“PetGPT”

寵物托管 Beta
● 如果擁有一只寵物,你的信使將會(huì)多一個(gè)可開關(guān)技能“寵物托管”,開啟后將會(huì)命令你的當(dāng)前寵物托管棋局,自動(dòng)幫你下棋。再次點(diǎn)擊可以結(jié)束托管。
● 添加了一個(gè)設(shè)置選項(xiàng):掉線或開局掛機(jī)寵物自動(dòng)托管
此選項(xiàng)默認(rèn)開啟,如果開啟:第一回合準(zhǔn)備時(shí)間還剩5秒的時(shí)候如果信使還在掛機(jī),寵物就自動(dòng)開啟托管并買一個(gè)棋子上場(chǎng);如果玩家掉線,寵物也會(huì)自動(dòng)開啟托管,重連回來(lái)后可手動(dòng)關(guān)閉
● 寵物托管目前學(xué)會(huì)的功能包括:招募棋子,購(gòu)買棋子,合成升星,研讀棋譜,調(diào)整棋子站位,開啟戰(zhàn)利品寶箱...它還不能完全代替你進(jìn)行游戲,但是它也在不斷學(xué)習(xí)和完善~??

棋子更新
● 瓊英碧靈-越界:持續(xù)時(shí)間由5/6/7秒降低為4/5/6秒
● 龍騎士-古龍形態(tài):變身后的基礎(chǔ)攻擊力由235/370/590降低為235/345/540
● 寒冬飛龍:基礎(chǔ)攻擊距離由600降低為400
● 骷髏射手-灼熱之箭:額外攻擊傷害由30/50/90提高為40/60/100
● 骷髏王-本命一擊:內(nèi)置冷卻時(shí)間由4/3/2秒降低為3/2/1秒
● 混沌騎士-混沌一擊:吸血的百分比由25%降低為20%
● 屠夫-肉鉤:冷卻時(shí)間由10/7/4秒降低為8/6/4秒
● 屠夫:基礎(chǔ)護(hù)甲由4降低為2
● 伐木機(jī):基礎(chǔ)生命值由800降低為750

種族/職業(yè)更新
● 戰(zhàn)士-銅皮鐵甲:(6)戰(zhàn)士增加護(hù)甲由+9提高為+10,且影響范圍由友方戰(zhàn)士棋子擴(kuò)展為全體友軍
● 亡靈-瘟疫:(6)亡靈減少的最大生命值由25%提高為30%
● 地精-活體護(hù)甲:提供的生命回復(fù)由+15提高為+20
● 武僧-醉拳:(2)武僧的斬殺概率曲線略微降低(系數(shù)3.1降低為2.8)
● 牧師-救贖:(2)牧師現(xiàn)在主場(chǎng)戰(zhàn)敗且場(chǎng)上棋子未滿就會(huì)獲得一個(gè)樹之祭祀(原為信使受到傷害)

物品更新
● 維修器具:合成配方調(diào)整為(挑戰(zhàn)頭巾+秘銀錘+恢復(fù)指環(huán))(原為挑戰(zhàn)頭巾+秘銀錘)
魔法抗性+50%,生命回復(fù)+30,攻擊力+15%。
攜帶者視為工匠。如果主場(chǎng)戰(zhàn)斗獲勝攜帶者存活,你將獲得一個(gè)暗黑機(jī)械之心。

圣物更新
● 自然的恩賜:效果重做
你在招募棋子時(shí)精靈守衛(wèi)出現(xiàn)的概率×10,每招募到一個(gè)精靈守衛(wèi)此概率就-2。
● 吸血鬼的祭品:當(dāng)你的信使生命值吸滿100時(shí)將會(huì)獲得一個(gè)樹之祭祀
● 魔法種子:每回合長(zhǎng)大的概率由75%降低為70%
● 宏偉寶庫(kù):每20金幣提供的額外利息收益由4降低為3
● 貪魔蛋:每回合長(zhǎng)大的概率曲線略微降低(系數(shù)0.025降低為0.02)
● 災(zāi)難狂歡:獲得的經(jīng)驗(yàn)值由受到傷害的75%提高為80%

戰(zhàn)利品回合更新
● 年獸:增加了一個(gè)刺客職業(yè)

游戲UI更新
● 優(yōu)化了隊(duì)伍選擇界面徽章選擇的UI樣式
● 優(yōu)化了隊(duì)伍選擇界面信使選擇的鼠標(biāo)提示,現(xiàn)在可以查看攜帶寵物的名字了
● 為左上角任務(wù)欄的甜甜圈任務(wù)增加了任務(wù)完成狀態(tài)的對(duì)勾顯示

