動畫人月薪15000元?18位一線動漫從業(yè)者這樣說 | 雷報

作者:孔媛
編輯:努爾哈哈赤
7月25日,央視財經發(fā)布了一條微博,題為【眾多高校開設動畫專業(yè),#動畫人月薪能達15000元#,業(yè)內人士:很缺有創(chuàng)意的高端人才】。截至發(fā)稿前,#動畫人月薪能達15000元#話題已有2575.3萬閱讀量。
據《正點財經》報道,近年來隨著動漫行業(yè)的快速發(fā)展,國內眾多高校都開設了動畫等數字媒體專業(yè)。同濟大學動畫專業(yè)一名講師告訴記者,畢業(yè)三年左右的學生,做到執(zhí)行導演崗位的薪資大概在15000元左右。
上海動漫行業(yè)協(xié)會副會長朱毓平認為,國內的動畫公司已經規(guī)模已經很大了,不缺中期的制作人才,但還是很缺的有創(chuàng)意的、前端的編劇、導演、美術設計等高端人才。
這一觀點引起了引起諸多網友熱議,其中不乏動畫專業(yè)學生及從業(yè)者。
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動畫行業(yè)的“錢景”是否真的樂觀?近日,雷報【微信:leinewspaper?+關注】就這一話題采訪了包括動畫公司管理層、高校動畫專業(yè)教師在內的18位一線城市的動畫從業(yè)者。
訪談結果顯示,3年漲薪至15000元在一線城市是可能的,但大多數從業(yè)者的薪酬低于這個數字。受訪者們普遍對動畫行業(yè)抱有極大的熱忱,但也不乏為了生計轉行或進入交叉領域的優(yōu)秀人才。希望隨著中國動漫的發(fā)展和行業(yè)環(huán)境的改善,從業(yè)者們能夠“才有所值”,留在這個他們曾無比憧憬的行業(yè)里,衣食無憂地發(fā)光發(fā)熱。
以下是受訪者們的自述。(為保護受訪者隱私,文中名字皆為化名)
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觀點1:在動畫行業(yè)內能達到
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筒哥,游戲公司動畫部門導演,北影動畫學院本科畢業(yè),從業(yè)3年。
我看了那條新聞,發(fā)現(xiàn)我要錢太少了。
我今年正好從業(yè)三年,薪資17000元,但我是導演,執(zhí)行導演確實差不多15000元。我畢業(yè)的時候找了游戲公司,執(zhí)行和導演我一起做著,后來跳槽了就干導演。
公司有好幾個部門,我們是獨立出來做動畫,游戲公司養(yǎng)著,純做動畫那是強者的世界,跟我沒關系。但是很多人壓根不想做導演,就想畫畫。
實際上我觀察,想做導演的并不多,導演這個崗位不在這些人的成長路徑上,動作師、場景畫師這些人不會想當導演。所以這個不好說,因為公司分得不清楚,漲薪會有,但幅度不清楚,你要是干了一段時間想走,公司會加錢留你(我猜的)。
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萌萌,動畫原畫,中傳動畫學院本科畢業(yè),從業(yè)3年。
這個很正常吧。據我所知,做三維的可能三五年就15000元,很正常啊,你干不到這個價格,可能說明水平有問題。
但是大肆宣傳,我覺得不太好,它可能造成了一種社會效應,就是大家都覺得這是掙錢的一行,然后可能就會招攬很多,其實也不喜歡這一行,只是沖著錢多來的人,這樣很多人會很痛苦?,因為最終會轉行。
但是我覺得如果從行業(yè)的角度上來講,也未必是壞事,因為他給了你、給了這個行業(yè)更多選擇的可能性。
因為有些人因為錢多進來干一干,覺得自己還蠻有天分的。其實90年代做動畫的,很多也是這種情況,只是因為掙得多進入這個行業(yè),然后留下了很多人才。可能目前還沒有掙到這么多的人,會覺得有點夸張。
但就我身邊的例子來講,10000元不算是特別罕見的工資。尤其只是稅前一萬五,交完了稅其實沒有這么多。
很多人說央視別騙了,我覺得是心態(tài)的問題吧,為什么不騙呢?不騙你,這個行業(yè)的人不就越來越少嗎?大家對外宣傳都是這行沒錢,這一行掙不到錢?,這行沒前途,那你還在這里干什么呢?現(xiàn)在有人愿意給你做正向的宣傳,哪怕掙不到這么多,但是不至于餓死,有人愿意給我們這個行業(yè)做宣傳,為什么還要阻礙他呢?我不太能理解這種邏輯。
雖然假,但是也沒有這么假,也不是說我宣傳月薪15000元,但其實我只能拿到1500元,沒有這么慘。
不要被憤怒沖昏了頭腦,要知道什么真正是對一個行業(yè)有好處的,什么是沒有好處的。我覺得這種沒來由的憤怒就沒有好處,他會嚇退很多其實原本有可能有潛力的人。
