《盾之勇者成名錄》— 不夠純粹的反殺爽文

《盾之勇者成名錄》完結(jié)撒花!


對(duì)于這部作品,我必須老實(shí)說(shuō)后續(xù)的劇情讓我非常失望。作品有著相當(dāng)不俗的開頭,也有著相對(duì)不錯(cuò)的制作團(tuán)隊(duì),但是卻在中后期卻發(fā)揮的非常不好,讓人唏噓不已。

定位不清的尷尬劇本
如果要我簡(jiǎn)單的概括本作的問(wèn)題,我覺得一切的根源,是因?yàn)樽髌窙](méi)有搞清自己的定位:到底目標(biāo)是要做出一個(gè)反殺的爽文,還是想要塑造出仁慈細(xì)膩的人物。又或者這么說(shuō),作品開頭所構(gòu)筑的世界觀,明顯傾向于前者;但是在后續(xù)個(gè)別情節(jié)的時(shí)候,卻要求這些角色去佛心的體諒敵人。這樣在定位上的反差,導(dǎo)致了這個(gè)作品觀感到了后期非常的曖昧。
如果作品真的要做好反殺的故事,那么在關(guān)鍵“反殺”的時(shí)候,就不應(yīng)該讓男主掉鏈子,應(yīng)該果斷的去讓角色泄恨,讓他去復(fù)仇,讓那些之前看扁男主的那群人,頓悟到自己的無(wú)知與弱小。除外,站在男主這邊的角色也應(yīng)該在設(shè)計(jì)上能夠更加的配合,不要在男主被人糟蹋的時(shí)候,還一味的要求他去妥協(xié);說(shuō)真的,對(duì)方的打壓還未必是最糟心的,至少這些能夠化為男主前進(jìn)的動(dòng)力,真正惡心人的,是自己的隊(duì)友都要求自己去進(jìn)行妥協(xié),這樣的設(shè)計(jì)還要作品怎么爽的起來(lái)呢?

而如果真的想要把男主設(shè)計(jì)成一個(gè)仁善、能夠忍受他人壓榨、甚至還能夠選擇體諒與諒解的圣人的話,那么就應(yīng)該在一開始就把男主的性格設(shè)計(jì)得更加“圣母”一些(例如還在連載的《水果籃子》的女主那樣),不要讓他內(nèi)心中布滿憤怒,讓他用好與正面的力量去克服這些災(zāi)難,讓我們觀眾不會(huì)對(duì)他后期的反殺有更多的期待,反而是更多的去同情這個(gè)角色,并因?yàn)樗恼媪α浚屛覀兿M軌蚵母谢恕?br/>
當(dāng)然有人或許會(huì)說(shuō)男主后期的仁慈,是因?yàn)樗緛?lái)就是一個(gè)爛好人,會(huì)這樣憤怒只是被別人逼出來(lái)的,又或者說(shuō)他這樣是因?yàn)橹車娜说母腥径l(fā)生的改變。我自己是承認(rèn)有這兩者的可能性的。但是首先我認(rèn)為男主并沒(méi)有真的在故事推進(jìn)的過(guò)程中放下他的憤怒(至少動(dòng)畫沒(méi)有刻畫出來(lái)),他只不過(guò)是把對(duì)他人憤怒的優(yōu)先級(jí)下放到了照顧身邊的人的后面,所以這依舊無(wú)法支撐他后期還要不斷憐憫敵人的塑造。
再者,即便退一萬(wàn)步這樣的塑造是合理沒(méi)問(wèn)題的,我也覺得作品在最后呈現(xiàn)這些,就是有點(diǎn)兩頭不到岸。我們前期看著男主被各種欺負(fù),看著他內(nèi)心中的憤怒以及決心,期待著到最后能夠看一部反殺爽番;結(jié)果看到后面突然咔嚓一聲,告訴我們應(yīng)該要對(duì)別人仁慈一些,要憐憫敵人,如果這么做自己就會(huì)變得和他們一樣,甚至要為他們著想等等等。單看后者其實(shí)是沒(méi)有問(wèn)題的,很多大作也都是拉出了仇恨與正義之間的對(duì)立,讓整個(gè)作品升華。但是放在本作,不僅僅是刻畫本身不夠充足,甚至在前期有著大量男主將會(huì)反殺的鋪墊與預(yù)期,這就會(huì)讓我們觀眾覺得非常的混亂。而這種混亂、這種定位不清,是我個(gè)人最反感的問(wèn)題之一;所以,本作到了后半給我的感受,真的非常不好。