BUG修復(fù)
● 修復(fù)了4牧師與4牧師互相精神控制,棋子會(huì)一直鬼畜的bug
● 修復(fù)了變身棋子繼承(4)半人馬的效果但因?yàn)椴皇墙鼞?zhàn)棋子所以卡住不動(dòng)的bug,現(xiàn)在半人馬的效果不能被變身繼承
● 修復(fù)了半人馬-奔襲沖撞的buff欄描述錯(cuò)誤
● 修復(fù)了貪魔蛋圣物描述仍為舊版的bug
● 修復(fù)了隊(duì)伍選擇界面的群組推薦功能對(duì)迷之棋手無(wú)效等一些bug
● 試圖修復(fù)我的戰(zhàn)績(jī)面板吃雞率有時(shí)會(huì)錯(cuò)誤的顯示為過(guò)于精確的bug(如莫名其妙的顯示為14.000000000000002%)
● 修復(fù)了“修復(fù)了沙王和劇毒術(shù)士的模型大小(某次DOTA2更新后這倆模型的尾巴莫名變大,針對(duì)此變動(dòng)適配了它們的模型大小)”但現(xiàn)在尾巴又正常了,模型顯得又太小了的bug
● 修復(fù)了卓爾游俠釋放狂風(fēng)時(shí)如果范圍內(nèi)沒(méi)有敵方棋子會(huì)原地發(fā)呆的bug
● 修復(fù)了老鴿婺(寵物)模型錯(cuò)誤顯示為兔耳婉并模型巨大的bug

賽季結(jié)算預(yù)告
● S24貓執(zhí)事賽季(3月1日~4月30日)賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
?皇后前20名(上榜棋手):貓執(zhí)事賽季優(yōu)勝者徽章
?皇后:320糖果+皇冠(有效期S25)+(貓執(zhí)事?橘色)信使(傳說(shuō))
?國(guó)王:320糖果+(貓執(zhí)事?黑色)信使(史詩(shī))
?堡壘:160糖果+(貓執(zhí)事?紫色)信使(稀有)
?主教:80糖果+(貓執(zhí)事?灰色)信使(普通)
?騎士:40糖果
?士兵:20糖果
● 除前20名的徽章是按照最終名次外,賽季獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)按照本賽季你曾經(jīng)達(dá)到的最高段位領(lǐng)取~
● 賽季最后一天棋牌室將會(huì)閉館一天,為賽季中表現(xiàn)優(yōu)異的棋手們頒發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。閉館期間可以正常進(jìn)行游戲但不計(jì)天梯段位分?jǐn)?shù)。新賽季(S25魔典學(xué)徒)將于5月1日開始!

補(bǔ)充更新
● 由于DOTA2發(fā)布《大展宏圖》重大更新,游廊正在地震,可能會(huì)有一些未知的bug或者崩潰。如果游戲遇到bug請(qǐng)通過(guò)bug反饋郵箱或官方QQ頻道的bug反饋頻道告訴我們??

● 暫時(shí)移除了血精石、(9)亡靈、育母蜘蛛。由于DOTA2底層機(jī)制大改以及不穩(wěn)定導(dǎo)致它們暫時(shí)無(wú)法被修復(fù)成之前的樣子,所以暫時(shí)將它們移除游戲,等待徹底修好或者重做再回來(lái)~
● 修復(fù)了玩家陣亡后裝備無(wú)法被瓜分的bug
● 試圖修復(fù)DOTA2 7.33b更新后游戲經(jīng)常崩潰的問(wèn)題
● 騎士以下段位的玩家現(xiàn)在不能在公屏聊天(屏蔽腳本廣告狗)

● S25魔典學(xué)徒賽季開始啦,在賽季活動(dòng)面板可以領(lǐng)取S24賽季的賽季獎(jiǎng)勵(lì)。恭喜斗魚.書童獲得S24貓執(zhí)事賽季的冠軍!

● (9)亡靈效果回歸,骷髏兵的持續(xù)時(shí)間由10秒提高為15秒
● 繼續(xù)嘗試修復(fù)地震帶來(lái)的bug

● 回歸的棋子:育母蜘蛛($4,蟲/獵人)。技能重做為絲質(zhì)重器,育母蜘蛛不再具有法力值。(原來(lái)的技能由于DOTA2 7.33b的未知改動(dòng)疑似會(huì)導(dǎo)致莫名的游戲崩潰T_T)
<主動(dòng)技能:立即激活>
纏繞目標(biāo),使其不能移動(dòng)并且攻擊有概率落空。該目標(biāo)被攻擊會(huì)受到額外魔法傷害,該目標(biāo)如果死亡會(huì)孵化一只小蜘蛛。
● 劍圣-劍刃風(fēng)暴:“技能免疫”的效果和描述調(diào)整為“減益免疫+80%魔法抗性”(與DOTA2的新版一致)
● 修復(fù)了劍圣-劍刃風(fēng)暴會(huì)無(wú)視惡魔-邪能之力的純粹傷害的bug
● 現(xiàn)在棋子陣亡時(shí),它給敵人施加的debuff會(huì)消失(主要影響:末日守衛(wèi)、育母蜘蛛、暗影薩滿、娜迦海妖等棋子。因此造成的平衡性變化會(huì)在未來(lái)的小型平衡補(bǔ)丁繼續(xù)修正)(由于DOTA2 7.33b的未知改動(dòng),如果debuff擁有者被銷毀,游戲會(huì)莫名崩潰T_T)
● 如果設(shè)置項(xiàng)“顯示寵物托管開關(guān)”關(guān)閉,現(xiàn)在信使身上會(huì)隱藏寵物托管技能(防止誤點(diǎn)擊)