發(fā)自我的內心來講,我覺得會越來越好,就是隨著整個行業(yè)就是水漲船高嘛,你越發(fā)展,大家越共同努力,進來的人越多,然后我們可選的項目越多,掙的錢越多,大家待遇就越高。從中國目前三維和二維的待遇差別就能看出來了,三維的基數多,入門門檻低,項目也多,自然待遇就好一些。
至于不缺技術人才,那缺啥?主要是沒有足夠多的技術人員,然后做得好的真的很少。創(chuàng)意人員和技術人員原則上來講是不能分離的,在影視圈也是這樣,導演很多都是從攝影師或者是剪輯師成長起來的,他也是技術型人才出身。我覺得大眾有一個誤解,就是創(chuàng)意型人才和技術型的人才可以分家,但是對動畫這種實踐性強的學科來講不科學。
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阿羽,游戲公司動畫分鏡,中傳動畫學院本科應屆畢業(yè)生,從業(yè)1年。
動畫畢業(yè)生15000元?得看什么城市吧。
我個人拿到了這個數,但應聘的不是動畫,還能往上抬價,但抬太高也沒啥用,15000元現(xiàn)在很夠了。
之前在一家創(chuàng)業(yè)公司做原創(chuàng)項目,現(xiàn)在這份工作是游戲行業(yè)做分鏡,不過我還沒去。一家動畫公司也在挖我,讓我?guī)б恢F隊,也是這個價,還有之前深圳的一家動畫公司挖我,開價是200000元年薪。
真正厲害的,一畢業(yè)就能達到這個水平,不過這是極端的個例,沒有參考價值。
上一家正在初期的創(chuàng)業(yè)公司,大家都在吃苦,普遍也有8000元。后面干起來,帶團隊了,確實有可能15000元。但是不可能普遍15000元,以及復合型人才會容易多賺一些,因為有的公司需要新的思想,或者是需要懂行的,比如有些游戲公司希望游戲擁有動畫導演思維,打這種彎道超車容易出高薪。
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觀點2:動畫行業(yè)內有人能達到,但不是大多數
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楊洋,動畫公司管理層,從業(yè)10年。
看到央視財經這條新聞的時候,本來其實挺驚喜的,因為里面介紹了與我相關的行業(yè)。做了這么多年動畫行業(yè),我相信其中的艱苦,同在行業(yè)內的人一定甘苦自知。
縱觀現(xiàn)在動畫專業(yè)的畢業(yè)生,想畢業(yè)之后幾年內拿到一個比較高的薪資,其實需要經歷殘酷的淘汰,也需要自己的努力被發(fā)現(xiàn)。
首先,你要能熟悉了解動畫以及動畫創(chuàng)作的流程,自己有著扎實的基本功,另外能夠經過項目的磨礪和歷練(包括在校期間除了畢業(yè)作品以外的各種創(chuàng)作,以及一個優(yōu)秀的畢設),這樣你才能脫穎而出。
還有就是選擇一個有發(fā)展前途的公司,但是現(xiàn)在的動畫行業(yè)本身,動畫做得好反而并不掙錢,想通過制作番劇來掙錢,其實一直處于兩極分化的狀態(tài)。
在一個動畫公司,老板以及管理層都沒有拿到那么高的工資,其實很少會有給到員工超越公司最高限的工資。除非就像董易說的一樣,真正好的人才,未來可期,那基本上肯定會高于10000元到15000元,甚至可能更高。
動畫除了創(chuàng)作設計,很多時候也是一個密集加工性行業(yè),員工很多時候按計件算錢,干的越多拿的越多。而如果是一個良性計算的計件制公司,努力的人往往能拿到高于管理層的工資的,但這并不會有那么多的例子。
金老師說的這個領域,基本上偏向于三維領域。三維領域里面起點高,只要努力、能力過硬、趕上一些好項目,那你的薪資不用那么久也會過萬的。如果覺得動畫苦累,還可以試試影視特效行業(yè)。而二維三維里面的能力佼佼者,還可以選擇游戲公司來作為自己的一個其他出路。
董老師說的我認,金老師說的我不會認,因為還存在公司、老板總想著可以幾百幾千把動畫包出去的社會普遍現(xiàn)象,至于創(chuàng)作那就算了。而且對于薪資標準,普遍還存在一個地域差別。
現(xiàn)在普遍的國創(chuàng)動畫一直在變強變好,凡人修仙,元龍,靈籠,刺客伍六七,百妖譜,大理寺日志,非人哉,天選者,霧山五行,這么好的作品,相信都是艱苦創(chuàng)作出來的。
里面也有很多畢業(yè)生,但是你問他們的薪資,我相信一定有很多達不到這一薪金水平。
薪資水平不是報道說了算的,我也不相信一些動畫老師能了解真正的行業(yè)標準和薪資標準。三年五年,真正有能力的人會上升、會漲薪、會達到預想以及更高,混日子只可能被行業(yè)淘汰,最后轉行。
