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楓丹4.0流水相對(duì)低迷原因猜測(cè)

2023-08-19 13:51 作者:tt君丶  | 我要投稿

作為pc公測(cè)第一天就入坑并全勤的玩家(中間換過號(hào))。說一下當(dāng)前楓丹的流水低迷原因猜測(cè)。


以下論點(diǎn)都是指大多數(shù)玩家的總體情況,少部分特例不在討論范圍。如果您是那種特例,我尊重您的觀點(diǎn)。


一、先說一下大的抽取邏輯

1、角色魅力影響:首先這個(gè)游戲的旅行是依賴游戲中的角色行動(dòng)、戰(zhàn)斗才能完成。假設(shè)玩家同時(shí)擁有全部角色,那么角色的五官,身材,服飾,性別,性格,劇情塑造等一定會(huì)對(duì)玩家選擇將誰放入隊(duì)伍中,特別是一直承擔(dān)跑圖的視覺背景產(chǎn)生很大的影響。如果能一直看著喜歡的角色的背景,這何嘗不是一種美麗的風(fēng)景呢

2、角色實(shí)用性:玩家是一個(gè)個(gè)鮮活的真人,大多都是遵循著趨利避害的行動(dòng)邏輯。能坐著就不站著,能躺著就不坐著。那么越是能夠便于玩家大世界探索和深淵戰(zhàn)斗(如果您打的話)的角色越是吃香。如果能夠同時(shí)兼顧,顯然更是有著人權(quán)卡的潛質(zhì)


3、原神的原石供給。我這里只討論氪金玩家,包括小月卡。因?yàn)橹灰ㄥX了,就能貢獻(xiàn)流水,不論多少。真0氪玩家,提供的是熱度也很重要。不過畢竟本篇只討論流水

(1)大小月卡黨玩家:一個(gè)版本大概獲得100抽。而一個(gè)限定金的抽取期望也是100抽。因此凡是意識(shí)到這個(gè)原石資源供給規(guī)律并決定絕不更多氪金的玩家。在抽取角色的時(shí)候一定會(huì)進(jìn)行取舍。盡可能選擇最大程度滿足自己訴求的角色


(2)能提供大小月卡外的氪金,例如清首充雙倍,遇到喜歡的角色氪個(gè)0+1,遇到很喜歡或者很強(qiáng)的角色氪個(gè)高命。一開始花費(fèi)幾百甚至上千的時(shí)候可能覺得是為愛買單了。但當(dāng)隨著游玩時(shí)間的推移,投入的資金達(dá)到了大幾千甚至幾萬。發(fā)現(xiàn)只要一直游玩并保持氪金量。這就是一個(gè)無底洞。另外氪金多的時(shí)候,老角色持有數(shù)量多,練度高,體系完整。單從提高賬號(hào)強(qiáng)度考慮,收益變得非常低。影響因素可能就是繼續(xù)投入資金意愿,以及新角色在xp上是否滿足自己。


根據(jù)以上邏輯可以推導(dǎo)幾個(gè)結(jié)論:

1、在人設(shè)、大世界、深淵、0命能力上綜合能力越強(qiáng)的角色。越能提高抽卡意愿。如果在此基礎(chǔ)上,高命還很強(qiáng)勢(shì),更能激發(fā)氪金潛力

2、隨著游玩時(shí)間增加,氪金總量增加。也就是常說的強(qiáng)度自由后,xp對(duì)玩家的抽取影響力將逐漸增加


二、須彌版本的影響

1、草神是草體系的核心。妮露是高效對(duì)群的角色。如果一定要再抽角色,可能是抽海哥提高草行久的戰(zhàn)斗體驗(yàn)或單走一隊(duì)。抽白術(shù)提供一個(gè)新的隊(duì)伍體系(本游戲的深淵4人隊(duì),盾奶生存位對(duì)大多數(shù)人是不可或缺的)。即純從強(qiáng)度考慮,吸引抽取的力度較低

2、角色性別。這里只說女角色,迪希亞常駐,盡量等歪。草神玩草體系的強(qiáng)度黨必抽。妮露如果缺對(duì)群會(huì)抽取。然后,就沒有然后了。大世界只有4個(gè)格子。深淵只有2隊(duì)。當(dāng)可入隊(duì)的格子有限,原石獲取資源也有限的情況。為了盡可能同時(shí)收貨xp和游戲體驗(yàn),相當(dāng)多的xp為女的玩家選擇了積累原石。


因此,楓丹版本雖然在劇情,大世界探索,人設(shè)的表現(xiàn)上都非常亮眼。但夜蘭老玩家該有的都有,想補(bǔ)的也有積累的原石。流水上表現(xiàn)就會(huì)不盡如人意。而原神已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了3年,且完成了二次元游戲破圈??色@取的新玩家數(shù)量有限。才導(dǎo)致了老角色即便強(qiáng)勢(shì),但復(fù)刻流水依然無法超越往期巔峰的表現(xiàn)。這是游戲持續(xù)運(yùn)營(yíng)且進(jìn)入游戲生命周期的成熟期后的必然結(jié)果。


而新角色林尼在操作上是對(duì)單蓄力弓,在這個(gè)雖然是全平臺(tái),但大部分還是移動(dòng)端為主要玩家群體的游戲里。蓄力弓在操作上就很容易勸退。另外荒芒新機(jī)制還沒有在深淵中完成檢測(cè)。理性且不急迫的玩家會(huì)選擇持有原石保持觀望。在xp上,林尼在劇情中和善親切,但畢竟格子數(shù)量有限。能抽老婆肯定盡量抽老婆。因此在多種綜合原因下導(dǎo)致新角色的流水也表現(xiàn)不佳。


最后說點(diǎn)個(gè)人感受。相當(dāng)部分玩家對(duì)米哈游對(duì)原神隨著游玩時(shí)間增長(zhǎng)是處于又愛又恨的狀態(tài)。

1、角色機(jī)制下毒,機(jī)制割接,讓xp黨不得不為愛買單忍受苦果。例如宵宮,優(yōu)菈,阿貝多,迪希亞

2、限定5星角色性別投放為連續(xù),讓xp黨要么大喊原石儲(chǔ)備不足,要么長(zhǎng)期沒有新xp刺激。例如溫迪,鐘離,達(dá)達(dá)利亞,阿貝多后的久旱逢甘雨。例如綾華,宵宮,雷神,心海4連。例如草神后的男角色連發(fā)。

3、撕卡溫迪,讓人對(duì)米哈游一直無法完全放心。擔(dān)心喜歡的角色被制裁,擔(dān)心自己投入的資源打水漂


原神已經(jīng)進(jìn)入成熟期。沒有開服的新玩家紅利了。如何維持住老玩家,保持住當(dāng)前的實(shí)力才是接下來的運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略重心。希望在運(yùn)營(yíng)上也像游戲技術(shù)表現(xiàn)力一樣,持續(xù)進(jìn)步,而不是總是做一些惡心玩家的事情。不然沒新玩家流入,還持續(xù)趕走老玩家。那不是加速滅亡嗎?


楓丹4.0流水相對(duì)低迷原因猜測(cè)的評(píng)論 (共 條)

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