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逆勢上揚,虎牙發(fā)布Q1財報營收增長有原因

2022-05-25 11:43 作者:于見專欄  | 我要投稿

編輯 | 于斌

出品 | 潮起網(wǎng)「于見專欄」

近日,虎牙公司公布了2022年第一季度財報。財報顯示,2022年第一季度,虎牙公司總收入為24.6億元。該季度虎牙公司的凈利潤為4660萬元。用戶數(shù)據(jù)方面,第一季度,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數(shù))達(dá)8190萬,同比增長8.5%。

財報顯示,2022年第一季度,虎牙公司的總收入為24.65億元(3.89億美元)。以及扣除所得稅后的投資公允價值變動收益后,歸屬于虎牙公司的凈利潤為4660萬元(740萬美元)。

步入2022年,直播行業(yè)乃至整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),都將繼續(xù)面臨著宏觀環(huán)境的一些不確定性。

不過,相比寬泛的直播行業(yè),電競直播基于垂直的內(nèi)容范疇,其“專業(yè)化”屬性更強、也更容易優(yōu)化和引導(dǎo)。

在泛直播行業(yè),良莠不齊內(nèi)容滋生的土壤很大程度與其較低的門檻有關(guān),而電競的特性與競技體育更為類似,這使得電競直播在內(nèi)容上更容易實現(xiàn)“良幣驅(qū)逐劣幣”,從而呈現(xiàn)更為專業(yè)、更具觀賞性的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,而這也有已經(jīng)被驗證的產(chǎn)業(yè)鏈邏輯?;⒀赖呢攬蟪霈F(xiàn)營收增長也得益于此。

和游戲廠商更加密切的合作

虎牙公司在積極拓展與游戲廠商之間的深度合作。

例如,在自制賽事“虎牙CFM冠軍龍騰杯”播出期間,虎牙公司攜手穿越火線手游(CFM)游戲工作室聯(lián)合打造CFM虎牙聯(lián)合大會員,通過完成與游戲和賽事相關(guān)的任務(wù),即可在CFM游戲及虎牙直播平臺解鎖多重游戲道具獎勵。

該活動形式新穎,不僅擴(kuò)大了虎牙在游戲圈層的關(guān)注度,還提升了游戲用戶的參與度。

此外,“虎牙CFM冠軍龍騰杯”各項比賽均可在虎牙直播平臺及CFM游戲內(nèi)觀看,提高了該自制賽事知名度。

該季度,虎牙直播了約80項版權(quán)賽事,這些賽事的總收看人次超7億次。2022年,虎牙公司在版權(quán)賽事采買方面進(jìn)行了更為嚴(yán)格的篩選,在確保優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的同時,進(jìn)一步提高投資回報率。

盡管出于季節(jié)性因素,第一季度通常不是版權(quán)賽事旺季,但本季度賽事的總收看人次超過了上個季度。

其中,“穿越火線職業(yè)聯(lián)賽(CFPL)春季賽”的收看人次是2021年同期數(shù)據(jù)的兩倍多,創(chuàng)下歷史新高。“英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)春季賽”、“王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)春季賽”、“英雄聯(lián)盟韓國冠軍聯(lián)賽(LCK)春季賽”、和“ESL職業(yè)聯(lián)賽第15賽季”均表現(xiàn)出色。

虎牙平臺上豐富的電競內(nèi)容繼續(xù)成為獲取用戶流量的關(guān)鍵驅(qū)動因素,并為用戶帶來卓越的觀賽體驗。

自制內(nèi)容方面,2022年第一季度,虎牙直播了26檔自制電競賽事和娛樂節(jié)目,總觀看人次達(dá)8600萬次。

該季度,“虎牙CFM冠軍龍騰杯”和PC及主機游戲賽事“虎牙超級聯(lián)賽”成為深受用戶喜愛的虎牙品牌系電競賽事。

另外,在“英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)”期間,結(jié)合賽事推出的解說類綜藝節(jié)目“虎牙觀賽場”,因其專業(yè)的賽事分析備受用戶歡迎,成為重要的觀賽直播間。

基于這些活動的成功舉辦,未來虎牙將繼續(xù)加深與游戲廠商的合作布局。

直播互動玩法的不斷創(chuàng)新?提升視頻參與度

2022年第一季度,虎牙公司積極推動產(chǎn)品創(chuàng)新,全方位提升用戶互動參與度。在互動玩法方面,“直播間掉寶”功能可以將游戲直播間的用戶與相應(yīng)游戲直接關(guān)聯(lián),獲得用戶喜愛。

用戶通過完成相應(yīng)的組合任務(wù),比如,觀看游戲直播達(dá)到一定時長并發(fā)送特定彈幕,即可獲得來自于相應(yīng)游戲和虎牙直播平臺的游戲?qū)俚谰摺?/p>

這一互動功能是虎牙公司于2021年在《和平精英》游戲直播間中首次推出的,該功能至今已在20多款游戲的直播中上線,包括《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟手游》、《使命召喚手游》和《原神》等。

2022年第一季度,有超過1000萬的平臺用戶參與了這一互動功能。除了提升虎牙平臺上的用戶交互指標(biāo)以外,更多游戲運營團(tuán)隊也注意到該互動玩法可以帶動用戶重返游戲,從而提高用戶重新激活率。

