B站十年,陳睿說了這些

下一個十年,我們依然可以為B站加油干杯!

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6月26日,B站十周年晚會上公布了一個大消息:
改編自劉慈欣原著小說的《三體》動畫項目啟動,動畫由B站出品、三體宇宙和藝畫開天聯(lián)合出品。
同時公布的,還有《三體》動畫的概念視頻公布。截至發(fā)稿,這則視頻在B站的播放數(shù),已超過了200萬。

《三體》動畫概念預(yù)告片,正式預(yù)告將在今年B站國創(chuàng)發(fā)布會上公布
藝畫開天是B站投資的16個國內(nèi)原創(chuàng)動畫團(tuán)隊中的一個,《三體》動畫也不是B站投資和參與出品的第一部國產(chǎn)動畫。
走過10年的B站,早已不是當(dāng)初的那個“小破站”。
而是擁有1.01億月活躍用戶,4930萬正式會員,涵蓋7000多個興趣圈層的多元文化社區(qū)。背后的運(yùn)營者,也從個人,成長為一家有著超3000名員工的上市公司。
回顧過去的10年,起于二次元的B站,如今已不再止于二次元。董事長陳睿說,在中國,每四個年輕人就有一位是B站用戶。十年里,有4930萬人通過了B站的“考試系統(tǒng)”,成為B站的正式會員。
對他們來說,B站走過的10年,有他們的成長印記。于B站而言,正因?yàn)橛辛怂麄儯庞辛私裉斓腂站。


