關(guān)于WOTB的10.3版本大調(diào)整對(duì)263的調(diào)整的看法
先疊甲 本人只是一名普通的WOTB玩家,本篇文章看法純屬個(gè)人觀點(diǎn),有自己的看法請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)發(fā)言,不要吵架。
本人車輛數(shù)據(jù)(我傻傻的打263打了兩千多場(chǎng))
今早我登上嗶哩嗶哩的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)DK(沒錯(cuò),就是Dawn Knight)更新了一篇專欄,里面有提到鮮血(沒錯(cuò),就是純潔de鮮血)的一篇專欄,于是我點(diǎn)開詳細(xì)看了一下,其中特意的仔細(xì)看了一下263的調(diào)整。 (對(duì)不起啦血血,借用一下)
這個(gè)調(diào)整明眼人一眼就能看出來,很明顯是在加強(qiáng)263的近距離作戰(zhàn)能力,削弱了遠(yuǎn)戰(zhàn)能力。 但是, 263的
核心問題
不在于此。 它最大的問題是:
沒有合適的輸出空間!
沒有合適的輸出空間!
沒有合適的輸出空間!
如果沒有一個(gè)
可以輸出的位置
,就算你給個(gè)500毫米的金幣彈穿深
都沒有用!
263最大的問題在于可輸出空間! 4°俯角本來就夠惡心了,你特么還是后置戰(zhàn)斗室...... 這還不夠, “聰明”的WG現(xiàn)在一直出賣頭卡點(diǎn)車、賣頭卡點(diǎn)圖......(這也是常規(guī)野隊(duì)幾乎見不到263的原因之一) 263的生存環(huán)境更加堪憂......妥妥的版本棄子...... 如果沒有一個(gè)好的輸出環(huán)境,再怎么高的穿深,怎么高的DPM
都沒有用!
263就在這一點(diǎn)上死得透透的...... 就說米諾陶吧。 你說米諾陶它機(jī)動(dòng)垃圾嗎?的確垃圾。米諾陶的炮控垃圾嗎?的確垃圾。米諾陶它的備用彈機(jī)制惡心嗎?的確惡心。 但是,它有10°俯角+前置炮塔?。。。?263哭死在下水道。 再舉一個(gè)栗子:?jiǎn)伟l(fā)同是460的FV217 217有著左右10°的射界和前置戰(zhàn)斗室,而且也有10°的俯角,更重要的是,它的金幣彈是375穿的APCR?。。?!它還有2000點(diǎn)的基礎(chǔ)血量! 263抱著它的330APCR和1850點(diǎn)基礎(chǔ)血量痛哭流涕。 263客觀上的確是一輛機(jī)動(dòng)裝甲火力三大要素相對(duì)平衡的車,但是它犧牲了自己最重要的輸出環(huán)境。也因此,263成了人人口中的飛屋車、辣雞玩意兒(原因前面說過,有一個(gè)好的輸出環(huán)境比什么都重要) 時(shí)代已經(jīng)變了,大人! 我有理由懷疑是不是WG的工作人員也不知道263出場(chǎng)率有多低。 263需要的是加強(qiáng)!而不是平衡! 建議(當(dāng)然官方肯定看不上)WG這次更新不要?jiǎng)?63的彈速和彈種,保持目前的彈速和AP+APCR的彈種組合,把263的金幣彈穿深提高到365,機(jī)動(dòng)調(diào)回之前的水平,炮控調(diào)到263線剛出的時(shí)候的水平,再給它加強(qiáng)血量,加強(qiáng)到2000的基礎(chǔ)血量,最后把它的裝甲和射速調(diào)成像上面的10.3數(shù)據(jù)那樣,263的出場(chǎng)率一定會(huì)大大提高。 最后,祝愿WOTB越來越好