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動(dòng)畫制作軟件

2022-08-10 00:31 作者:永盛視源VD  | 我要投稿

動(dòng)畫制作軟件是用于將計(jì)算機(jī)生成的圖形文件轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫的專門程序,通常有3DMAX、Maya、3DSMAX等。

動(dòng)畫制作軟件的相關(guān)圖

簡介動(dòng)畫制作軟件是指用于將計(jì)算機(jī)生成的圖形文件轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫的專用程序。

常見的二維動(dòng)畫制作軟件有Flash、FinalCutPro和CorelDRAW等。三維動(dòng)畫制作軟件有3dsmax、MAYA和LightWave3d等。

這些軟件的界面各不相同,但是基本原理都是一樣的:
都是先設(shè)計(jì)出一個(gè)場(chǎng)景,然后將場(chǎng)景中的各個(gè)元素用關(guān)鍵幀的形式表示出來;

最后根據(jù)設(shè)計(jì)的需要將這些元素組合起來并賦予它們動(dòng)作,形成一段連貫的動(dòng)作序列(即影片)。

分類二維矢量圖編輯類:三維和視頻處理類:
(VFP)視頻后期特效合成類:
影視非線性編輯系統(tǒng):
應(yīng)用領(lǐng)域動(dòng)畫制作的行業(yè)??

動(dòng)畫制作軟件的相關(guān)圖
?用非常廣闊,如影視廣告、電視欄目包裝、MTV拍攝及剪輯等等都離不開的數(shù)字媒體技術(shù)人才。隨著電腦硬件價(jià)格的不斷降低與網(wǎng)絡(luò)帶寬的大幅提高,3D技術(shù)的普及速度越來越快。

3D技術(shù)在電影特技中的應(yīng)用已經(jīng)比較成熟,在建筑效果圖渲染方面的運(yùn)用也越來越廣泛;而在游戲娛樂方面,3D技術(shù)也得到了長足的發(fā)展與應(yīng)用。

動(dòng)畫制作軟件的評(píng)論 (共 條)

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