鋼鐵雄心4常用命令(摘自wiki)
? ? gain_xp [<amount>] 向選定的領(lǐng)導(dǎo)人/陸軍將領(lǐng)/海軍上將增加經(jīng)驗(yàn)值 gain_xp 100000(等級(jí)最高為 9 級(jí))。也可用來(lái)添加將領(lǐng)特性,例如:gain_xp desert_fox(相應(yīng)列表可以在你 ../localisation/traits_l_english.yml 的文件中找到。這里有一些對(duì)相應(yīng)解釋。)
? ? cp [<amount>] 增加指揮點(diǎn)數(shù) cp 100 (上限為 100)
? ? st [<amount>] 增加穩(wěn)定度 st 100 (上限為 100)
? ? ws [<amount>] 增加戰(zhàn)爭(zhēng)支持度 ws 100 (上限為 100)
? ? allowtraits 允許自由添加將領(lǐng)特性
? ? whitepeace(wp) [<country tags>] 指定的國(guó)家之間白和。
? ? teleport(tp) 瞬間移動(dòng) 可以傳送軍隊(duì)到你選擇的任何地方
? ? allowdiplo adiplo,nocb 無(wú)論規(guī)則如何,可以使用所有的外交行動(dòng)。(無(wú)需正當(dāng)化就可以宣戰(zhàn)) 這應(yīng)該是想開(kāi)戰(zhàn)而無(wú)需等待正當(dāng)化最有效率的方式。如果你只想立刻正當(dāng)化而不是想做正當(dāng)化后才能做的事,那就用(instant_wargoal)。
? ? instantconstruction 開(kāi)關(guān)立刻建造的作弊碼。 對(duì) AI 有效。艦船也會(huì)立刻建造完成。
event [event id] [<Target Country Tag>] 觸發(fā)一個(gè)事件 event political.3 觸發(fā)共產(chǎn)主義政變 6 觸發(fā)民主主義 9 觸發(fā)法西斯主義
? ? research_on_icon_click 在點(diǎn)擊科技樹(shù)上的圖標(biāo)時(shí)立刻研究完相應(yīng)科技 允許你研究完一項(xiàng)科技而無(wú)需其前置科技
? ? annex [<Target Country Tag>] 吞并輸入的國(guó)家 annex USA 或者 annex d01 亦或 annex all
? ? manpower [<Amount>] 向玩家增加人力 如果只輸入 "manpower",后面不跟數(shù)字則會(huì)給你一千萬(wàn)人力
? ? add_opinion [<Country tag>] 增加指定國(guó)家好感度 向指定國(guó)家增加 100 (硬編碼)點(diǎn)好感度(例如 add_opinion ENG)。成功執(zhí)行后會(huì)輸出 "<country> have 100 more opinion about you" 并會(huì)在外交界面中顯示為 "cheat_opinion_modified_good"。
? ? tag [<Country tag>] 切換到輸入的國(guó)家
? ? observe(spectator) 切換到無(wú)國(guó)家狀態(tài),并且不再?gòu)棾鲂畔⒒蚴菚和S螒?。但是,開(kāi)啟觀察模式也能干擾 AI 的操作,并且使用觀察模式能很好地預(yù)測(cè)出 AI 接下來(lái)會(huì)做什么。
? ? Focus.AutoComplete 允許國(guó)策立刻完成 對(duì) AI 有效
? ? Focus.NoChecks 無(wú)視國(guó)策的條件 對(duì) AI 有效
? ? Focus.IgnorePrerequisites 無(wú)視國(guó)策前提要求 允許從國(guó)策樹(shù)中間開(kāi)始點(diǎn)國(guó)策
? ? Decision.NoChecks 無(wú)視決策的條件 同樣不會(huì)消耗政治點(diǎn)數(shù)
? ? it 陸軍和海軍立刻演練完成 對(duì) AI 有效
? ? add_core <province_id> 增加核心
? ? agency.instantslotunlock 移除在間諜招募時(shí)中間的等待時(shí)間
? ? agency.autocomplete 立刻完成間諜機(jī)構(gòu)的升級(jí)
? ? prevent_operative_detection 你的特工/間諜不會(huì)再被發(fā)現(xiàn)
? ? force_operative_detection 你的特工/間諜會(huì)被發(fā)現(xiàn)
? ? resistance 增加設(shè)定數(shù)值到選中省份的抵抗度 例如:(選擇柏林的一個(gè)省份)resistance 100(效果為增加該省分的抵抗度,增幅為100)
? ? compliance 增加設(shè)定數(shù)值到選中省份的順從度 例如:(選擇但澤的一個(gè)省份)compliance 100(效果為增加該省分的順從度,增幅為100)
? ??civilwar [<意識(shí)形態(tài)>] [<目標(biāo)國(guó)家 TAG>] 引發(fā)內(nèi)戰(zhàn) civilwar fascism ENG :
其他可輸入意識(shí)形態(tài) "communism"(共產(chǎn)主義) "democratic"(民主主義) "neutrality"(中立)
? ? add_party_popularity <ideology group> <value> 增加政黨支持度 ideology group 在鋼鐵雄心原版理念組里有對(duì)應(yīng)快捷鍵 d f n c。
? ? set_ruling_party <ideology group> 設(shè)置執(zhí)政黨 ideology group 在鋼鐵雄心原版理念組里有對(duì)應(yīng)快捷鍵 d f n c。
? ? setowner [country tag] [state id] 設(shè)置地區(qū)擁有者 通過(guò)點(diǎn)擊選擇一個(gè)地區(qū)也會(huì)生效。當(dāng)一個(gè)地區(qū)已被選中則其他地區(qū)不能再被改變。
? ? setcontroller [country tag] [province id] 設(shè)置省份控制者
? ? add_autonomy [<Target Country Tag>] [num] 改變目標(biāo)國(guó)家的自治度 add_autonomy PHI -200