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Warframe 骨骸寡婦 2.0 技能改動(dòng)

2020-12-02 05:05 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來(lái)自官方論壇開發(fā)者工坊區(qū)

你好,Tenno!

骨骸寡婦有一個(gè)有點(diǎn)迭代的放出版本--有我們?cè)谥苣y(cè)試服后所做的所有改動(dòng),還有一些非常討厭的問(wèn)題修正,而現(xiàn)在又是一輪大的改動(dòng)。基于骨骸寡婦技能的反饋帶來(lái)了這次如下所示即將到來(lái)的能力改動(dòng)!我們非常感謝大家對(duì)我們的第二個(gè)歿世機(jī)甲提出的建議,那么快來(lái)看看即將給你帶來(lái)的哪些變化吧:

骨骸寡婦 2.0

屠鉤:

骨骸寡婦的一個(gè)重要問(wèn)題是無(wú)法回復(fù)生命值,因?yàn)楣呛」褘D與虛空銳將相比是更"肉盾"向的歿世機(jī)甲。屠鉤的這次改動(dòng)旨在解決這個(gè)問(wèn)題。?

??被抓取的敵人會(huì)隨著時(shí)間的推移而失去生命值,失去的生命值會(huì)轉(zhuǎn)移到骨骸寡婦上。被抓取的敵人也會(huì)有隨時(shí)間推移受到更多傷害的效果。?

??消耗的速度和轉(zhuǎn)移百分比生命值的量可以升級(jí)。

??改進(jìn)了屠鉤抓取的感覺,會(huì)有更犀利、更堅(jiān)實(shí)的感覺。?

??我們發(fā)現(xiàn)在觸發(fā)抓取啟用之前,動(dòng)畫是會(huì)導(dǎo)致向前滑動(dòng)的,所以如果AI離得很近,你會(huì)在抓取之前滑過(guò)去。

?

盾姝:

??傷害反射將會(huì)添加到盾牌上,被格擋的來(lái)襲傷害會(huì)反射到目標(biāo)身上。

??傷害反射可以通過(guò)等級(jí)和強(qiáng)度類 Mod 來(lái)升級(jí)。

??使用盾姝近戰(zhàn)時(shí)可以獲得跟使用顯赫鐵嫁時(shí)一樣的盾擊效果。

?

火線:

火線需要作為一個(gè)更好的套路以讓顯赫鐵嫁可以撕碎敵人,我們通過(guò)這些改動(dòng)確保了在施放這個(gè)技能時(shí)能帶來(lái)更好運(yùn)用套路的機(jī)會(huì)。

??加入了被擊中的敵人會(huì)有 5 秒的浮起狀態(tài)(可由 Mod 升級(jí))。

??對(duì)浮空敵人能造成 1.5 倍的傷害倍率。

?

顯赫鐵嫁:

??在第三次近戰(zhàn)攻擊中加入了能將范圍內(nèi)敵人打成布娃娃物理,且可以進(jìn)行暴擊攻擊--但不是完全擊退,這樣能將敵人控制在攻擊距離內(nèi)。

??顯赫鐵嫁現(xiàn)在有一個(gè)小幅的瞄準(zhǔn)輔助效果,這有助于防止過(guò)度揮舞帶來(lái)的負(fù)面效果。

?

盾擊

盾擊已經(jīng)擴(kuò)展到只要你裝備了盾牌就能使用,不需要同時(shí)拿著劍和盾了!

??槍/盾狀態(tài):用近戰(zhàn)的 "E "鍵

??劍/盾狀態(tài):鼠標(biāo)左鍵

??為盾擊加入了打成浮空效果的設(shè)定。

?

通用改動(dòng):

??將骨骸寡婦的跳躍近戰(zhàn)攻擊縮短了 1 秒以提其高反應(yīng)速度。

?

以上內(nèi)容可能會(huì)有變化,但我們希望讓大家了解骨骸寡婦改動(dòng)的進(jìn)展。這些改動(dòng)將在我們的下一個(gè) PC 熱修中上線,并且也將會(huì)包含在《火衛(wèi)二:奧秘》的主機(jī)版更新中 - 謝謝!



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