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AE練習(xí)-路徑變形動(dòng)畫(huà)

2022-09-01 17:31 作者:我是若比鄰  | 我要投稿

今天群里有同學(xué)問(wèn)下面這樣的變形效果要怎么做。

其實(shí)很簡(jiǎn)單,就畫(huà)兩條路徑,給路徑做個(gè)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)就行。

但我相信很多初學(xué)AE的同學(xué),可能無(wú)法做出比較自然平滑的變形動(dòng)畫(huà)。


做這種變形動(dòng)畫(huà)的一個(gè)基本要求就是“兩個(gè)形狀上的點(diǎn)要盡可能一樣多”。

(這是我在多次嘗試之后的發(fā)現(xiàn),如果你有更好的方法,歡迎評(píng)論區(qū)討論)

這樣變形的時(shí)候才能平滑自然。


如上面的路徑變形動(dòng)畫(huà),兩個(gè)形狀上都有8個(gè)點(diǎn)。

這樣在變形的時(shí)候,點(diǎn)會(huì)一一對(duì)應(yīng),去到各自該去的位置,這樣就能得到比較平滑自然的過(guò)渡效果。


下面的三角形只有3個(gè)點(diǎn),而六邊形有6個(gè)點(diǎn)。

要從三角形變成六邊形,就需要給三角形添加3個(gè)點(diǎn)。

兩個(gè)圖形的點(diǎn)一樣多,才能平滑變形。


另外,你也需要確保路徑的第一個(gè)頂點(diǎn)的位置盡可能相同,不然還是會(huì)出現(xiàn)變形混亂的情況。

關(guān)于第一個(gè)頂點(diǎn)的設(shè)置,大家可以看看:

AE形狀圖層系統(tǒng)學(xué)習(xí)教程_1.19_設(shè)置第一個(gè)頂點(diǎn)


有興趣的同學(xué)可以練練上面gif圖的動(dòng)畫(huà)。

如果你做出來(lái)了,歡迎評(píng)論區(qū)留言說(shuō)做出來(lái)了。

如果你沒(méi)做出來(lái),也可以說(shuō)說(shuō)遇到了什么問(wèn)題。

大家不要眼高手低,覺(jué)著簡(jiǎn)單,動(dòng)手試試,做出來(lái)了,才是真的會(huì)了。

AE練習(xí)-路徑變形動(dòng)畫(huà)的評(píng)論 (共 條)

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