陳??偨Y(jié)B站十年:興趣、服務(wù)、內(nèi)容和激勵
陳睿,B站董事長。
他出生于1978年,和Z世代年輕人(在1990年代中葉至2010年前出生的人)在年齡上有年齡差。B站作為年輕人聚集的文化社區(qū),18-35歲用戶占比達(dá)78%。
但基于興趣,陳睿在2011年投資了B站,并在2014年正式加入B站出任董事長一職。
陳睿說,也是因?yàn)榕d趣,才讓這么多的年輕人聚集到了B站。
十年里,以用戶的興趣為核心B站做了這些:
提供的內(nèi)容,從最早以動畫、漫畫、游戲內(nèi)容為主,變?yōu)榛靖采w用戶所有的網(wǎng)民的興趣和愛好,包括音樂、科技、游戲、時尚、生活等等。而這些,讓B站用戶日均使用時長達(dá)到81分鐘,視頻日均播放量達(dá)5.1億次,由UP主(視頻創(chuàng)作者)創(chuàng)作的高質(zhì)量視頻貢獻(xiàn)了平臺整體89%的播放量。
UP主基于興趣分享,挖掘精品游戲。B站有超過180萬的UP主創(chuàng)作游戲類視頻,有超過2100萬個游戲視頻的作品,累計超過600億的播放量。在過去,玩家只能通過一些有限的營銷去尋找游戲,有很多好的游戲因?yàn)闆]有錢做營銷,也許被埋沒了,但是B站UP主會把精品游戲做成很好的視頻,讓這些優(yōu)秀的游戲能夠有一個展示渠道和用戶觸達(dá)。
成為了中國最大的在線自學(xué)平臺。經(jīng)統(tǒng)計,B站上有420萬個學(xué)習(xí)類視頻,今年年初到現(xiàn)在有超過1827萬人在B站觀看學(xué)習(xí)視頻。
現(xiàn)在,B站有73萬月度活躍的UP主,他們每個月會投稿208萬個原創(chuàng)視頻。今年和去年相比,我們超過一萬粉絲的UP主的數(shù)量同比增長超過76%。他們有的是在校大學(xué)生,有的是務(wù)農(nóng)人員。比如 ,何同學(xué)、老番茄,華農(nóng)兄弟等。
十年里,為了推動公司和產(chǎn)業(yè)發(fā)展B站做了這些:
在過去三年里,B站投資和參與出品了71部國產(chǎn)原創(chuàng)動畫,去年12月的國創(chuàng)發(fā)布會公布的24部動畫,也在陸續(xù)上映。
除了動畫項目,過去十年B站也投資了16個國產(chǎn)原創(chuàng)動畫團(tuán)隊,包括繪夢、藝畫開天等等。這16個團(tuán)隊目前已經(jīng)成為了整個國產(chǎn)原創(chuàng)動畫團(tuán)隊的中堅力量。
除了國產(chǎn)動畫,我們也一直在參與日本番劇動畫,我們以bilibili的名義加入了制作委員會的日本番劇動畫,總共45部。這個數(shù)量大概是占日本番劇動畫總出品量的15%左右。有很多B站用戶非常喜愛的動畫,其實(shí)就是我們bilibili參與出品的。比如《干物妹小埋》,《多羅羅》,同時,我們即將上線的7月新番劇動畫當(dāng)中,包括《炎炎消防隊》《冰海戰(zhàn)記》,我知道《炎炎消防隊》在國內(nèi)有很多粉絲,我們希望粉絲們可以看到我們參與出品的這部作品,希望你們能滿意。除了國產(chǎn)動畫,我們也一直在參與日本番劇動畫,我們以bilibili的名義加入了制作委員會的日本番劇動畫,總共45部。這個數(shù)量大概是占日本番劇動畫總出品量的15%左右。有很多B站用戶非常喜愛的動畫,其實(shí)就是我們bilibili參與出品的。比如《干物妹小埋》,《多羅羅》,同時,我們即將上線的7月新番劇動畫當(dāng)中,包括《炎炎消防隊》《冰海戰(zhàn)記》,我知道《炎炎消防隊》在國內(nèi)有很多粉絲,我們希望粉絲們可以看到我們參與出品的這部作品,希望你們能滿意。除了國產(chǎn)動畫,B站也一直在參與日本番劇動畫。截至目前,以bilibili的名義加入了制作委員會的日本番劇動畫,總共45部。其中包括《干物妹小埋》《多羅羅》《炎炎消防隊》《冰海戰(zhàn)記》等。
?動畫電影方面,B站一直在和專業(yè)的創(chuàng)作者和專業(yè)的機(jī)構(gòu)展開合作。比如我們和細(xì)田守導(dǎo)演以及工作室的合作,將他的新作《未來的未來》將引進(jìn)國內(nèi),并預(yù)約他的下一部電影作品。此外,引進(jìn)的動畫電影還包括已經(jīng)上映的FATE大電影第一部,以及將在下個月上映的第二部等。
? 記錄片方面,近幾年的投入一直在加大。推出作品包括國內(nèi)的《我在故宮修文物》《人生一串》《歷史那些事》《大學(xué)美食圖鑒》等作品,以及和海外專業(yè)機(jī)構(gòu)合作的《神奇的月球》(和BBC聯(lián)合出品),《未至之境》(和國家地理頻道聯(lián)合出品),《決勝荒野》第二季(和Discovery聯(lián)合出品)等。
自制綜藝方面,近幾年也有一些嘗試和成績。推出的節(jié)目有《故事王》《非正式會談》《守護(hù)解放西》等。
最后,就是游戲。B站做游戲相關(guān)的內(nèi)容比我們做自制的動畫、漫畫還要更早。2014年,B站就開展了游戲業(yè)務(wù),開始代理發(fā)行自己的游戲。在過去5年,B站成長為中國TOP5的手游發(fā)行平臺,發(fā)行的游戲產(chǎn)品包括《FGO》《碧藍(lán)航線》等。下個月,B站代理的《重裝戰(zhàn)姬》也將上線。
B站十年,陳睿用”熱愛“”堅持“和”尊重“三個關(guān)鍵詞來總結(jié)B站過去的十年。
如果要總結(jié)B站在過去十年一直在做什么?陳睿坦言,B站主要的就兩件事——為用戶打造一個社區(qū);為創(chuàng)作者搭建一個好的舞臺。B站的目的,是出品最好的內(nèi)容,產(chǎn)出最好的內(nèi)容,同時給用戶帶來快樂。
至于B站未來要做的,也是這兩件事。

