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99%人都不知道的Blender基本概念-Blender數(shù)據(jù)塊-Blender2

2022-08-07 12:29 作者:瓏三燁  | 我要投稿

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00:51
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Blender文件:所有的數(shù)據(jù)塊都會顯示在這里,從這里刪除的就都永遠(yuǎn)刪除了。比如材質(zhì),在材質(zhì)屬性里面刪除不是真正的刪除,還會保留在Blender文件的材質(zhì)里

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02:08
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04:44
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孤立的數(shù)據(jù):這里相當(dāng)于臨時回收站,文件保存后下次打開如果沒使用的就會自動刪除

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05:52
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盾牌圖標(biāo)指偽用戶,添加了該圖標(biāo)就不會被軟件自動刪除

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06:49
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模型也可以添加,切換到"視圖層“右鍵---ID數(shù)據(jù)---添加偽用戶,就可以把模型刪除了,其實還在孤立的數(shù)據(jù)里面,直接拖到界面就能使用;模型太大不建議,會很占文件空間

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08:10
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Alt+D關(guān)聯(lián)復(fù)制

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03:15
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跟材質(zhì)關(guān)聯(lián)是一樣的
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08:25
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切換編輯模式,改模型會一起動

類似C4D的實例工具

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09:06
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選擇模型---菜單欄的物體---關(guān)系---使其獨立化---物體&數(shù)據(jù)

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09:32
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圖層里展開模型右鍵---重新映射用戶

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11:06
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材質(zhì)屬性---修改名字右邊按鈕點下,記得點護(hù)盾保護(hù)這個材質(zhì)不被軟件刪除







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