所以對于這個報道,可能會給人誤導,也會給行業(yè)一個特別不好的信號,會讓一些乘興而來、敗興而歸的行業(yè)入門者、畢業(yè)生以及淘汰者,更加貶低責罵這個行業(yè)。
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小黑,動畫原畫,中傳動畫學院本科畢業(yè),從業(yè)3年。
動畫畢業(yè)生能有這么好的待遇是很好的事,一般能獲得這么高的工資有三種情況:
一,從事與動畫周邊的交叉行業(yè),比如微軟公司的動畫虛擬形象、展會用的交互動畫、電影的分鏡、美術設計等,都可以快速達到這樣的工資水平,不過這樣的工作一般是項目制,一個項目結束能不能碰到下一個待遇同樣好的工作是個問題。
二,從事游戲行業(yè),積累2、3年業(yè)界經驗,畫得快又好并且在大游戲公司擔任重要項目的原畫、概念設定,這個比第一項對畫工要求更高,但是因為有技能在身,所以即使這個項目結束,也可以方便找到同量級的項目。
三,從事純動畫行業(yè),畫得非常好,并且在業(yè)界5-10年積累,到了作畫監(jiān)督或者執(zhí)行導演的水平,或是非常熟練的原畫、動畫,是可以到這么高的工資,同前面游戲行業(yè),有技術在身是可以穩(wěn)定接到同量級的工作的。
但現(xiàn)狀比起報道,大多數動畫工作者的工資沒有那么樂觀,尤其是純動畫行業(yè)的外包公司,動畫、上色每個月只有3、4000元也是大量存在的,說到底還是和業(yè)界的總體蛋糕有多大可分、以及自身實力有關系。
現(xiàn)階段從傳媒、北電畢業(yè)并且在一線城市大動畫公司從業(yè)的畢業(yè)生第一年工資一般是7、8000元,在動畫交叉行業(yè)就業(yè)第一年10000元左右,其實還是不錯,但比起報導上的價格還是區(qū)別很大,可以說那個報道是挑了極度個別的例子,不具有普遍代表性。
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觀點3:轉行能達到,動畫交叉行業(yè)也可以
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錢錢,曾任動畫編劇、影視動畫后期,雙一流高校動畫本科畢業(yè),從業(yè)2年后讀研。
我覺得15000元挺多的,3年有可能,剛畢業(yè)想拿這個數很困難,不過,如果動畫畢業(yè)生不做動畫行業(yè),還是能達到的。
我17年畢業(yè)簽的央廣月薪13000元,但是和動畫無關。動畫公司我去過的那家已經黃了,當時販賣情懷把我招進去的,聊的6-8000元,說著做做看再談,但是后面瘋狂壓價,好像只有6500元了,最后連這個都沒給到。而且那時候平平常常加班到9點,出片日要到凌晨兩三點還要被說不夠努力。坑我坑得老慘,搞得我最后干了一個月,只給我打了1000多塊錢,我當時為了工作在昌平租了房子,房租一個月都3000多。所以一個月就逃了。
另外一個動畫相關工作,是在教育互聯(lián)網公司作業(yè)盒子做教育動畫編劇,月薪是9000元,但是公積金啊稅啊啥的扣一扣,到手也只有六千多將近七千了。而且很多動畫公司都不給員工上五險一金,我原來一直以為五險一金不是必須的,待遇好的公司才有,后來才知道不給員工上五險一金屬于非法行為。不得不說,這些現(xiàn)實因素磨得我最后已經提不起熱情進入動畫行業(yè)了,以后或許轉向游戲,或許徹底轉行了吧。
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萍萍,動畫原畫,中傳動畫學院碩士畢業(yè),從業(yè)1年。
要是畢業(yè)幾年才15000元也太慘了吧。身邊的都一萬多,北京之外的地方不太了解。我去年畢業(yè)找工作的時候,好多工作普遍工資也都不太高,不過今年線上教育app招動畫師待遇都還行,傳統(tǒng)動畫公司可能是低一些,我現(xiàn)在的公司也不是搞動畫的??茨康氖窍胭嶅X還是想……奉獻了。
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閆安,高中美術教師,雙一流高校動畫碩士畢業(yè),從業(yè)1年。
今年找不到合適的工作,現(xiàn)在當高中美術老師了,目前還沒上過課,但是覺得挺好,還有暑假。動畫行業(yè)就應該拿15000元的工資吧,畢竟現(xiàn)在物價高了。而且一線城市15000元的工資可能也不太夠用,房子又貴,總結一下就是轉行保平安。忽然心酸......