備戰(zhàn)下一個十年:業(yè)務(wù)多元化?,募資超50億投18億做內(nèi)容
2019年一季度,B站總營收13.7億元,同比增長58%。其中,B站游戲收入8.7億,直播和增值服務(wù)收入2.9億,廣告收入1.1億,電商及其他業(yè)務(wù)收入9600萬。

一直以來,B站過半收入仍來自游戲業(yè)務(wù)。但其在總營收中的占比,連續(xù)幾個季度維持在65%以下,非游戲業(yè)務(wù)收入高速增長。
B站預(yù)計,2019年第二季度收入將達(dá)到14.5億至14.9億元。
圖解B站業(yè)務(wù)多元化發(fā)展?
從收入組成上看,B站的收入主要來自四塊業(yè)務(wù),分別是游戲、直播和增值服務(wù)、廣告、電商及其他業(yè)務(wù)。
一直以來,B站過半的收入都來自游戲業(yè)務(wù)。

但從近9個季度的收入組成上看,非游戲收入在總營收中的占比穩(wěn)定在30%以上,接近40%。
以2019年第一季度為例,非游戲業(yè)務(wù)占比36%,收入4.923億元。相較于去年同期,增長了179%。
直播和增值服務(wù)、廣告、電商及其他業(yè)務(wù)的季度收入,都超過了1億元。直播和增值業(yè)務(wù)增長強(qiáng)勁。
1、一季度直播收入1.16億元,一季度新增6000位虛擬主播
一季度直播和增值業(yè)務(wù)收入2.9億元,同比增長205%。

B站CFO樊欣在財報發(fā)布后的電話會議中說道,直播收入在直播及增值服務(wù)收入中的占比,為40%。也就是,約有1.16億元的收入來自直播。
陳??偨Y(jié)了B站直播的三個特點(diǎn):
一季度,在B站直播房間停留五分鐘以上的用戶超過1000萬;
一季度,B站超過50%的活躍主播同時也是UP主;
用戶對UP主有很強(qiáng)的粉絲效應(yīng),直播的觀眾對主播會有更強(qiáng)的粉絲效應(yīng)。
用戶方面,一季度B站有效直播月活用戶達(dá)1140萬,季度直播付費(fèi)用戶數(shù)超120萬。
此外,同期在B站開播的虛擬主播超過6000位,直播觀眾人數(shù)接近600萬。陳睿認(rèn)為,虛擬主播作為一個創(chuàng)新的、受用戶歡迎的直播類型,將會在B站迎來快速增長。
2、一季度游戲收入8.7億元,同比增長27%

去年四個季度,B站游戲業(yè)務(wù)的同比增速從97%跌至15%。2018年第四季度的游戲收入也下降至7.13億元。
到了2019年第一季度,游戲業(yè)務(wù)收入增速回升至27%,季度收入也創(chuàng)新高增至8.7億元。
這得益于獨(dú)家代理游戲《命運(yùn)-冠位指定》(Fate/Grand Order)發(fā)布2.0版本后的成績以及一系列的獨(dú)代及聯(lián)運(yùn)游戲。?比如,今年3月B站與騰訊全球聯(lián)合發(fā)行的聽覺探案游戲《Unheard-疑案追聲》在Steam上線,一周之內(nèi)售出15萬份。
在游戲儲備上,B站有超過30款獨(dú)家代理游戲和數(shù)百款聯(lián)運(yùn)游戲的儲備。
但在財務(wù)方面,樊欣預(yù)計今年二季度游戲業(yè)務(wù)與一季度相比,有下滑趨勢。主要是因?yàn)椋?/p>
有超過700萬元的延遞現(xiàn)金收益(暫時未確認(rèn)的收益),以及去年四季度游戲營收表現(xiàn)強(qiáng)勁帶動了一季度的收入增長;
《BanG Dream!》《重裝戰(zhàn)姬》兩款獨(dú)帶游戲分別將在5月底和七月上線,這會帶動B站下半年的游戲營收增長,但不是在二季度。
今年5月上旬,B站上線了兩款聯(lián)運(yùn)游戲《明日方舟》《RWBY》。
3、一季度廣告業(yè)務(wù)收入1.1億元,環(huán)比減少約4700萬
2019年第一季度,B品牌廣告和效果廣告同比增長60%,但環(huán)比下跌。廣告業(yè)務(wù)相較于上一季度,環(huán)比減少了約4700萬元。

