺醒>加抗性,或者點去死靈專精增加生命上限和三種屬性。

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五、加點思路

(1)<死靈:折磨印記>從1級點到6級是質(zhì)變,但超過6級幾乎沒有提升,所以點到6級即可;

(2)關于<死靈:惡兆>,這個技能可以降低敵方的輸出,相當于變相為角色提供防護,需要投入技能點升至10級,才可以無縫掛在敵方身上;在裝備拉達干項鏈時,還可以造成15點一類降抗,但點出該技能會讓按鍵變多,操作變復雜,可自行選擇點或者不點;

(3)核心技能解析

?????? <死靈:骨刺收割>后續(xù)技能<死靈:靈魂收割>是核心技能,提供大量冰冷和活力基傷,其中冰冷傷害被死亡守衛(wèi)套裝100%冰轉(zhuǎn)酸,活力傷害被死亡守衛(wèi)匕首和腰帶100%轉(zhuǎn)酸,即該技能提供的是達298點的高額酸性基傷,可以極大增強輸出;

????????<夜刃:爆裂之刃>后續(xù)技能<夜刃:致命突襲>是核心技能,提供大量冰冷和酸性基傷,其中冰冷傷害由死亡套全部轉(zhuǎn)酸,可以提供至少256的高額酸性基傷,可以極大增強輸出;

????????<死靈:靈魂收割>和<夜刃:致命突襲>都是以持續(xù)時間極短的臨時buff掛在人物身上的,需要用主動技能觸發(fā),buff的持續(xù)時間很短,攻擊時記得時不時按一下<夜刃:爆裂之刃>和<死靈:骨刺收割>續(xù)buff增加技能輸出;

????????兩把匕首加起來也才150點左右的武器傷害,而<死靈:靈魂收割>和<夜刃:致命突襲>可以提供總計554點酸性基礎傷害,非??植溃?/p>

(4)關于武技

?????? 這套BD點出了所有武技,夜刃4個(剪切、快切、旋風、處決)和死靈2個(收割打擊、壞死刀鋒),武技可由<鑲嵌物:貝若納斯>這種普通攻擊類型的技能觸發(fā),武技觸發(fā)概率>100%,每一下攻擊都會附帶特殊效果。

(5)星座講解

?????? 采取全酸點法;

?????? <星座:謠言>提供1類降抗,綁定到<夜刃:刀靈>可以高頻觸發(fā);

????????<星座:雙生之牙>的活力傷害已由死亡守衛(wèi)匕首和腰帶全部轉(zhuǎn)酸,傷害可觀,并且還有吸血效果,綁定到<鑲嵌物:貝若納斯>上可以高頻觸發(fā);

????????<星座:邪物爆發(fā)>綁定到<死靈:骨刺收割>上可以提高觸發(fā)概率;

????????三類降抗由<星座:亡者復生>提供,這個星座還加吸血和攻擊速度,契合本套BD;

????????點出燈籠星座是為了加禁錮抗性和攻擊速度;

????????點出虛化王座星座是為了加副抗。


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