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夜梟,動畫編劇,中傳動畫學院本科畢業(yè),從業(yè)1年。
還是看本領,普通的就6-8000元,和教育之類的接軌會高很多。
我第二個工作進了教育公司直接9000元了,下一份工作應該破萬了。像猿輔導基本都是12000元以上,最多能達到25000元,還是14薪,要什么補有什么補,疫情真是把互聯(lián)網的教育行業(yè)整肥了。
另外,中國現(xiàn)在動畫產業(yè)整體來說,賺錢的方式還沒有具體的、真正的摸到,所以現(xiàn)在沒有所值。如果說做咱們一直想做的那種動畫,要個10000元撐死了。
做純動畫的是追夢人,我很羨慕,但我就想要個品質生活。上次做藝考老師的時候,一天1200元,講的東西幾年難變一次,輕松加愉快,就感覺人還有什么夢值得追呢?
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觀點4:一般看來很難達到
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小櫻,動畫公司制片,雙一流高校動畫本科畢業(yè),從業(yè)3年。
就我自己的了解而言,這個數字不是很有普遍性。就算覆蓋的是北上廣,稍大型一點的公司,這個數據應該也是沒有普遍性,或許這個動畫畢業(yè)生……是動漫畢業(yè)生?即使不考慮畢業(yè)后是否就業(yè)動畫行業(yè),也不可能拉高平均線這么多。
畢竟從事游戲也是大廠待遇比較優(yōu)越,進大廠工作需要有能力通過選拔。而且他們說不缺技術人才的本意,應該不是說真的不缺技術,是想突出缺高手,缺能突破的那種人。也可以說我們是啥都缺。所以一旦媒體說,不缺啥,不管他本意想說后面的缺什么,大家都會比較敏感??赡芨某扇奔夹g更缺人才聽起來會順一點。不挑這個細節(jié)表達的問題的話,其實也是有一定道理的,技術相對而言好學一些,人才培養(yǎng)需要大環(huán)境、需要時間,確實比較難。
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簡哥,動畫公司創(chuàng)業(yè)者,北影動畫學院本科畢業(yè),從業(yè)3年。
就是不了解行業(yè)然后亂講吧,他口中想講的動畫畢業(yè)生可能泛化了,從事的可能包括游戲,廣告之類的行業(yè)。
一方面是自己沒搞清楚概念,另一方面沒做好數據調研,只算自己的學生局限性太大了,網友嘲就該被嘲嘛。不和游戲、教育、互聯(lián)網掛鉤的純動畫公司,應屆生工資差不多在6-9000元,很多做過游戲就回不來了。我們現(xiàn)在借IP的風還能再撐一會兒,用外包養(yǎng)原創(chuàng)。
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阿珠,動畫編劇,雙一流高校動畫碩士畢業(yè),從業(yè)1年。
我可以粗暴地說“統(tǒng)計出這個數據來的人好像是放了個屁嗎”?
可能這里所指的動畫畢業(yè)生,不是指畢業(yè)以后做動畫的人吧,廣告和游戲薪資挺高的,動畫還是老樣子。單純動畫很難,所以可能薪資高的并不是“畢業(yè)出來做動畫”,而是“動畫專業(yè)畢業(yè)出來做別的”。
本來不對比還好,一對比,更沒人做動畫了,多少有點為愛發(fā)電的意思。我現(xiàn)在還在做動畫,反正薪資很勉強。外地人想靠做動畫在帝都生活有難度。三維相對二維薪酬要高一些,但本身動畫畢業(yè)去做游戲和廣告也正常,畢竟人家不是統(tǒng)計的“動畫專業(yè)畢業(yè)生還(粗口碼掉)在做動畫”的薪資。
15000元估計要加班很多吧,這事兒就如人飲水了,單純接外包一個月15000元可能也要禿,而且外包不穩(wěn)定,很容易喝西北風。很奇怪之前還在給動畫亮紅牌,這又開始鼓勵,用意何在呢?
