【圣魔堂出品】天啟蠻王解析
蠻王作為五召喚壓軸天啟的終于出場了,不出意外跟月王一樣也是召喚+英雄,看來晚天啟倒不一定是啥壞事,雙職業(yè)的定位肯定是讓蠻王出場率會提高了
廢話少說先來看蠻王的技能

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被動的話其實跟傳說的時候沒啥變動,還是吸收傷害反彈,這個可以增加坦度,血量不滿的時候可以增加一些全屬性,但其實只是小甜頭,屬于那種不知道什么時候能用上的小甜頭。略微增加了一點坦度
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大招相比傳說也是沒啥變動,唯一變動的就是吸血直接變成了回滿血,這個可以說是加強了,畢竟以蠻王的傷害要靠吸血回滿實在有點太勉強,而且在這樣節(jié)奏快的時代蠻王基本放出一次大招就沒有啥出手機會了,兩次釋放的機會基本上是用不完的
加傷害和命中50%讓蠻王輸出能比較穩(wěn)定,打打脆皮應該是不會出太大意外的,美中不足是沒有破擊。
降低通靈點這個沒削,好評,算是個小甜頭,有時候降一點就足夠改變戰(zhàn)局
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蠻王的傳說技能相比進化前增加了一個血量上限的提升,坦度提升了,絕對是加強。
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這時我們再結(jié)合屬性看一下,可以發(fā)現(xiàn)蠻王的生命值已經(jīng)直逼16w,在競技場加成下達到20w+血量是輕輕松松的事情。
不過作為一個平衡,蠻王的面板還是比較普通,也就生命因為有加成比較出彩,雙防都是比較普通的水平,物攻這個水平就算加了戰(zhàn)魂對于秒脆皮也實在是有點吃力,特別是那些堆了肉的脆皮orz
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1.蠻王的英雄技能還是挺不錯的,就是容錯性沒有月王那么高,可以三屬性。在加成方面,蠻王的生命加成也就比同類型的王撒低了1000,
2.領袖技能全屬性加成是一樣的,跟王者五王一個水平了
3.傷害加成25%不是領袖技能,在屬性不被壓制的情況下,可以很好的保證己方的輸出
4.存活的時候精靈防爆增加20%,可以很好的增加自身的存活率,當然如果是想契約玄武破陣,可能要罵罵咧咧的走開。但總體上肯定是好用的。
簡評:蠻王的英雄技能挺好的,雖說沒有加氣勢那些出彩的地方,但是暴力加數(shù)值這方面不比王者五王的差多少了,可以放心食用
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蠻王的隱藏能力也是非常平衡,暴擊命中破擊實際上自帶都是10%,防爆和格擋是5%,可以看出官方對于蠻王定位可能還是偏向輸出。比較有用的就是防爆格擋和命中破擊,暴擊這點不推薦專門去加。
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蠻王配置推薦(按照慣例,推薦程度從左到右遞減)
三專屬/三樹/三鳥
星神:
肉型:氣吞/天煞/命魂/防爆/格擋
平衡型:氣吞/天煞/命魂/戰(zhàn)魂/命中/破擊
雙星:生命/物攻/速度
傳說石頭:走輸出路線的,可以點一些命中/破擊,肉路線的建議直接生命/防爆/格擋石頭伺候,其他情況下隨意加就行,其實湊齊了傳說技能都能湊合用,合理配置傳說石改變隱藏能力可以彌補蠻王的一些不足。