扁平的角色刻畫
而作品也因?yàn)槠浔馄降慕巧坍?,加劇了其定位上所造成的?wèn)題。前面也提到了盾勇這個(gè)角色在轉(zhuǎn)變上刻畫的不足,但也已經(jīng)算是這個(gè)作品里刻畫的比較成功的一位了。實(shí)際上這個(gè)作品里除了個(gè)別的幾個(gè)角色之外,其他的絕多數(shù)角色,要嘛就是全程犯蠢,要嘛就是在關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)做一些很魔幻的行動(dòng)。
前者的例子其實(shí)很多,像是另外三個(gè)勇者(弟弟)、國(guó)王、還有其他一些平民百姓等。平民百姓設(shè)計(jì)的無(wú)知也就算了,連其他幾個(gè)勇者都設(shè)計(jì)的如此弱智,真的是拉低了整個(gè)作品的逼格與格調(diào)。這是什么意思呢?
作品會(huì)這么處理,目的自然是為了要突出男主的高明;雖然確實(shí)因此男主顯得更加強(qiáng)大,不過(guò)因?yàn)槠渌藢?shí)在太低能,觀眾內(nèi)心自然不會(huì)對(duì)主角有著真正的崇拜或敬仰,對(duì)于作品的整個(gè)大世界觀也不會(huì)有憧憬的態(tài)度。而這樣的想法隨著“智障”越來(lái)越多,最后就會(huì)演變成厭煩與討厭了;而在這樣一個(gè)惹人厭的世界里當(dāng)主角,自然也很難被人喜歡了。

這并不是說(shuō)這樣的刻畫有矛盾、有問(wèn)題,而只是覺得這樣的設(shè)計(jì)實(shí)在有點(diǎn)太偷懶了;想著輕輕松松的刻畫沒(méi)腦子的配角,然后因?yàn)樗麄內(nèi)侨藚挼男袕剑诤笃诒环礆⒌臅r(shí)候顯得更理所當(dāng)然。但是很遺憾的,因?yàn)樽髌吩诜礆⒌臅r(shí)候,處理得很別扭,甚至我們觀眾都沒(méi)有因此而感受到這些配角真的有得到教訓(xùn)與反省,在之后依舊能夠看到他們一臉自己很牛逼的態(tài)度,讓人更加反感。
換言之,核心的問(wèn)題依舊是作品本身的定位不足;而這樣愚蠢的角色的設(shè)計(jì),不僅沒(méi)有得到他該有的發(fā)揮,還完全的糟蹋了前期作品所呈現(xiàn)出來(lái)的觀感體驗(yàn),破壞了故事的格調(diào),讓觀眾不僅爽不起來(lái),還更加的厭惡這個(gè)故事里的種種了。

后者的例子,我在前文也有略微提及,就是部分主角團(tuán)隊(duì)里的角色,會(huì)莫名的要求男主去自我犧牲。例如小公主,一開始的定位算是支持盾勇的,也屬于比較有智商和大局觀的角色了;但是在過(guò)了沒(méi)幾集,卻又在沒(méi)有充分了解盾勇的遭遇的情況下,強(qiáng)行要求他去原諒國(guó)王,去幫助國(guó)王。站在她的立場(chǎng),雖然這么做是沒(méi)有錯(cuò)的,但是作品卻沒(méi)有交代出她相對(duì)應(yīng)的心理轉(zhuǎn)變,我們觀眾就無(wú)法明白她為什么會(huì)突然這么要求。
類似的情節(jié)還有女主要原諒公爵的那場(chǎng)戲;這樣的情節(jié)本身說(shuō)實(shí)話本來(lái)不應(yīng)該有那么大的問(wèn)題,但是第一,這樣的設(shè)計(jì)破壞了當(dāng)下的爽快度;第二,先前對(duì)于女主的刻畫并不足以支撐她當(dāng)下的猶豫,這兩者加持就導(dǎo)致當(dāng)下觀眾的觀看體驗(yàn)奇差。
也就是說(shuō),在這類情況下,問(wèn)題還不僅僅是定位上的不清楚,角色本身的塑造也出現(xiàn)了不夠充分的情況,出現(xiàn)了很多讓人不解的魔幻行徑,更進(jìn)一步的降低了觀眾的觀影體驗(yàn)。

