【CSP更新2021.7.11】添加雨刷動畫新方法,AMD FSR技術(shù) ,雨天更新

此篇文章發(fā)布了CSP的lights-patch-v0.1.76-preview1-full版本,可以私信找我更新。
????首先,我對這么長時間的耽擱表示歉意。很糟糕,但我花費(fèi)了三個星期的做出了一個新的方法來實(shí)現(xiàn)雨刷動畫。重寫了幾次浪費(fèi)了些時間,但大部分時間我是在創(chuàng)造一個有用的工具,可以讓雨刷動畫更容易工作。

讓汽車創(chuàng)建者編寫 config的常規(guī)方法是可行的,只需不斷嘗試就可以將這些動畫軸設(shè)置在其中,這有點(diǎn)過于繁瑣,所以用一個工具來做會好一些。此外,該工具可以在不拆分mesh的情況下添加動畫,所以汽車創(chuàng)造者將需要一種方法,以某種方式把mesh分配成幾個部分。所有這些都很容易用這個工具實(shí)現(xiàn)。

雖然耗費(fèi)了很多時間,但我認(rèn)為這是值得的,畢竟這是雨天開車最引人注目的部分之一。 而且,在我看來,新系統(tǒng)實(shí)際上比我們以前的系統(tǒng)運(yùn)行得更好。 它不僅更容易設(shè)置,而且生成的動畫更流暢,并且與 RainFX 配合使用效果更好。 此外,雨刷器會自動卡入擋風(fēng)玻璃表面,并且工具具有用于更復(fù)雜結(jié)構(gòu)的各種選項(例如 Abarth 595 的雨刷器,中間有固定鉆頭,或者 Stradale 雨刷器臂的這種微妙旋轉(zhuǎn))。https://files.acstuff.ru/shared/szbh/20210710-202201.mp4 視頻實(shí)例

在其他主要變化中:新的彩色陰影模式為汽車內(nèi)飾添加了彩色陰影和環(huán)境照明(僅適用于汽車內(nèi)飾以避免性能下降)。 此外,駕駛員模型將在類似于陰影車輪模塊的封閉汽車中獲得一些假環(huán)境陰影,希望這對那些發(fā)光的駕駛員頭部有所幫助。 內(nèi)飾的反射遮罩也得到了更新,現(xiàn)在可以正確應(yīng)用,而不僅僅是一輛聚焦的汽車。 默認(rèn)的 WeatherFX 腳本也有一個小的更新,修復(fù)了一些亮度值并改善了云的形狀。

AMD FSR(類似英偉達(dá)的DLSS技術(shù))?現(xiàn)在也可用,但在非 VR 模式下,您需要啟用post processing和 FXAA(在 AC 視頻設(shè)置中)才能工作。 在 VR 中,任何組合都應(yīng)該有效。 可能有助于提高性能,它的質(zhì)量和超質(zhì)量預(yù)設(shè)看起來非常好。

對于創(chuàng)建config的人來說,還有很多其他的變化。 例如,賽道狀況現(xiàn)在可以使用表達(dá)式將多個輸入或其他條件組合在一起。 汽車現(xiàn)在可以擁有完全可編寫腳本的交互式紋理——一種創(chuàng)建數(shù)字儀表的全新方式。
https://files.acstuff.ru/shared/zREx/20210515-231606.mp4 視頻實(shí)例
雨天效果進(jìn)行了一些BUG修復(fù) (略過不翻譯了)
其他計劃:我正在修復(fù)CM,上次更新?lián)p壞了一些東西。 另外,我終于開始在 制作TreeFX了!?還不能保證效果,但至少我最初用 Lua 腳本生成樹的想法到目前為止似乎很有希望。
一如既往,非常感謝大家的大力支持! 再次,很抱歉耽擱了這么長時間,我會盡力更頻繁地發(fā)布更新。 不過,我真的很想完成新的雨刷器并將它們一次性發(fā)布,以確保汽車創(chuàng)造者不會被一個會損壞或使用起來過于復(fù)雜的系統(tǒng)所關(guān)閉。

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