絕了,王者榮耀新英雄又不是射手!不過,玩家的期待值卻拉滿了
每當進入一個節(jié)點,就會有一位新英雄在王者榮耀中誕生,不過,甭管這位英雄是“縫合怪”,還是借來的,王者榮耀玩家總會滿懷期待地等待他們的到來。
近期,又有一位新英雄登陸體驗服,他的名字叫暃。
那么,他的職業(yè)是什么呢?正如玩家所想,新英雄是射手的概率極低,因為王者榮耀幾乎不會出射手類的新英雄。

為什么王者榮耀很少出射手類的英雄呢?
用正常的角度去思考,是因為數(shù)據(jù)的問題,射手類英雄能夠勝任的分路局限,而法刺射勝任的分路多,可以搖擺。
用腹黑的角度去講,射手處于被打壓狀態(tài),如果聚焦發(fā)育路,要解決的問題很多,且新射手上線會產(chǎn)生大量的平衡問題。
所以,王者榮耀近期制作“新射手”的概率幾乎為0。

本次上線體驗服的新英雄叫暃,它是可以是一位邊野雙棲英雄,如果非要打輔助的話,有些牽強,但也能打!
應(yīng)該如何評價暃這位英雄呢?老馬認為,雖然暃可以用“離譜的媽媽給離譜開門——離譜到家了!”來形容,但是非常值得期待。
從技能表現(xiàn)上來談,暃的表現(xiàn)非常容易理解。

1技能在暃未上墻的狀態(tài)下,表現(xiàn)接近小喬和鎧的消耗技能表現(xiàn),攻擊距離比小喬的近,比鎧的遠,攻擊范圍也是結(jié)余兩者之間。
1技能在暃上墻以后,變?yōu)橄聣寄?,下墻時自帶一段位移,且會將1技能變?yōu)閹в锌刂频奈灰萍寄?,同時強化3次普攻,帶有恢復(fù)效果。
2技能是暃的上墻技能,在墻上時,暃可以利用該技能穿梭于王者峽谷之間。
3技能是暃的收割技能,共有兩段傷害,第一段為范圍傷害,第二段可在數(shù)秒內(nèi)使用,類似于楊戩的1技能,不過傷害奇高,墻上和墻下釋放只是攻擊范圍不同。

技能表現(xiàn)上,暃顯得“平易近人”,容易上手,但是,如果談到機制的話,你會發(fā)現(xiàn)他的存在特別離譜。
暃有5大離譜機制!它們分別為視野、機動性、回復(fù)、傷害、無視名刀!
暃的視野極其獨特,它的范圍非常大,可以使得范圍內(nèi)搜索到的首個敵人,并且使之現(xiàn)身,先不談其是否能夠完全克制蘭陵王,僅一點無視草叢,就能夠自己變身為“可行性透視外掛”。
該機制是暃的特點,也是暃的弱點,因為開局的暃在體驗服當中,只能加一技能。

為什么這樣設(shè)定呢?
道理很簡單,暃2技能是上墻,上去了下不來,或者是上去以后全程監(jiān)視對方,都顯得很尷尬。
伴隨著暃的視野,暃的機動性用峽谷“最強”、“無敵”來形容一點不為過!
只要有能量,暃可以無限制在峽谷的墻體之間穿梭,只要墻體接近,甭管距離多遠,暃1秒瞬移。
也因為這樣的機制存在,近戰(zhàn)拿暃根本沒有辦法,同樣的是暃拿他們也沒有辦法,因為墻上的暃要么選擇跳墻,要么選擇下墻,如若攻擊他人只能靠大招,而暃的大招范圍有限,但,如果暃用2技能拿來逃跑的話,生存概率極高。

暃的生存率不僅體現(xiàn)在機動性上,他的回血機制也很離譜,強普3次強回血,大招多次回血,讓傳統(tǒng)的奶爸、奶媽等職業(yè)為止汗顏。
不過,為了保證平衡,在大招回血的時候,暃會處于罰站的狀態(tài)。
最讓人看不懂的是暃的傷害,首先官方在暃的技能介紹上,完全沒有數(shù)據(jù),所以,很難看出暃的技能傷害,以及大招的終結(jié)點。

經(jīng)過多次測試,老馬依然沒能算出暃的攻擊傷害公式,但是,可以清晰的看到暃的技能可以暴擊,物理技能可以暴擊,這確實離譜。
然而,讓老馬沒想到的是,暃的技能不僅可以暴擊,而且無視名刀,這就有點離譜了。
所以,還是那句老話,“王者榮耀哪個新英雄出體驗服,不被砍幾刀呢?”
—The End—
作者|我是馬大胡子