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百坑講壇】400期心得。忠臣死亡的思考。一將功成萬骨枯,痛飲狂歌問心無愧。

2022-05-27 16:35 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

百坑講壇】400(上)·你才是真傻!

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第一局[值得思考局]

界張角主,開局被反賊打到求2次桃,

忠臣群馬超三酒殺

[思考]酒殺表忠內(nèi)的界孫權(quán)否

我認為正確的,

孫權(quán)有4血,馬超順便打有何錯?

就算孫權(quán)忠,主公都一血了,你忠臣滿血有何用?

所以順便壓孫權(quán)血是正確的。


在身分局,主公死的時候,你忠臣滿血是種恥辱。

主死你忠臣滿血滿狀態(tài),是種羞恥。表示你根本沒在拚。


另外有個說法,孫權(quán)2南蠻都出殺,

保持滿血,非常像內(nèi)奸。


[思考]忠臣許攸萬箭送死

我覺得是好的。

此舉讓主忠都認清身分,

馬超有限制牌(如樂、兵能貼內(nèi)奸孫權(quán)),

主公有AOE能開(南蠻),不必擔心打死忠臣掉牌。

身分局有許多忠臣1血不肯死,害的主公AOE都不敢開。


心得:

還記得百坑某期孫策主許多牌將覺醒,忠臣神周瑜放業(yè)炎、琴音,

主視角2號忠臣蜀香不肯死,結(jié)果孫策主鐵鎖火攻清忠掉牌,

大多觀眾在怪孫策主,我倒覺得是忠臣蜀香的錯,1血不肯死,

孫策覺醒正要大輸出,很可能害主公錯判打死忠臣的。


忠臣死或不死,是身分局一個重大的思考


3分,忠臣神周瑜大鐵鎖大業(yè)炎(3血),

[思考]先燒8號,我認為是正確的,

先燒8號吸引其他反賊有桃救8號,

這樣能讓3號神諸葛(先行動的)沒桃而死


一個技能的使用,目標的選擇,也是種細節(jié)

例如關(guān)銀屏雪恨先雪恨誰,也能引誘敵方去救。

場上有大鐵鎖,不是無腦隨便燒一個的。


5分,8號反賊清河公主(釗釗子),

釗釗子真的名人阿,彈幕好多人在說他。

清河公主多次用技能幫助秒死了主公

(就像程昱多次設伏閃)

清河公主技能:

譖構(gòu):當你的攻擊范圍內(nèi)的一名角色使用【閃】時,你可以棄置一張非基本牌或失去1點體力,令此【閃】無效并獲得之。

長姬:一名角色的結(jié)束階段,若你于此回合內(nèi):造成過傷害,你可令其摸兩張牌;受到過傷害,你可令其棄置兩張牌。


7分[知識點]無色牌,已經(jīng)不能發(fā)動觀微了(潘濬),

以前可以的。


14分,劉辯主,7號忠臣徐榮給暴戾裝反,

騙到8號曹睿反賊給牌。主忠勝。

不過曹睿應很可能把牌給前位界黃蓋才對。


21分,反賊王粲貫石斧殺諸葛瞻主

主出閃,造成王粲后續(xù)的登樓在殺一刀主


22分[標題局],界小胖主開局放權(quán)2號花蔓,

花蔓3南蠻,很多人讬管

彈幕:很討厭這樣的風氣,全員托管(后面5讬管)

(我心得:現(xiàn)在牌局就這樣,武將強度高,強起來別人只能被打,你連出牌機會都沒有,

南蠻滿天飛)?


花蔓開局馬上就覺醒。

花蔓連弩殺的次序有問題,該先殺界孫權(quán)。


小胖主懂得衡量局勢,

出桃救孫權(quán),再放權(quán)孫權(quán)。


[思考]忠臣孫權(quán)是否該卦閃電?

心得:

劣勢了掛閃電,有可能電到主,反賊贏。

這也是反賊高勝率原因之一。

如果規(guī)則改變,內(nèi)贏,主忠也有分,忠臣就可能不掛閃電了。


[進一步思考]主忠看到內(nèi)奸快贏了,

主忠是否能殺主?反正很難贏了,殺死主,反賊贏,不小心還能逼到內(nèi)奸的桃。

反之亦然,內(nèi)奸是否能殺死主?

我心得:

我已經(jīng)不相信3人局了,

任何三人局,常常被美化,主反內(nèi)、主忠內(nèi)該如何打,說的像是三國殺的精華。

思考:人的心是善的?

我贏不了為何不能殺死主?