小型平衡修復(fù)補(bǔ)丁1
● 暗影牧師-薄葬:持續(xù)時(shí)間由4/4/5秒降低為4/4/4秒
● 天涯墨客-命運(yùn)之筆:最大縛魂目標(biāo)數(shù)由3/5/9提高為4/6/10
● 軍團(tuán)指揮官:基礎(chǔ)攻擊間隔由1.2秒提高為1.3秒
● 靈魂守衛(wèi)-魔化:魔化靈魂守衛(wèi)的基礎(chǔ)攻擊間隔由1.0秒降低為0.9秒
● 虛無(wú)之靈-太虛之徑:最大切割次數(shù)由3/5/7降低為3/4/6
● 瓊英碧靈-越界:持續(xù)時(shí)間由4/5/6秒降低為3/4/5秒,造成的額外傷害由75/100/125提高為100/125/150
● 卓爾游俠-狂風(fēng):沉默時(shí)間由4/5/7秒提高為5/6/7秒,造成的魔法傷害由150/250/450提高為200/300/500
● 龍騎士-古龍形態(tài):冰霜吐息對(duì)敵方的減速效果由30%降低為25%
● 電炎絕手:基礎(chǔ)護(hù)甲由10降低為9
● 死靈法師-死神鐮刀:冷卻時(shí)間由10/7/4秒提高為10/8/4秒

● 戰(zhàn)士-銅皮鐵甲:(6)戰(zhàn)士的護(hù)甲加成現(xiàn)在只對(duì)友方戰(zhàn)士棋子有效(原為全體友軍)
● 娜迦-鱗甲:(6)娜迦的爆炸范圍由210提高為260
● 精靈-隱蔽:(9)精靈產(chǎn)生的幻象持續(xù)時(shí)間由8秒提高為10秒
● 亡靈-瘟疫:(6)亡靈減少的最大生命值由30%提高為35%

● 輝耀:每1秒50傷害調(diào)整為每2秒100傷害(dps不變,降低傷害頻率)
● 迅疾閃光:每層加攻擊速度效果由+25%降低為+20%
● 秘奧閃光:每層加魔法傷害效果由40%提高為60%

● 修復(fù)了(2)牧師在戰(zhàn)利品回合失敗不能獲得樹之祭祀的bug
● 修復(fù)了大地之靈?基礎(chǔ)護(hù)甲值只有6的bug(應(yīng)為9,與??、???一致)
● 修復(fù)了(9)戰(zhàn)士的神靈武士能將對(duì)自己的傷害反彈給自己的bug

小型平衡修復(fù)補(bǔ)丁2
● 亡靈-瘟疫:(6)亡靈減少的最大生命值由35%降低為30%
● 死亡騎士:初始護(hù)甲值由4降低為3
● 風(fēng)行者-束縛擊:最大束縛距離由600/900/1200降低為600/800/1000
● 秀逗魔導(dǎo)士-神滅斬:冷卻時(shí)間由15/10/7.5秒微調(diào)為15/10/7秒,熾魂效果提供的攻擊速度加成由40/60/80提高為40/60/100
● 龍騎士:基礎(chǔ)攻擊間隔由1.4秒提高為1.5秒
● 電炎絕手-霹靂鐵手:開啟時(shí)提高的攻擊距離由500降低為250

● 物品快捷合成:現(xiàn)在快捷合成會(huì)排除處于“鎖定合成”狀態(tài)的物品(不會(huì)把它們拆分)
● 寵物托管:現(xiàn)在寵物會(huì)撿起地上的裝備、錢袋、芒果等物品并交給信使
● 修復(fù)了一些描述錯(cuò)誤文本

● 修復(fù)了被食人魔吞食的棋子身上的裝備會(huì)莫名消失的bug
● 試圖修復(fù)武僧-醉拳斬殺棋子可能使棋子裝備丟失的bug
● 神鏡盾:持續(xù)時(shí)間由6秒降低為5秒

小型平衡修復(fù)補(bǔ)丁3
● 亡靈-瘟疫:(6)亡靈減少的最大生命值由30%降低為25%
● 宏偉寶庫(kù):每20金幣的額外利息由3提高為4
● 風(fēng)行者-束縛擊:眩暈時(shí)間由3/5/6秒降低為3/5/5秒
● 屠夫-肉鉤:冷卻時(shí)間由8/6/4秒提高為8/6/5秒,造成的傷害由300/450/600降低為250/350/450
● 虛空假面-時(shí)間結(jié)界:添加了凍結(jié)冷卻的效果描述(與DOTA2保持一致)
● 卓爾游俠:攻擊間隔由1.0秒降低為0.9秒
● 神鏡盾:反彈的傷害比例由200%降低為150%
● 修復(fù)了復(fù)仇之魂對(duì)戰(zhàn)奪命雙熊時(shí)與兔子移形換位會(huì)獲得3金幣的bug
● 修復(fù)了風(fēng)行者-束縛擊的不準(zhǔn)確描述