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柴犬,動畫原畫,中傳動畫學院碩士畢業(yè),從業(yè)1年。
關于月薪15000元,在國內動畫公司還是挺難的,除非你是項目負責人,導演、執(zhí)行導演之類的。再加上今年動畫行業(yè)不景氣,要到15000元,那就更難了,不過那種頂級人才的薪水也許是達到15000元甚至超過15000元的吧。之前看了那個新聞說做動畫能達到15000元,其實只能說少數吧。我認識的很大一部分還是在8000元左右徘徊,而且今年不景氣,倒閉了很多。
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卷紙,動畫公司動畫導演,中傳動畫學院本科畢業(yè),從業(yè)3年。
如果是能做出xx(一部厲害的畢設作品,受訪者要求碼掉)的畢業(yè)生,那就沒問題,不用等幾年。我也渴望15000元,現(xiàn)在看畢業(yè)生應屆在6—8000元左右,15000元的一半。我剛畢業(yè)去的一家公司就8000元,還是稅前,不過我當時是沖著認識一位導演去的,哈哈哈哈哈我。
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圓圓,動畫原畫,雙一流高校動畫本科畢業(yè),從業(yè)1年。
我沒有15000元,周圍工作了差不多一年的人月薪稅后都在8000元左右。有接私活的,如果單子多可能偶爾可以有15000元吧,工資15000元以上的都是轉行干別的。
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靜靜,動畫專業(yè)研究生在讀,雙一流大學動畫碩士在讀。
我其實看到過這個新聞,光從這個字面上來看的話,我感覺不夠嚴謹吧。有些人當然能達到這個水平,可能他的起薪都比這個高,但是大多數人都沒有辦法達到這個水平,所以如果央視從官方發(fā)出這樣的信號的話,也從另外一方面體現(xiàn)出,他可能沒有了解透徹就發(fā)出了這種報道,就很門外漢看這個行業(yè)的感覺。
觀點5:個體差異比較大,高端人才難培養(yǎng)
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彤彤,中傳動畫學院教師,從業(yè)10年以上。
動畫和數媒差別還是挺大的,動畫里也分很多,偏游戲的掙的多。
確實動畫數媒里面這個專業(yè)分工,還是差別挺大的,偏游戲的,然后偏人工智能的,還有就是三維建模的,還有剪輯什么的,他可能畢業(yè)就能拿到,那有的可能三五年都拿不到。
還有不缺技術缺人才這個觀點,事實上技術成熟的動畫人也沒有很多。對技術的使用和操作是一方面,但藝術作品的技術是要為藝術服務的,單純只用技術手段來完成某一個功能或者效果,但是里面沒有藝術性,怎么能給這個作品加分呢?
缺乏的不是這種不能熟練操作技術的,而是能夠操作技術為藝術表達服務的。不管是技術還是藝術,你最終都是一個完整的作品呈現(xiàn)出來嘛,單純一個技術手法的呈現(xiàn)其實沒有任何意義,看到的也都是空洞的炫技。
如何能夠理解藝術并熟練操作技術,讓藝術表達得以完成,確實有很多人是有欠缺的,因為他只知道用法和使用效果,但還沒有認識到藝術表達這個層面。
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雁雁,中傳動畫學院教師,從業(yè)10年以上。
在動畫高端人才中有這樣薪資的人,但絕大多數的中間層和加工層的動漫從業(yè)者拿不到這樣的薪資。整個傳媒行業(yè)都是這樣的狀態(tài)。
這里面有很多因素,有公司整體業(yè)績,運營情況,以及作為工作者的個體是否具有絕對優(yōu)勢的創(chuàng)作力,掌握比普通畢業(yè)生或者多年工作者更全面的技術和經驗。
高校新增動漫專業(yè)的可能性不大,一是因為雖然動畫是創(chuàng)意產業(yè)勞動密集型產業(yè),處于中間的制作人員量大,但是現(xiàn)狀是這部分的人員并不短缺,現(xiàn)在高校職業(yè)院校以及商業(yè)機構的培訓,已經在中間層的勞動輸出上做到了保證,如果整個行業(yè)不好,流失的一定是中間的加工層人員。
作為動畫行業(yè)里的高端人才,未來能夠勝任導演編劇,甚至作為獨立動畫人的這一部分人才,一直是各大高等院校為之奮斗的目標,但是培養(yǎng)動漫類高端人才并不容易,高考也不是都能考中狀元的,所以說選拔優(yōu)質生源是高端人才輸出可能性的第一步,行業(yè)的良性發(fā)展是外圍的保證第二步,再有就是學生個體對自己的規(guī)劃和目標,缺一不可。待遇不同或是人才流動以及行業(yè)內部的競爭生存都只會是優(yōu)勝劣汰。