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魔獸世界懷舊服:玩家吐槽說,懷舊服打起來,壓根就沒有史詩感

2020-07-15 23:17 作者:囧王者  | 我要投稿

魔獸世界自從2005年國服公測以來,至今已經(jīng)有15年的光景了。版本從最初粗糙的版本,即將演進到9.X版本。在魔獸15年間,魔獸世界這款MMORPG網(wǎng)游,不知道熬死了多少號稱“魔獸殺手”的網(wǎng)游。“抬走,下一個!”是送給這些魔獸殺手,最后的一句話。


而15年之后的魔獸世界懷舊服,自從2019年8月底上線以來,其熱度一直是居高不下。隨著大量的新老玩家和GZS涌入懷舊服,懷舊服迅速的被玩家們給玩兒壞了。在網(wǎng)絡上經(jīng)常可以看到Wower在吐槽毛人毛團,黑金幣的事情,可以說現(xiàn)在的懷舊服每天都在搞事情。

今天囧王者在閑逛的時候,看到有玩家在吐槽說:現(xiàn)在的懷舊服玩起來,壓根就沒有史詩感!個人感覺這吐槽,很有意思,特意分享出來,大家一起來聊一聊!

玩家吐槽,現(xiàn)在的懷舊服,玩起來沒有史詩感



今天在某魔獸世界專門論壇上,有玩家在吐槽說,現(xiàn)在的懷舊服,玩起來,壓根就沒有史詩感的戰(zhàn)斗。該玩家的原話如下:

當初開荒bt的蛋蛋,哪怕布胖都超級有感覺。每一秒血壓都拉滿了。過關的那瞬間,各種激素分泌值爆炸。sw的馬桶也是史詩戰(zhàn)斗,可惜沒開荒成功過。到了wlk,奧杜爾全程史詩級副本,icc的hlk戰(zhàn)斗也堪稱史詩。感覺真的起飛。


其實對于這名玩家的吐槽,囧王者是認同的,很簡單,現(xiàn)在的懷舊服,玩起來確實沒有以前那么有史詩感了。但這不是魔獸世界的問題,而是時間的問題,是玩家再體驗的問題。

現(xiàn)在的懷舊服玩起來,就真的沒有史詩感嗎?


對于這個問題,囧王者的感覺是,現(xiàn)在的懷舊服,玩起來確實沒有史詩感。但這不是很正常嗎?畢竟懷舊服底子里面,還是個15年前的游戲。老玩家已經(jīng)吃過一遍了,甚至在10多年前都已經(jīng)吃吐了。


也許在15年前,大家玩的時候,確實會感覺到驚艷,打Boss推進劇情的時候,會覺得有強烈的史詩感。但在15年后,我們再體驗的時候,怎么說也不會有以前的史詩感了吧?

你還記得15年前,打魔獸世界的感動和史詩感嗎?



囧王者15年前玩經(jīng)典60年代的時候,我記得玩的是圣騎士和潛行者(懂的都懂吧)。個人覺得第一次被WOW震撼到的是,當我解鎖暴風城的時候。我去,第一次踏進踏進暴風城,那畫面,那BGM,這就是史詩。



當我第一次接到擊殺“霍格”任務的時候,被霍格虐的死去活來的時候。然后等我慢慢成長起來,第一次手刃霍格的時候,我感覺這就是史詩,這就是感動。



當年我們公會,第一次見到熔火之心的最終Boss拉格那羅斯的時候,當它從巖漿中沖出來時被。所有人都被震撼到了,15年了,我們依然記得。這對于我來說,這就是史詩,這就是感動。

現(xiàn)在的懷舊服沒有史詩感,但是當年的60級,處處都是史詩感!你,同意嗎?


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