B站副董事長兼COO李旎分析了背后的原因。她說,第一季度是傳統(tǒng)廣告的淡季,也有宏觀經(jīng)濟(jì)因素的影響,所以品牌廣告略低于預(yù)期,但效果廣告方面基本還是符合預(yù)期的,售賣率也在穩(wěn)步提升。
2018年,B站第一年實(shí)現(xiàn)全面的廣告變現(xiàn),效果廣告從無到有,品牌廣告取得了較好的增長。
在效果廣告方面,B站會繼續(xù)結(jié)合B站的生態(tài),建立生態(tài)型的效果廣告體系。主要從這幾個方面優(yōu)化:
優(yōu)化代理合作體系,提升精準(zhǔn)拓客,我們特別重視活躍客戶的留存和投放;
優(yōu)化廣告算法技術(shù),提升廣告效率降低轉(zhuǎn)化成本;
第豐富效果廣告的展示形態(tài)。
B站也會結(jié)合B站的內(nèi)容與社區(qū)生態(tài)積極嘗試探索新的廣告形態(tài)和廣告爆發(fā)點(diǎn)。例如,在電商廣告上加強(qiáng)內(nèi)容和商品之間的流動模式。
4、一季度電商業(yè)務(wù)9600萬,同比增長621%?
得益于電商平臺“會員購”銷售業(yè)績的迅猛提升,電商及其他業(yè)務(wù)的一季度收入達(dá)到9600萬,實(shí)現(xiàn)了621%的高速同比增長。

在2018年四季度,B站與騰訊、阿里巴巴達(dá)成戰(zhàn)略級合作,B站部分頭部UP主已經(jīng)入駐淘寶進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作。通過此次合作,雙方將幫助UP主更好地在兩個平臺上實(shí)現(xiàn)并提高個人商業(yè)價值。
關(guān)于和淘寶的合作,陳睿稱在今年年底會公布一些具體的數(shù)字。但目前,距第一批UP主入駐淘寶才一個月,沒有具體的運(yùn)營數(shù)據(jù)可以公布。
在收入貢獻(xiàn)方面,和淘寶的合作,預(yù)計今年不會在財報里有明顯的體現(xiàn)。
”我其實(shí)更看重它在UP主生態(tài)方面的影響,因?yàn)樗艽龠M(jìn)商家商品和我們創(chuàng)作者的一個正循環(huán)?!瓣愵Uf道。
募資超50億,計劃投入18億做內(nèi)容?
截至2019年3月31日,B站持有現(xiàn)金、現(xiàn)金等價物和定期存款總額為35億元人民幣。此外,B站于今年4月完成了7.34億美元募資。
B站在對外披露的官方資料中提及,充裕的現(xiàn)金流成為B站增強(qiáng)內(nèi)容儲備、推動技術(shù)研發(fā)的有力保障。
不久前,三文娛報道了B站計劃投18億元做內(nèi)容的消息。
也提及了今年4月完成的7.34億美元募資的三個主要用途:
35%用于豐富內(nèi)容產(chǎn)品,包括收購、投資和制作優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,以及支持內(nèi)容創(chuàng)作者。也就是說,約18億元的資金要花在內(nèi)容上。
35%用于研究和開發(fā),包括繼續(xù)投資和研發(fā)技術(shù),特別是人工智能技術(shù),大數(shù)據(jù)能力和云技術(shù)。研發(fā)可以促進(jìn)商業(yè)化,在這一部分的計劃投入也約為18億元。
其余資金用于一般企業(yè)用途,可能包括戰(zhàn)略收購、投資、協(xié)同。

