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部落沖突:若把村莊變成一道一年級的數(shù)學題,它能難倒一片玩家

2019-11-12 10:21 作者:老貓說戲  | 我要投稿

《部落沖突》有數(shù)學題嗎?許多玩家都說沒有,其實這個說法并不正確。

比如,一瓶建筑加速藥水(10小時的加速時間),真實情況下是加速了多少個小時?這便是一道邏輯數(shù)學題,至今還有很多的首領(lǐng),沒有搞清楚,建筑加速法術(shù)加速的9個小時?還是10個小時?

而更有的玩家,通過研究彈簧陷阱的軌跡,在村莊里玩起了“蹦蹦床”。雖然這些都看似一年級的入門數(shù)學計算題,但是依舊有許多玩家是做不出來的。

好比說,近來有一位首領(lǐng),自作了一道一年級的數(shù)學題。在部落里請教其他的首領(lǐng),最終讓解答不出來,又懊惱地部落首領(lǐng)給踢走了。

其中這個部落里就有不少的大學玩家,甚至是數(shù)學老師,表示不知道怎么做。

如圖所示,有10個標旗,建筑工人按照1個、2個、3個、4個的順序擺設(shè)在村莊里。你只能移動一個標旗,使原來的順序倒轉(zhuǎn)過來嗎?變成為4個、3個、2個、1個。

有不少的首領(lǐng)看到后說,你確定這是小學一年級的數(shù)學題嗎?

有的玩家打趣說,你直接把圖片旋轉(zhuǎn)一下,左右上下顛倒,不就是4321了嗎?這根本就不是常規(guī)的數(shù)學題,而是一道腦筋急轉(zhuǎn)彎的題目。

然而,當首領(lǐng)慢慢地靜下心來,思考幾分鐘后,才能發(fā)現(xiàn)題目中的巧妙設(shè)計,它確實屬于一道數(shù)學題,還是發(fā)散思維的數(shù)學題。

正確的解題答案比我們想象中簡單許多。

首先我們把第4組,右邊開始的第3個標旗,放在第1組標旗和第2組標旗之間,便能讓1234的順序,倒轉(zhuǎn)成4321。

當答案公布的那一刻,許多的首領(lǐng)表示,這是什么高端的操作?為什么得到答案后,突然發(fā)現(xiàn)這道題目好簡單,之前明明這么難的。

當然了,出這道題目的玩家,他被踢了,并不是這個原因,而是因為他又問了部落首領(lǐng)一個問題:

如果7級野蠻人的生命值為125,每秒傷害為30;

而等級1巨人的生命值為300,每秒傷害為11;

那么這兩位角色路見不平,見面就打,根據(jù)你的計算,誰將會站到最后?

這才導(dǎo)致了首領(lǐng)惱羞成怒。


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