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多媒體技術應用試題以及答案

2022-06-26 21:19 作者:答案資料  | 我要投稿

1、多媒體技術的產生與發(fā)展正是人類社會需求與科學技術發(fā)展相結合的結果,那么多媒體技術誕生于(?C? )。

A、20世紀60年代 B、20世紀70年代 C、20世紀80年代 D、20世紀90年代

2.下列各組應用不是多媒體技術應用的是(?B? ) 。

A 計算機輔助教學 B 電子郵件 C 遠程醫(yī)療 D 視頻會議

3、電視或網頁中的多媒體廣告比普通報刊上廣告的最大優(yōu)勢表現在(?A ?)。

A、多感官刺激????? B、超時空傳遞????? C、覆蓋范圍廣?????? D、實時性好

4、以下列文件格式存儲的圖像,在圖像縮放過程中不易失真的是(??D? )

A、BMP ??? B、GIF ??? C、JPG ??? D、SWF

5、多媒體信息不包括 (?C? )

A 音頻,視頻?? B 動畫,圖像?? C 聲卡,光盤 D 文字,圖像

6、下列關于多媒體技術主要特征描述正確的是:(?D? )

①多媒體技術要求各種信息媒體必須要數字化

②多媒體技術要求對文本,聲音,圖像,視頻等媒體進行集成

③多媒體技術涉及到信息的多樣化和信息載體的多樣化

④交互性是多媒體技術的關鍵特征

⑤多媒體的信息結構形式是非線性的網狀結構.

A.①②③⑤ ?? B. ①④⑤ ??? C. ①②③ ?? D. ①②③④⑤

7、計算機存儲信息的文件格式有多種,DOC格式的文件是用于存儲(?A? )信息的。

A. 文本 ??? B.圖片?? C.聲音?? D. 視頻

8、圖形、圖像在表達信息上有其獨特的視覺意義,以下不是的是(??D? )。

A、能承載豐富而大量的信息 B、能跨越語言的障礙增進交流

C、表達信息生動直觀?????? D、數據易于存儲、處理

9、1分鐘雙聲道,16位采樣位數,22.05kHz采樣頻率的WAV文件約為(??A? )

120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字節(jié)/8位=5419008字節(jié)=5.292MB
A、5.05MB????? B、10.58MB???? C、10.35MB???? D、10.09MB

10、在多媒體課件中,課件能夠根據用戶答題情況給予正確和錯誤的回復,突出顯示了多媒體技術的(??D? )。

A、多樣性   B、非線性?? ??? C、集成性  ?? D、交互性

11、MIDI音頻文件是(??D? )

A、一種波形文件??????? B、一種采用PCM壓縮的波形文件??

C、是MP3的一種格式  D、是一種符號化的音頻信號,記錄的是一種指令序列

12、關于文件的壓縮,以下說法正確的是(??D? )

A、文本文件與圖形圖像都可以采用有損壓縮

B、文本文件與圖形圖像都不可以采用有損壓縮

C、文本文件可以采用有損壓縮,圖形圖像不可以

D、圖形圖像可以采用有損壓縮,文本文件不可以

13、下圖為矢量圖形文件格式的是 (??A? )

A、WMF  B、JPG  C、GIF  D、BMP

14、一幅圖像的分辨率為256×512,計算機的屏幕分辨率是1024×768,該圖像按100%顯示時,占據屏幕的(??B? )。

A、1/2???? B、1/6??? C、1/ 3??? D、1/10

15.下列文件格式中都是圖像文件格式的是 (??A? ) 。

A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA ??? B、GIF,TIFF,BMP,PCX,WAV

C、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA ??? D、GIF,TIFF,BMP,PCX,TXT

16.下列采集的波形聲音(?D?? )的質量最好。

A. 單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率

B.雙聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率

C. 單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率

D. 雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率

17、以下(??A? )不是常見的聲音文件格式。

A、MPEG文件??? B、WAV文件?? C、MIDI文件?? D、mp3文件

18、下列文件中,數據量最小的是(?A?? )

A、一個含100萬字的TXT文本文件

B、一個分辨率為1024×768,顏色量化位數24位的BMP位圖文件

C、一段10分鐘的MP3音頻文件??? D、一段10分鐘的MPEG視頻文件

19、常見的VCD是一種數字視頻光盤,其中包含的視頻文件采用了(??C? )視頻壓縮標準。

A、MPEG4??? B、MPEG2??? C、MPEG?? D、WMV

20、在動畫制作中,一般幀速選擇為(?C? ),就可以比較流暢的播放動畫。

A.5幀/秒?????? B.10幀/秒??? C.15幀/秒??????? D.100幀/秒

二、判斷題(每小題2分,共30分)

1、計算機只能加工數字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉換成數字信息,再由計算機處理。(?√?? )

2、媒體信息數字化以后,體積減少了,信息量也減少了。(?×? )

3、制作多媒體作品首先要寫出腳本設計,然后畫出規(guī)劃圖。(?×? )

4、BMP格式的圖像轉換為JPG格式,文件大小基本不變。(?×? )

5、能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件。(?×? )

6、對圖像文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間。(??√? )

7、若自己的多媒體作品中部分引用了別人作品的內容,不必考慮版權問題。(?× )

8、JPEG標準適合于靜止圖像,MPEG標準適用于動態(tài)圖像。(??√? )

9、采用JPEG標準壓縮的圖像,其圖像質量一般都會有損失。(?×? )

10、矢量圖形放大后不會降低圖形品質。(?√?? )

11、在設計多媒體作品的界面時,要盡可能的多用顏色,使得界面更美觀。(?×? )

12、位圖圖像的最大優(yōu)點是容易進行移動、縮放、旋轉和扭曲等變換。(?×? )

13、圖形文件中是以指令集合的形式來描述的,數據量較小。(??√? )

14、一幅位圖圖像在同一顯示器上顯示,顯示器顯示分辨率設的越大,圖像顯示的范圍越小。(??√? )

15、多媒體計算機系統就是有聲卡的計算機系統。(?×? )


三、簡答題(每小題5分共20分)

1、什么是多媒體技術?

答:多媒體技術是計算機交互式綜合處理多種媒體信息——文本、圖形、圖像和,聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統并具有交互性的技術。

2、什么是虛擬現實技術?

答:虛擬現實是一項與多媒體密切相關的邊緣技術,它通過綜合應用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統等技術和設備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構成一個虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設備給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。

3、簡述多媒體作品開發(fā)的一般過程。

答:包括需求分析、規(guī)劃設計、素材的采集和加工、作品的集成、測試、發(fā)布和評價。

4、什么是多媒體作品的需求分析?

答:需求分析就是分析開發(fā)多媒體作品的必要性和可行性的步驟。必要性是指多媒體作品的開發(fā)目的和預計的使用


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