最后劇情的一些思考
在男主洗白之后的幾集,開始回到了作品最根本的世界觀設(shè)定:打怪、升級(jí)、對(duì)抗浪潮還有與其他世界勇者廝殺等等等。不得不說(shuō),這幾集的劇情我自己倒是看的挺樂(lè)呵的;這就讓我不禁有了一些想法。
最后幾集所出現(xiàn)的其他世界的勇者,不僅實(shí)力不俗,更是刻畫的非常有魅力,讓男主都有想要和他們組隊(duì)的沖動(dòng)了。也就是說(shuō),作者明顯是有能力塑造有魅力的角色的。那么如果本作一開始就舍棄這樣胡攪蠻纏的開局,甚至舍棄想要走反殺套路的故事,讓男主這邊的世界里的角色不要那么弱智,而是一開始就聚焦好自己的任務(wù),讓其他三個(gè)勇者依舊是弟弟但不至于弱智,然后以全部心力去刻畫異世界之間勇者的大戰(zhàn),這個(gè)爽快感會(huì)足很多。

當(dāng)然這樣一寫,就和絕大多數(shù)垃圾輕改沒(méi)有兩樣了,但是至少這樣的故事框架簡(jiǎn)單直接,也不會(huì)有定位含糊的問(wèn)題,角色也不需要刻畫的那么弱智,甚至還可以塑造出強(qiáng)力的敵人去強(qiáng)化故事的張力,而不是完全的龍傲天設(shè)計(jì);這一切,都能夠解決目前本作所擁有的問(wèn)題。
有時(shí)想要反套路,卻沒(méi)有想好要怎么去設(shè)計(jì)具體的故事情節(jié),那么最后呈現(xiàn)的結(jié)果,真的可能還不如那些被我們唾棄的老套故事呢。

總的來(lái)說(shuō),我自己對(duì)《盾之勇者成名錄》這部作品還是很失望的,這樣的反殺套路的故事,在前期確實(shí)營(yíng)造的很不錯(cuò),但是無(wú)奈后期作品沒(méi)有把握好自己作品的定位,部分角色也刻畫的有疏漏,讓作品最后給觀眾的觀感真的不怎么好。
簡(jiǎn)單評(píng)分:7.5/10
ps:本作算是KC近期比較敗筆的一部作品了吧;雖然偶爾還是能夠看見不俗的制作質(zhì)量,但是整體改編的確實(shí)不怎么好。據(jù)說(shuō)原作對(duì)于“反殺”的情節(jié)描繪的更純粹一些,動(dòng)畫現(xiàn)有的情況是動(dòng)畫組的改編,那樣的話確實(shí)是改瞎了呢。
ps2:最后一集也沒(méi)有收的很好,本來(lái)還以為和異世界勇者的交戰(zhàn)可以做的更精彩一點(diǎn),結(jié)果還是草草結(jié)束。而在最后嘗試上升的價(jià)值,也因?yàn)榍懊娣N種的問(wèn)題而看著有點(diǎn)尷尬??傊@部作品就是有點(diǎn)可惜吧!
ps3:當(dāng)然本作也是有著他的優(yōu)點(diǎn)的,像是確實(shí)開局這樣的設(shè)定真的相當(dāng)討喜,也因?yàn)檫@樣我一開始的期待值挺高的;又好像男主雖然轉(zhuǎn)變交代的含糊了,但是他依舊全程智商在線,并解決了不少的問(wèn)題;又比如作品在一些集數(shù)的制作相當(dāng)穩(wěn)定,前幾集的演出更是出彩,在視覺上觀感還是挺好的。只不過(guò)動(dòng)畫在劇本的處理上確實(shí)模糊掉自己的定位了,著實(shí)令人可惜。