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DNF:雙神話套路是否可?。繉崪y深入分析,有50%幾率超越大幽魂

2020-09-21 15:26 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

“雙神話”的套路相信大家都有耳聞過,一件神話的提升就已經很大了,如果是雙神話的話,那么更是能直接帶來質的的飛躍,但雙神話的優(yōu)劣勢都一樣明顯,所以這里咱們就來認真分析,“雙神話”究竟是否真的可???

1、“雙神話”基本搭配及優(yōu)劣分析

首先說,何謂之“雙神話”?即是在配有一件神話的前提下,再將另一件裝備當成神話看待,縱觀整個100級史詩,只有一套裝備有此殊榮,那就是【天命無常?套裝】,俗稱為“賭狗套”!



那么為了實現“雙神話”的套路,就必須要滿足以下2個條件:

(1)裝備搭配為3332模板,如此才能將“天命無常?套裝”加入裝備搭配中;

(2)至少有1件除耳環(huán)/戒指/鞋子部位的神話,這樣才能實現“雙神話”基本配置。

簡而言之,“雙神話”的要求很簡單:前提是必須走3332搭配模板,然后在有一件神話的前提下,再搭配上“天命無常?套裝”,如此即可實現“雙神話”!



其實也就是將“天命無常?套裝”當成一件神話看待,只不過這件神話的屬性比較特殊,它不夠穩(wěn)定,當點數搖到“6”的時候,它確實可以媲美一件神話,但反之,如果點數沒有搖到“6”,它似乎又不如其他一線套裝。

所以這也正是“雙神話”的最大劣勢:傷害不夠穩(wěn)定,極限輸出非常依賴人品!

2、“雙神話”各點數傷害實測

不夠穩(wěn)定,是“雙神話”也是“天命套”的最大缺點,那這個不夠穩(wěn)定究竟有多不穩(wěn)定呢?最高傷害和最低傷害究竟有多大的懸殊落差呢?

這里莽夫用自己的王小妹實測,以及綜合計算器得出了各個點數下的大概傷害(全身紅7,不要嫌棄我的傷害):


【當點數為1時】:20秒打樁傷害為3605億;

【當點數為2時】:20秒打樁傷害為4153億;

【當點數為3時】:20秒打樁傷害為3826億;

【當點數為4時】:20秒打樁傷害為4302億;

【當點數為5時】:20秒打樁傷害為3962億;

【當點數為6時】:20秒打樁傷害為5209億。

可以看到,“當點數為1時”傷害是最低的,只有3605億,而“當點數為6時”傷害最高,達到了5209億,最大傷害落差為1604億,傷害差率為44.5%!



也就是說,“雙神話”的上下限其實都是非常極致的,點數搖到6時,它的確稱得上雙神話,甚至比多一件神話的提升還要大,但同時呢,當點數只有1時,這個傷害就比較磕磣了,甚至還拉低了原有神話的品級。

就打樁傷害本身而言,“雙神話”的發(fā)揮是極度不穩(wěn)定的,簡直呈現出了天壤之別,不過為了更好說明“雙神話”的實戰(zhàn)意義,我們還將“天命套”與其他同級別套裝進行了對比。

3、大幽魂 VS?次元套 VS?天命套

“雙神話”是獨屬于3332模板的搭配之一,搭配“天命套”即有機會實現雙神話的逆襲,而如果我們不走“雙神話”的套路,而是走更常規(guī)更穩(wěn)定的路線,又有多大的差距呢?


可以和“天命套”形成競爭力的只有“大幽魂”和“次元套”,另外3件套“悲劇的殘骸”由于需要觸發(fā)削血效果基本上可以直接忽略了,然后搭配“大幽魂”和“次元套”的時候,傷害表現如下:

【搭配大幽魂3件套】:20秒理論傷害為4213億;

【搭配次元套3件套】:20秒理論傷害為4181億。

兩者傷害差距不大,只在伯仲之間,但從這里我們就可以看出大幽魂、次元套和天命套的較大區(qū)別了:假設搭配大幽魂和次元套的傷害為4200億;那么我們搭配天命套時,有50%幾率不能超過4200億的(數字1/3/5),但也有50%幾率都是可以超過4200億的(數字2/4/6)!



50%幾率超越同級別史詩套裝!這其實已經超出了很大玩家預想,因為在此之前,可能很多勇士心中,都以為天命套只有搖到6的時候,才能超越其他套裝,而在我們測試結果中可以發(fā)現:天命套有50%幾率都是可以超越其他套裝的,如果搖到6,那更是直接完成了吊打!

4、推薦什么樣的玩家入手?

50%幾率就能讓你擁有媲美大幽魂、次元套一樣的裝備,更有16.7%幾率(數字6)讓天命套實現飛升,莽夫個人以為呢,這個幾率不算小,當然了,一家之言顯然是不足以作為憑證。

那么究竟什么樣的玩家值得入手“雙神話”呢?這里有2個比較好的推薦目標:


①、當你需要極限傷害的時候!例如此次“使徒杯”打樁賽,就有很多玩家穿的是“天命套”,為什么呢?因為他們穿常規(guī)套裝時(如大幽魂、次元等),傷害是肯定比不上其他大佬的,但如果僥幸觸發(fā)了數字6,那么就完全有可能實現逆襲!

畢竟足以媲美一件神話的提升實在太大了,而且玩家本身傷害越高,提升率也就越大。


②、當最低傷害大于4000億的時候!最低傷害也就是當搖到數字1的時候,如果數字1你還能擁有4000億傷害,那么說明你打造肯定不會太差了,而4000億傷害,講道理的說呢,可以縱橫國服任意副本了,包括希洛克!

那么即便保底傷害都能任意打團了,再給你50%幾率追求更高傷害,不是一件很快樂的事兒嗎?

所以莽夫個人是比較推薦,以上這2種玩家可以嘗試“雙神話”套路的,一則是追求傷害,二則是不差傷害,“賭狗套”本來就是為這2種玩家量身定做的。

5、莽夫小結:


100級史詩神話的推出初衷,就是為了“百花齊放”,所以沒有完全正確的搭配方式,也沒用完全錯誤的搭配方式,雖然“雙神話”在現階段可能受眾還不多,但并不代表它就沒有存在意義。

假設你是一身紅10打造,卻想要逆襲超越1位一身紅12打造的大佬,那么唯一合理又不可需要額外氪金的操作,就是借助于“雙神話”了,這正是它存在的意義!


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