我反賊贏不了,為何不能送主?

比賽局老炮杯都出現(xiàn)過3人局內(nèi)奸撕票主,

群內(nèi)局反賊讬管,反賊酒殺內(nèi)奸(不殺主),

許多局證明3人局根本是看玩家自己爽快弱勢者想幫誰贏?

唯有你花大錢、用最強的武將,有最強的狀態(tài)

才能在3人局取得最實在的勝利,例如神甘寧1打2勝

你就不用管他人來坑你了。這就是真實的人性


想通了后,我明白,我不想去玩3方勢力,

想玩主忠,我就當身分局是主忠3打4反,無內(nèi)奸

2方勢力才是我喜愛的價值,為了自己的勢力(勝利)而努力

這才是我游戲的價值、目標。


除非有嚴格的規(guī)范,像比賽群內(nèi)那樣明確限制3方勢力如何遵守

這樣我玩三方勢力,努力才有價值,

路人局,把身份局看成2方勢力即可,放棄第三勢力。

因為路人局的內(nèi)奸,大多不會守什么規(guī)范,想怎玩就怎玩,跳反撕票都行,

同理,你玩內(nèi)奸,努力認真玩,最后可能一無所有,被主忠反坑,仇內(nèi)

浪費了你數(shù)十分鐘的時間。


路人局的內(nèi)奸,是要逼迫你用最強的武將,將所有人當成敵人,

1人能擊敗他們,一將功成萬骨枯。

因為,沒人可以相信。


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最后主忠2人打贏內(nèi)奸花蔓,

彈幕:花蔓自己不裝身份,那時候把木馬給主公騙主公不救已經(jīng)贏了。

我覺得難講,路人局你內(nèi)奸傳木馬給主,主公就不救孫權(quán)了?

主忠若是開黑的呢?主公若傻呢?路人局很多主會把木馬傳給內(nèi)奸呢,

用某大帝說過的一句話:

任何局你輸了,就是你不夠強。

花蔓若換成神甘寧之類的,能1打2,就能贏了。

總結(jié):

身分局你要越花越多錢,買未來更多越強的武將

因為這是3方勢力游戲,

唯有你擁有最強大的武將,才能在3方勢力中取得最后的勝利。

不想在最后3人局輸了,你就要讓自己是最強的


這是當武將強度大提升后,所產(chǎn)生的結(jié)果

以前武將較平衡,就較不會這樣,平衡的時代,

還有村長所謂的槍手理論,劉備主都可能打贏。

而現(xiàn)代,勝負是先看武將的強度。



32分,界董卓主,反賊袁術(shù),

忠臣神陸遜

[知識與疑問]彈幕:要是這時候神陸死了,后續(xù)的連環(huán)傷害是不是不觸發(fā)暴虐了?

傷害者,若死了,還能觸發(fā)暴虐嗎?


39分,重點是8號忠臣有閃電,替主公去死。

反賊諸葛謹?shù)拿髡苊撇皇擎i定技,可以不摸,因此會剩下閃電判定牌。


本期的心得:

憑君莫話封侯事,一將功成萬骨枯:

踏上戰(zhàn)場的將領,不要想著憑借功勳封侯拜將,你所取得的一切,都是成千上萬士兵用性命換來的。


唐 杜甫

痛飲狂歌空度日,飛揚跋扈為誰雄。


心得:

身分局只要盡力,對得起自己的身分,問心無愧,

輸贏沒那么重要,像李白那樣痛飲狂歌順暢才是重要的,

打的好的可能輸,

打不好的可能贏,

因為有3方的勢力,總是有一方,只要靜靜的等待收獲即可。

最后的3人局,還得看玩家的臉色,認不認真打。


400期了,留下這些話留念。


百坑講壇】400(下)·當你凝視深淵,深淵也凝視你

第一局,楊儀主,忠臣界小胖,

反賊有關(guān)索、曹爽難處理


4分28秒[思考點],我覺得楊儀主可以先火殺曹爽,

大鐵鎖,清忠掉牌,收掉劉辯。這樣能避免曹爽多摸牌。


先火攻自己,曹爽可能摸多牌。


13分,內(nèi)奸蔣干7殺。

徐晃火攻自己時,能推理出徐晃剩下紅桃牌。


18分,反賊諸葛果有曹嵩的包養(yǎng),

大爆發(fā)。

橙相說曹嵩裝備給諸葛果,比給界孫尚香好些,

諸葛果上裝備,錦曩能雙用(雙順、雙決斗等)

孫尚香強在能奶補血。


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