3ds max出現(xiàn)材質(zhì)球偏白的問題,怎么辦?
使用3DS MAX這款軟件的朋友,操作時都離不開“材質(zhì)編輯器”。
但是有的朋友可能沒有注意:從2014版開始,“材質(zhì)球”的顏色變成了淺灰色。而當我們在調(diào)整材質(zhì)顏色的時候,發(fā)現(xiàn)材質(zhì)球中顯示的顏色不夠均勻,顯示效果請看下圖。
顏色分布不均勻,使我們在調(diào)色的過程中無法快速準確的調(diào)整顏色。

3ds max出現(xiàn)材質(zhì)球偏白的問題又該怎么辦呢?接下來我們來講解如何調(diào)整材質(zhì)球顏色。
1、點擊【自定義】菜單中的【首選項】。
2、彈出【首選項設(shè)置】對話框,打開【Gamma和LUT】選項卡,取消勾選【材質(zhì)和顏色】選項中的兩項內(nèi)容前的“對號”,然后點擊“確定”。

3、材質(zhì)編輯器就恢復(fù)成正常的效果。

后期使用3ds max操作中,對于材質(zhì),模型,燈光參數(shù)這些的,推薦大家使用3ds max的一款免費插件CG MAGIC。
CG MAGIC身懷百余項優(yōu)化功能,只為提升設(shè)計師工作效率。

CG MAGIC可直接進行參數(shù)優(yōu)化,對其模型,材質(zhì),燈光,渲染參數(shù),自動優(yōu)化。一鍵優(yōu)化,極速渲染。減少了很多的時間的同時,可以高效渲染。