我的世界:第一次發(fā)現(xiàn)“創(chuàng)造模式”的時(shí)候,大家有什么感慨?
前言:剛寫了一篇文章,直接手殘點(diǎn)錯(cuò)了,直接沒(méi)了。連保存都沒(méi)保存……無(wú)奈,寫篇MC吧,這是個(gè)悲傷的故事。
在Minecraft當(dāng)中有各種模式,不僅僅是大家所熟知的單機(jī)模式,更是有著創(chuàng)造模式以及極限模式。根據(jù)玩家不同的選擇,體驗(yàn)不同的游戲難度。
那么大家在第一次發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造模式的時(shí)候,又有什么樣的感受呢?

在這張圖片當(dāng)中,給人一種震驚的感覺(jué)。畢竟是無(wú)限的資源,上帝般的存在。無(wú)需為生存而困擾,無(wú)需為食物而奔波,總之在第一次發(fā)現(xiàn)“創(chuàng)造模式”的時(shí)候,真的很震驚。
但是小白后悔自己過(guò)早地發(fā)現(xiàn)“創(chuàng)造模式”了!
它就像一種誘惑,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在誘惑著大家將它給打開(kāi),開(kāi)創(chuàng)造模式只有一和無(wú)數(shù)次。打個(gè)比方,有一款游戲它需要你從撿破爛開(kāi)始做起,一步步打怪升級(jí),為了一口食物,為了一件裝備你能開(kāi)心一整天。而當(dāng)你發(fā)現(xiàn)還能作弊,此時(shí)你的心態(tài)必定會(huì)發(fā)生改變,從刷出一件工具開(kāi)始,直至你在野心越來(lái)越大。
最后你會(huì)發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)回不去原本游戲當(dāng)中,由奢入簡(jiǎn)易,由儉入奢難吶,現(xiàn)實(shí)也是這樣。

當(dāng)然了,可能大家第一場(chǎng)打開(kāi)創(chuàng)造模式的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界的美好!
為什么創(chuàng)造模式好玩?
可能正是上述所說(shuō),對(duì)于建筑黨而言你能擁有游戲當(dāng)中所有的方塊,可能一個(gè)飛天你就會(huì)發(fā)現(xiàn)不一樣的快樂(lè),對(duì)于其他模式的玩家來(lái)講也是如此,在自己的世界當(dāng)中,成為一名上帝神,不管大家是做什么都可以做到。
而對(duì)于圖片當(dāng)中的熊孩子來(lái)講,可能也是如此。

就如同這種建筑,想要在生存模式當(dāng)中建造出這樣的一個(gè)建筑,難度可想而知。那些一生要強(qiáng)的MC玩家吶,能耗起自己的時(shí)間,在生存模式當(dāng)中將它給建起來(lái),真的很不容易。(開(kāi)創(chuàng)造的玩家,也是一樣的)
小白由于各方面原因吧,不管是時(shí)間方面還是在精力方面,已經(jīng)不能在游戲當(dāng)中建起這樣的一個(gè)建筑,唉,老了吶。
【小結(jié)】
可能不管是MC也好,還是原神也罷,小白作為一名雙廚玩家真的很感慨的,游戲是給我們快樂(lè)的,不管小白如何如何,有的人終歸因?yàn)楦鞣N各樣的事情離開(kāi)這里,離開(kāi)自己喜歡的游戲。
第一次發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造模式,會(huì)發(fā)生什么。這是一個(gè)很好的主題,而對(duì)于小白來(lái)講,不要那么緬懷過(guò)去,多多珍惜現(xiàn)在比什么都強(qiáng)。