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創(chuàng)游世界組件介紹【通用篇】

2023-02-16 14:50 作者:屑vandoor  | 我要投稿

1.物理

物理

組件擁有以上幾種模塊

重力倍數(shù)

模塊不可取消 地面與空中

摩擦系數(shù)

只能小于1,數(shù)字越大,

摩擦力

越大

以上幾個(gè)模塊為

偵測

模塊,不而多作講解 2.移動跳躍

移動跳躍

組件依賴

物理

組件

其中

移動方式,移動速度,跳躍高度,受擊被擊退,動畫

模塊不可取消

移動方式

模塊的內(nèi)置方式如上

動畫

模塊可修改物體在各種狀態(tài)下的動畫

以上幾種為

數(shù)值

模塊,可通過修改數(shù)值來改變物體

以上為

真假

模塊,非是既否

以上為

偵測

模塊,里面有內(nèi)置的

偵測

腳本塊

可在里面執(zhí)腳本

3.道具

以上模塊勻不可取消

觸發(fā)條件為以上兩種方式

普普通通沒什么好講的

4.可互動

可互動

只有一種模塊

同為

偵測

模塊

5.碰撞檢測器

類型

模塊可以調(diào)偵測形狀和范圍

檢測陣營

模塊就顧名思義了

其它均為

偵測

模塊

6.碰撞阻擋

可以讓物體可以阻擋另外物體 均為

真假

模塊

7.等級

可以通過增長經(jīng)驗(yàn)改變等級

等級表可以讓物體改變等級的同時(shí)改變物體的數(shù)據(jù)

學(xué)

,

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