小莫教你用Blender導(dǎo)出PMX模型
小莫教你用Blender導(dǎo)出PMX模型
簡介
很多小伙伴遇到需要將其他格式的模型轉(zhuǎn)換為PMX的模型的情況。這里就講一下利用Blender和mmd_tools插件將導(dǎo)入Blender的模型輸出為PMX模型的方法。
正文
準備
軟件:Blender、插件:mmd-tools、模型:一個任意的導(dǎo)入了Blender的模型。(這里只講從Blender導(dǎo)出PMX模型)
步驟
1.打開Blender。
2.打開要導(dǎo)出的文件。
3.由于MMD插件在Blender中是以特殊裝配格式來識別MMD模型的。所以要先將目標模型稍微改造一下,裝配成插件能識別的格式。

以這個盒子人舉例。我們要將這個盒子人導(dǎo)出為PMX格式的模型。
4.在右側(cè)插件欄里點擊生成模型。

會彈出來一個對話框。

給自己的模型起個名字。縮放推薦0.08。

點擊確定之后,會生成一個新東西,是一個空物體和一個骨骼。

5.現(xiàn)在我們要把目標模型的骨骼合并進這個插件生成的骨骼中。

然后按Ctrl+J,或者在菜單里點“合并”。

這樣就好了。

6.然后選中插件生成的那個十字星。

點擊插件面板的導(dǎo)出。

縮放推薦12.5。

這樣就完成了。
另外
如果模型導(dǎo)出后沒有貼圖,應(yīng)該檢查插件面板里貼圖部分的設(shè)置。Blender程序的材質(zhì)和貼圖并不能被插件導(dǎo)出,只有右側(cè)插件面板對應(yīng)位置的材質(zhì)貼圖設(shè)置才能被插件識別。

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