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【天天游訊】黑神話悟空軟件著作權(quán)登記獲批 2024年夏發(fā)售

2023-03-08 17:57 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

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黑神話悟空軟件著作權(quán)登記獲批 2024年夏發(fā)售


新浪游戲3月2日消息,企查查APP顯示,近期,游戲科學(xué)關(guān)聯(lián)公司杭州游科互動(dòng)科技有限公司“《》游戲”軟件著作權(quán)獲得登記批準(zhǔn),目前版本號(hào)為V1.0。據(jù)悉,該公司為黑神話:悟空網(wǎng)站、黑神話之悟空公眾號(hào)運(yùn)營方。此前,游戲科學(xué)官方公布的《黑神話悟空》的兔年賀歲短片中,片尾透露游戲?qū)⒂?024年夏季發(fā)售。

《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)公司制作的動(dòng)作角色扮演游戲,該游戲以“西游記”為背景,“悟空”為故事主線,還原玩家心中一直存在的東方魔幻世界。登陸PC及所有主流主機(jī)平臺(tái)。

:嗯?等官宣了,看樣子明年可以玩到了

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《魔獸世界》國服沒了:大量工作室淹沒亞服 人民幣團(tuán)出現(xiàn)


1月24日凌晨,《魔獸世界》等7款暴雪游戲在國內(nèi)的代理結(jié)束,服務(wù)器關(guān)閉。許多玩家都轉(zhuǎn)移到亞服,國內(nèi)的大量工作室也同樣跑去亞服了。

目前《魔獸世界》亞服的問題主要就是兩點(diǎn),一是工作室,二是金團(tuán)。之前暴雪為了方便玩家改了一些設(shè)定,沒有大號(hào)也能建立DK死亡騎士這樣的職業(yè),但這也直接給工作室大開方便之門,可以快速建號(hào)。

不僅如此,這些工作室還挖掘出不少新玩法甚至bug,嚴(yán)重影響了游戲環(huán)境,現(xiàn)在很多魔獸服務(wù)器都要排隊(duì)幾個(gè)小時(shí)才能進(jìn)入。暴雪也開始打擊工作室,最近官方宣布封殺一批賬號(hào),總量高達(dá)1萬,以展示自己維護(hù)游戲環(huán)境的決心。

人民幣金團(tuán)的各種天文數(shù)字裝備拍賣信息也充斥著整個(gè)《魔獸世界》圈子,例如在2月初,出自觀察者奧爾加隆25人模式的飾品【彗星之痕】就拍出了101萬的超高價(jià)格。

現(xiàn)在亞服的裝備價(jià)格被抬得很高,動(dòng)不動(dòng)就幾十萬。但是在亞服“收金”比在國服困難得多,隨時(shí)面臨封號(hào)的危險(xiǎn)。因此很多團(tuán)隊(duì)貪圖方便就直接使用人民幣結(jié)算了,這個(gè)情況在當(dāng)前的臺(tái)服“微信團(tuán)”中尤為嚴(yán)重。


:能通過加塞排隊(duì)讓你開新服務(wù)器的,也就這幫人了


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人大代表新建議 應(yīng)該盡快出臺(tái)《反網(wǎng)絡(luò)暴力法》


如今網(wǎng)絡(luò)暴力問題越來越突出,亟需立法制裁,日前全國人大代表,TCL創(chuàng)始人、董事長李東生接受媒體現(xiàn)場采訪時(shí)透露,今年他將在全國“兩會(huì)”上將提出四項(xiàng)建議。

內(nèi)容分別為關(guān)于加大支持科技制造業(yè)技術(shù)創(chuàng)新與資本投入的建議、關(guān)于提升跨境服務(wù)水平 推動(dòng)中國制造全球化的建議、關(guān)于盡快出臺(tái)《反網(wǎng)絡(luò)暴力法》的建議、關(guān)于全面取消靈活就業(yè)人員工傷保險(xiǎn)參保限制的建議。

這是李東生連續(xù)第三次在兩會(huì)提出網(wǎng)絡(luò)暴力治理相關(guān)建議,2021年他建議加大網(wǎng)絡(luò)誹謗的治理和懲罰力度,2022年提出國家針對(duì)網(wǎng)絡(luò)暴力專門立法的建議。

李東生表示,近年來網(wǎng)絡(luò)暴力行為頻發(fā),引起全社會(huì)的重視,相關(guān)部門通過實(shí)施“清朗”專項(xiàng)行動(dòng),落實(shí)平臺(tái)主體責(zé)任等手段治理工作已取得一定的成效,但惡性事件仍時(shí)有發(fā)生,屢禁不止。

“近期網(wǎng)絡(luò)造成的幾例悲劇事件讓大家意識(shí)到網(wǎng)暴治理工作依然任重道遠(yuǎn)。治理網(wǎng)絡(luò)暴力 還存在著在違法行為和主體認(rèn)定難,違法證據(jù)取證難、治理周期長的問題。”

當(dāng)前,在法律層面對(duì)于網(wǎng)絡(luò)暴力缺乏精確定義,以及明確的可操作性司法解釋,尤其缺乏反網(wǎng)絡(luò)暴力的專項(xiàng)法律條款作為指引,這導(dǎo)致在實(shí)際訴訟過程中,法官裁判規(guī)則無法統(tǒng)一,自由裁量權(quán)較大。治理網(wǎng)絡(luò)暴力還存在違法行為和主體認(rèn)定難、違法證據(jù)取證難、治理周期長的問題。