此前,B站也一直在加強(qiáng)內(nèi)容儲備、技術(shù)研發(fā)方面的投入。
這背后,就牽涉到了營業(yè)費(fèi)用和收入成本支出。
1、一季度營業(yè)費(fèi)用4.96億元,同比增長73%?
B站的營業(yè)費(fèi)用主要包括銷售費(fèi)用,研發(fā)費(fèi)用和一般及行政開支。
從近9個季度B站在研發(fā)費(fèi)用方面的支出可以看到,研發(fā)費(fèi)用在營業(yè)費(fèi)用中的占比在增加。

到了2019年第一季度,研發(fā)費(fèi)用為1.86億元,較上年同期增長76%。已基本和銷售費(fèi)用的支出持平。這部分的投入,會幫助B站商業(yè)化。
比如,直接相關(guān)的效果廣告。需要優(yōu)化的精準(zhǔn)獲客、優(yōu)化廣告算法技術(shù)以及提升廣告效率降低轉(zhuǎn)化成本等,和人工智能技術(shù)、大數(shù)據(jù)分析功能等相關(guān)。
2、一季度成本11.84億,同比增長81%
第一季度,B站成本支出11.84億,環(huán)比增長24%,較上年同期的6.5億元增長81%。

在B站,成本支出主要包括三個方面:收入分成成本,帶寬服務(wù)器成本以及內(nèi)容和版權(quán)成本。收入分成成本主要來自游戲和直播。
內(nèi)容和版權(quán)成本,包括來自已購買版權(quán)所有者和內(nèi)容分發(fā)者許可內(nèi)容的攤銷成本。
B站也持續(xù)在動畫、漫畫、音頻、虛擬偶像、虛擬主播等領(lǐng)域投資和開發(fā)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
比如,2018年11月B站推出了第二款獨(dú)立應(yīng)用“嗶哩嗶哩漫畫”;2018年12月,B站又完成了對音頻社區(qū)“貓耳FM”多數(shù)股權(quán)的收購。今年3月,B站與索尼旗下Funimation在動畫內(nèi)容及版權(quán)領(lǐng)域達(dá)成合作。
番劇引進(jìn)方面的投入也在持續(xù)加大。今年4月新番動畫有40部,國內(nèi)版權(quán)方引進(jìn)了其中的25部,B站依舊保持著新番引進(jìn)的榜首位,在新番版權(quán)競爭中拿下了17部獨(dú)播動畫和5部合播動畫。

在動畫領(lǐng)域,去年B站上一場發(fā)布會公布了24部作品,其中包括《鎮(zhèn)魂街》第二季、《領(lǐng)風(fēng)者》、《靈籠:INCARNATION》、《異常生物見聞錄》、《天寶伏妖錄》、《萌妻食神》、《時之歌》、《請吃紅小豆吧!》第二季、《大王不高興》、《少年歌行》、《拾又之國》……

2018年四季度,B站與騰訊達(dá)成戰(zhàn)略級合作,合作除了B站也參與聯(lián)運(yùn)、發(fā)行數(shù)款騰訊游戲,最受關(guān)注的還有雙方圍繞ACG領(lǐng)域進(jìn)行了部分國產(chǎn)動畫版權(quán)的交換,并有多個新的動畫項目處于合作中。
在紀(jì)錄片方面,《人生一串》第二季也即將回歸。與此同時,B站在5月推出了首個自制寵物真人秀《寵物醫(yī)院》。?


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