五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

有限元建模-(OpenCASCADE)布爾運(yùn)算

2022-06-15 21:07 作者:brightyuxl  | 我要投稿

一、前沿

深奧難懂的知識,需要從最基本的點開始理解,本節(jié)我們學(xué)習(xí)Box、Rectangle、BooleanFragments命令的理解。

二、細(xì)節(jié)講解

(1)盒子1

圖1 Box(1) 參數(shù)含義

(2)盒子(2)

起點坐標(biāo)(1,0,0);每軸增量(1,1,1)

(3)網(wǎng)格控制

(4)BooleanFragments

BooleanFragments{布爾列表 } { 布爾列表};計算由對象和工具中的實體相交產(chǎn)生的所有片段,使所有接口共形。當(dāng)應(yīng)用于不同維度的實體時,如果低維實體不在其邊界上,它們將自動嵌入到高維實體中。

圖2 Rectangle()參數(shù)含義

(5) 網(wǎng)格控制

三、代碼

圖3 代碼繪制的圖形

四、網(wǎng)格劃分

最后,劃分網(wǎng)格

圖4 網(wǎng)格劃分結(jié)果

五、總結(jié)

圖5 嵌入體表面網(wǎng)格

本小節(jié),我們只討論了Box和Rectangle兩個繪圖命令,重點理解BooleanFragments。其中,

p() = PointsOf{ Surface{b({2:7})}; };不是很理解。


有限元建模-(OpenCASCADE)布爾運(yùn)算的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
大新县| 鹰潭市| 时尚| 永宁县| 夏河县| 台江县| 巫溪县| 信丰县| 武强县| 新龙县| 上饶市| 廉江市| 尚志市| 富平县| 莲花县| 区。| 木兰县| 萨迦县| 芜湖县| 安西县| 合山市| 突泉县| 湘潭县| 石林| 阳谷县| 措勤县| 宁城县| 鄂托克旗| 二连浩特市| 通榆县| 绥宁县| 永靖县| 阿荣旗| 余干县| 灌云县| 广东省| 德昌县| 隆回县| 四川省| 万安县| 平顺县|