百坑講壇】400期心得。忠臣死亡的思考。一將功成萬骨枯,痛飲狂歌問心無愧。

百坑講壇】400(上)·你才是真傻!
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第一局[值得思考局],
界張角主,開局被反賊打到求2次桃,
忠臣群馬超三酒殺
[思考]酒殺表忠內(nèi)的界孫權(quán)否,
我認為正確的,
孫權(quán)有4血,馬超順便打有何錯?
就算孫權(quán)忠,主公都一血了,你忠臣滿血有何用?
所以順便壓孫權(quán)血是正確的。
在身分局,主公死的時候,你忠臣滿血是種恥辱。
主死你忠臣滿血滿狀態(tài),是種羞恥。表示你根本沒在拚。
另外有個說法,孫權(quán)2南蠻都出殺,
保持滿血,非常像內(nèi)奸。
[思考]忠臣許攸萬箭送死,
我覺得是好的。
此舉讓主忠都認清身分,
馬超有限制牌(如樂、兵能貼內(nèi)奸孫權(quán)),
主公有AOE能開(南蠻),不必擔心打死忠臣掉牌。
身分局有許多忠臣1血不肯死,害的主公AOE都不敢開。
心得:
還記得百坑某期孫策主許多牌將覺醒,忠臣神周瑜放業(yè)炎、琴音,
主視角2號忠臣蜀香不肯死,結(jié)果孫策主鐵鎖火攻清忠掉牌,
大多觀眾在怪孫策主,我倒覺得是忠臣蜀香的錯,1血不肯死,
孫策覺醒正要大輸出,很可能害主公錯判打死忠臣的。
忠臣死或不死,是身分局一個重大的思考。
3分,忠臣神周瑜大鐵鎖大業(yè)炎(3血),
[思考]先燒8號,我認為是正確的,
先燒8號吸引其他反賊有桃救8號,
這樣能讓3號神諸葛(先行動的)沒桃而死。
一個技能的使用,目標的選擇,也是種細節(jié)。
例如關(guān)銀屏雪恨先雪恨誰,也能引誘敵方去救。
場上有大鐵鎖,不是無腦隨便燒一個的。
5分,8號反賊清河公主(釗釗子),
釗釗子真的名人阿,彈幕好多人在說他。
清河公主多次用技能幫助秒死了主公。
(就像程昱多次設伏閃)
清河公主技能:
譖構(gòu):當你的攻擊范圍內(nèi)的一名角色使用【閃】時,你可以棄置一張非基本牌或失去1點體力,令此【閃】無效并獲得之。
長姬:一名角色的結(jié)束階段,若你于此回合內(nèi):造成過傷害,你可令其摸兩張牌;受到過傷害,你可令其棄置兩張牌。
7分[知識點]無色牌,已經(jīng)不能發(fā)動觀微了(潘濬),
以前可以的。
14分,劉辯主,7號忠臣徐榮給暴戾裝反,
騙到8號曹睿反賊給牌。主忠勝。
不過曹睿應很可能把牌給前位界黃蓋才對。
21分,反賊王粲貫石斧殺諸葛瞻主,
主出閃,造成王粲后續(xù)的登樓在殺一刀主。
22分[標題局],界小胖主開局放權(quán)2號花蔓,
花蔓3南蠻,很多人讬管。
彈幕:很討厭這樣的風氣,全員托管(后面5讬管)
(我心得:現(xiàn)在牌局就這樣,武將強度高,強起來別人只能被打,你連出牌機會都沒有,
南蠻滿天飛)?
花蔓開局馬上就覺醒。
花蔓連弩殺的次序有問題,該先殺界孫權(quán)。
小胖主懂得衡量局勢,
出桃救孫權(quán),再放權(quán)孫權(quán)。
[思考]忠臣孫權(quán)是否該卦閃電?
心得:
劣勢了掛閃電,有可能電到主,反賊贏。
這也是反賊高勝率原因之一。
如果規(guī)則改變,內(nèi)贏,主忠也有分,忠臣就可能不掛閃電了。
[進一步思考]主忠看到內(nèi)奸快贏了,
主忠是否能殺主?反正很難贏了,殺死主,反賊贏,不小心還能逼到內(nèi)奸的桃。
反之亦然,內(nèi)奸是否能殺死主?
我心得:
我已經(jīng)不相信3人局了,
任何三人局,常常被美化,主反內(nèi)、主忠內(nèi)該如何打,說的像是三國殺的精華。
思考:人的心是善的?
我贏不了為何不能殺死主?