除了潛心游戲相關(guān)業(yè)務(wù),虎牙公司積極創(chuàng)新,開發(fā)出虛實互動新玩法。在“2021虎牙直播星盛典非凡之夜”,為打造一場富含創(chuàng)新、未來科技感十足的年度盛典,給線上觀眾帶來更加新奇有趣的直播體驗,虎牙公司首次推出直播間線上AI音樂互動游戲——“非凡音動”。

這個互動游戲打破了現(xiàn)實與虛擬的界限,讓用戶通過滑動指尖上的音符,沉浸式感受到線上線下聯(lián)動的音樂舞臺魅力。

該互動AI游戲背后的核心技術(shù)為虎牙自研的音頻指紋和節(jié)拍檢測技術(shù),該技術(shù)擁有更多增強功能,能夠不受舞臺演出現(xiàn)場噪聲的干擾,快速檢索出歌曲的名稱、音樂節(jié)奏點,在極端噪音環(huán)境下識別準(zhǔn)確率仍能達(dá)到99.85%。

同時在產(chǎn)品端,虎牙致力于將視頻元素融入到產(chǎn)品社區(qū)——用戶將游戲或賽事精彩瞬間上傳至平臺社區(qū)、分享和互動討論,在虎牙直播平臺上形成動態(tài)變化的內(nèi)容體系。今年第一季度,上傳至平臺的視頻數(shù)量環(huán)比增長12%,視頻瀏覽量環(huán)比增長50%。

技術(shù)的進(jìn)步和版權(quán)優(yōu)勢

虎牙直播一直通過優(yōu)質(zhì)的直播技術(shù)來提高用戶的留存度。在播放技術(shù)上,虎牙直播率先推出1080P高清碼率畫質(zhì),隨后又啟用HTML5直播技術(shù),用戶享受“1秒即開看直播”的暢快體驗。此后,虎牙直播推出了藍(lán)光畫質(zhì),在視頻畫面的清晰度方面處于行業(yè)領(lǐng)先水平。

早在2018年,虎牙直播利用領(lǐng)先的AI技術(shù)推出了AI智能識別功能和AI智能彈幕。不僅高效、準(zhǔn)確且實時的縮短了用戶的搜索時間,而且也極大的提升了用戶的觀看體驗和用戶黏性。

虎牙直播內(nèi)容廣泛,包括泛娛樂類,秀場類,游戲類等等,但其成立之初的定位是游戲直播,所以游戲類是主要的直播內(nèi)容。然而不論是賽事轉(zhuǎn)播還是游戲聯(lián)運,都不開版權(quán)的支持。

目前整個產(chǎn)業(yè)鏈都落入了騰訊手中,游戲直播平臺90%以上熱度的幾大產(chǎn)品幾乎都?xì)w屬于騰訊旗下,在內(nèi)容端騰訊擁有絕對統(tǒng)治力。而騰訊作為虎牙的投資方,持股比例高達(dá)31.5%,讓虎牙直播在游戲版權(quán)上占有很大優(yōu)勢。

過去兩年,虎牙一直在花錢買版權(quán),成為國內(nèi)唯一集齊英雄聯(lián)盟5大賽區(qū)版權(quán)的直播平臺。2021年初,虎牙以20億元的價格拿下英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)五年獨播權(quán),破版權(quán)賽事價格歷史記錄。

2021年11月,虎牙與ESL公司簽署為期兩年(2022年、2023年)的中文獨家賽事直播版權(quán)協(xié)議,涵蓋CS:GO、Dota2、星際爭霸II等賽事。

由于收入分成費用和電子競技版權(quán)支出的增加,虎牙2021年收入成本從上一年的86.46億元增長至97.51億元,同比增長12.8%,平均到單季的成本為24.38億。今年一季度為18.075億元,同比增加3.4%。

版權(quán)賽事之外,虎牙還盯上了抖音達(dá)人,把居然小藍(lán)藍(lán)、井川里予等抖音顏值主播拉進(jìn)了平臺直播間,就連“人類高質(zhì)量男性”徐勤根,也在虎牙開啟首秀。

而抖音主播“一栗小莎子”也曾在去年空降斗魚進(jìn)行直播首秀。這些舉動,讓MAU規(guī)模一直高于同行業(yè)的虎牙,繼續(xù)保持領(lǐng)先。

除此以外,虎牙直播憑借自身多年深耕游戲領(lǐng)域,不僅游戲種類繁多,而且還與各大內(nèi)容制作平臺合作,包攬了多項賽事的轉(zhuǎn)播版權(quán),由此建立了自己的版權(quán)壁壘。

結(jié)語

通過以上幾點我們發(fā)現(xiàn),虎牙直播的利潤點為直播打賞、貴族、頁面廣告、賽事競猜、游戲聯(lián)運及舉辦電競賽事。

利潤模式分為線上和線下,線上包括拿下多項賽事轉(zhuǎn)播權(quán)、打造自主賽事、積極探索“直播+”模式等,線下組建虎牙俱樂部和與多領(lǐng)域深度合作。利潤屏障為公司形成了技術(shù)壁壘、版權(quán)壁壘。

在這個全民都在玩網(wǎng)絡(luò)直播的時代,對直播平臺的盈利模式進(jìn)行研究有著理論意義和實踐價值。

虎牙直播平臺是國內(nèi)第一家上市的游戲直播平臺,在行業(yè)內(nèi)也一直處于領(lǐng)頭的地位,非常具有代表性。該平臺的現(xiàn)階段的基本情況以及盈利模式,對整個直播平臺本身以及其他相關(guān)平臺的發(fā)展都有著一定指導(dǎo)意義。同時我們也希望虎牙未來給我們帶來給多的驚喜。


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