李東生認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)暴力違法成本低、維權(quán)成本高,要有效而持續(xù)的解決網(wǎng)絡(luò)暴力問題,需要逐步從運(yùn)動(dòng)式整治轉(zhuǎn)向常態(tài)化治理。

就如何有效而持續(xù)的解決網(wǎng)暴問題,李東生提出了三點(diǎn)建議:

一是盡快出臺(tái)反網(wǎng)絡(luò)暴力法,從法律層面明確界定網(wǎng)絡(luò)暴力的定義和范疇,以具體化的法律條文指導(dǎo)司法實(shí)踐;二是構(gòu)建網(wǎng)暴技術(shù)識(shí)別模型,解決網(wǎng)絡(luò)暴力取證難的問題,持續(xù)強(qiáng)化監(jiān)督發(fā)現(xiàn)保護(hù)機(jī)制,建立快速舉報(bào)通道,從源頭上加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)暴當(dāng)事人的保護(hù);三是建立網(wǎng)絡(luò)暴力黑名單機(jī)制與監(jiān)察執(zhí)法體系,將涉及網(wǎng)暴行為的個(gè)人或機(jī)構(gòu)列入黑名單,對(duì)其采取更長處罰期的限流、禁言、關(guān)閉賬號(hào)等處理措施。


:非常有必要,但是怎么落地實(shí)施這些還是有不少問題

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《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分 戰(zhàn)斗最好的魂類游戲


《臥龍:蒼天隕落》媒體評(píng)測解禁,該作獲得IGN 8分好評(píng)。MTC收錄了43家媒體評(píng)分,當(dāng)前均分82分。

IGN評(píng)分:8分,優(yōu)秀

除了常見的敘事和戰(zhàn)利品問題外,《臥龍:蒼天隕落》是Team Ninja正在增長的動(dòng)作RPG合集中的又一款佳作,有著魂類游戲中最好的戰(zhàn)斗,雖然這些戰(zhàn)斗由于明顯缺乏敵人種類來填補(bǔ)20多個(gè)小時(shí)的運(yùn)行時(shí)間而開始失去緊張感。

IGN評(píng)測總結(jié):

《臥龍:蒼天隕落》的戰(zhàn)斗玩起來和Team Ninja之前的《仁王》非常不同,更像是FromSoftware的《只狼》而不是《黑魂》,然而它仍然能在魂類游戲中表現(xiàn)出眾和瑕疵。

在近戰(zhàn)武器戰(zhàn)斗上,《臥龍》是魂類游戲中最好的游戲。它的動(dòng)作快速而激動(dòng)人心,擊倒兇猛的敵人有許多選擇,精通它會(huì)帶來巨大的回報(bào),而且它的偏轉(zhuǎn)重型戰(zhàn)斗是自《只狼》以來最令人滿意的戰(zhàn)斗之一。

所有這些優(yōu)點(diǎn)都蓋過了過于繁瑣的戰(zhàn)利品系統(tǒng)、糟糕的故事,甚至是敵人種類匱乏等這些缺點(diǎn)。如果不是這樣,《臥龍》可能是Team Ninja最偉大的成就之一——事實(shí)上,它簡直就是一個(gè)偉大的成就。

IGN評(píng)測前言:

目前來看,可以公正地說Team Ninja對(duì)整個(gè)魂類游戲有相當(dāng)好的把握?!杜P龍:蒼天隕落》也許無法達(dá)到2020年《仁王2》游戲的高度,但它絕對(duì)能滿足你追求的那種閃電般快速戰(zhàn)斗、懲罰性卻有回報(bào)的難度以及深入的建造自定義選項(xiàng)來打造和調(diào)整自己的游戲風(fēng)格。

它很優(yōu)秀,原因和《仁王》游戲一樣,它甚至在完全改變戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,更接近于《只狼》而不是《黑暗之魂》。但同樣的,它也遭受著Team Ninja其他魂系列游戲的困擾,包括差勁的故事敘述和過于瑣碎的拾取機(jī)制。但是,當(dāng)你考慮到《臥龍》在這個(gè)類型游戲中做得比其他任何游戲都好時(shí),這些缺點(diǎn)只是一套完美盔甲上的劃痕罷了。

WCCF評(píng)分:8分

優(yōu)點(diǎn):

三國時(shí)代設(shè)定

新機(jī)制驅(qū)動(dòng)的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,并能很好地融合在一起

強(qiáng)化的舞臺(tái)設(shè)計(jì),立體性增強(qiáng)

簡化的戰(zhàn)斗選擇,RPG機(jī)制和戰(zhàn)利品系統(tǒng),帶來了一個(gè)更容易上手的體驗(yàn)

缺點(diǎn):

對(duì)硬核魂系列和Team Ninja狂熱愛好者來說,可能有點(diǎn)太簡單了

畫面一般而且有bug

PC版畫質(zhì)設(shè)定有限,卡頓和存在優(yōu)化問題


:我覺得頂多算個(gè)偽魂吧,難度是真的不高,對(duì)比忍者組之前的仁王,差距還是蠻大的





【天天游訊】黑神話悟空軟件著作權(quán)登記獲批 2024年夏發(fā)售的評(píng)論 (共 條)

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