我反賊贏不了,為何不能送主?
連比賽局老炮杯都出現(xiàn)過3人局內(nèi)奸撕票主,
群內(nèi)局反賊讬管,反賊酒殺內(nèi)奸(不殺主),
許多局證明3人局根本是看玩家自己爽快,弱勢者想幫誰贏?
唯有你花大錢、用最強的武將,有最強的狀態(tài),
才能在3人局取得最實在的勝利,例如神甘寧1打2勝,
你就不用管他人來坑你了。這就是真實的人性。
想通了后,我明白,我不想去玩3方勢力,
想玩主忠,我就當身分局是主忠3打4反,無內(nèi)奸,
2方勢力才是我喜愛的價值,為了自己的勢力(勝利)而努力,
這才是我游戲的價值、目標。
除非有嚴格的規(guī)范,像比賽群內(nèi)那樣明確限制3方勢力如何遵守,
這樣我玩三方勢力,努力才有價值,
路人局,把身份局看成2方勢力即可,放棄第三勢力。
因為路人局的內(nèi)奸,大多不會守什么規(guī)范,想怎玩就怎玩,跳反撕票都行,
同理,你玩內(nèi)奸,努力認真玩,最后可能一無所有,被主忠反坑,仇內(nèi),
浪費了你數(shù)十分鐘的時間。
路人局的內(nèi)奸,是要逼迫你用最強的武將,將所有人當成敵人,
1人能擊敗他們,一將功成萬骨枯。
因為,沒人可以相信。
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最后主忠2人打贏內(nèi)奸花蔓,
彈幕:花蔓自己不裝身份,那時候把木馬給主公騙主公不救已經(jīng)贏了。
我覺得難講,路人局你內(nèi)奸傳木馬給主,主公就不救孫權(quán)了?
主忠若是開黑的呢?主公若傻呢?路人局很多主會把木馬傳給內(nèi)奸呢,
用某大帝說過的一句話:
任何局你輸了,就是你不夠強。
花蔓若換成神甘寧之類的,能1打2,就能贏了。
總結(jié):
身分局你要越花越多錢,買未來更多越強的武將,
因為這是3方勢力游戲,
唯有你擁有最強大的武將,才能在3方勢力中取得最后的勝利。
不想在最后3人局輸了,你就要讓自己是最強的。
這是當武將強度大提升后,所產(chǎn)生的結(jié)果,
以前武將較平衡,就較不會這樣,平衡的時代,
還有村長所謂的槍手理論,劉備主都可能打贏。
而現(xiàn)代,勝負是先看武將的強度。
32分,界董卓主,反賊袁術(shù),
忠臣神陸遜
[知識與疑問]彈幕:要是這時候神陸死了,后續(xù)的連環(huán)傷害是不是不觸發(fā)暴虐了?
傷害者,若死了,還能觸發(fā)暴虐嗎?
39分,重點是8號忠臣有閃電,替主公去死。
反賊諸葛謹?shù)拿髡苊撇皇擎i定技,可以不摸,因此會剩下閃電判定牌。
本期的心得:
憑君莫話封侯事,一將功成萬骨枯:
踏上戰(zhàn)場的將領,不要想著憑借功勳封侯拜將,你所取得的一切,都是成千上萬士兵用性命換來的。
唐 杜甫
痛飲狂歌空度日,飛揚跋扈為誰雄。
心得:
身分局只要盡力,對得起自己的身分,問心無愧,
輸贏沒那么重要,像李白那樣痛飲狂歌順暢才是重要的,
打的好的可能輸,
打不好的可能贏,
因為有3方的勢力,總是有一方,只要靜靜的等待收獲即可。
最后的3人局,還得看玩家的臉色,認不認真打。
400期了,留下這些話留念。
百坑講壇】400(下)·當你凝視深淵,深淵也凝視你
第一局,楊儀主,忠臣界小胖,
反賊有關(guān)索、曹爽難處理
4分28秒[思考點],我覺得楊儀主可以先火殺曹爽,
大鐵鎖,清忠掉牌,收掉劉辯。這樣能避免曹爽多摸牌。
先火攻自己,曹爽可能摸多牌。
13分,內(nèi)奸蔣干7殺。
徐晃火攻自己時,能推理出徐晃剩下紅桃牌。
18分,反賊諸葛果有曹嵩的包養(yǎng),
大爆發(fā)。
橙相說曹嵩裝備給諸葛果,比給界孫尚香好些,
諸葛果上裝備,錦曩能雙用(雙順、雙決斗等),
而孫尚香強在能奶補血。