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Talk預(yù)告 | 如何在游戲行業(yè)應(yīng)用大數(shù)據(jù)? 網(wǎng)易資深開發(fā)工程師為你解答

2020-10-28 10:04 作者:TechBeat人工智能社區(qū)  | 我要投稿

本周為將門-TechBeat技術(shù)社區(qū)252線上Talk,也是網(wǎng)易伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室系列Talk第彈!

北京時(shí)間10月29日(周四)晚8點(diǎn),網(wǎng)易資深開發(fā)工程師、平臺架構(gòu)組負(fù)責(zé)人木白的Talk將準(zhǔn)時(shí)在將門TechBeat技術(shù)社區(qū)開播!

他與大家分享的主題是: “雷火游戲大數(shù)據(jù)體系建設(shè)與思考”。屆時(shí)將會介紹雷火大數(shù)據(jù)系統(tǒng)的發(fā)展和他個人在游戲大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的思考。


Talk·信息


主題:雷火游戲大數(shù)據(jù)體系建設(shè)與思考

嘉賓:網(wǎng)易資深開發(fā)工程師平臺架構(gòu)組負(fù)責(zé)人?木白

時(shí)間:北京時(shí)間?10月29日 (周四) 20:00

地點(diǎn):將門TechBeat技術(shù)社區(qū)

http://www.techbeat.net/


Talk·提綱

從2G時(shí)代到4G時(shí)代,游戲行業(yè)逐步迎來了街機(jī)游戲,主機(jī)游戲,端游、頁游、手游的飛速發(fā)展,隨之也產(chǎn)生了海量的數(shù)據(jù)。游戲行業(yè)作為一個商業(yè)模式最清楚的行業(yè),游戲行業(yè)對大數(shù)據(jù)的需求是非常迫切的。一款游戲從預(yù)研到研發(fā),到運(yùn)營,到營銷推廣,每個階段都要依托數(shù)據(jù)做指導(dǎo),“用數(shù)據(jù)說話”,是游戲行業(yè)被廣泛認(rèn)可的一個事實(shí)。如何應(yīng)用大數(shù)據(jù)在游戲行業(yè)產(chǎn)生價(jià)值、改進(jìn)游戲體驗(yàn),是每一個游戲從業(yè)者都要重視的工作。

本次分享的主要內(nèi)容如下:

1. 大數(shù)據(jù)簡介

2. 雷火大數(shù)據(jù)系統(tǒng)的發(fā)展

3. 個人在游戲大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的思考?


Talk·參考資料

這是本次分享中將會提及的資料,建議提前預(yù)習(xí)哦!

1.《The Google File System》(2003)

2.《MapReduce: Simplified Data Processing on Large Clusters》(2004)

3.《Bigtable: A Distributed Storage System for Structured Data》(2006)


Talk·提問交流

方式 ①

在本文留言區(qū)直接提出你的問題,或掃描下方二維碼提問!問題被選中的小伙伴們將獲得一個紅包獎勵

快來提問吧~

方式 ②

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你的每一次貢獻(xiàn),我們都會給予你相應(yīng)的i豆積分,近期還會有驚喜獎勵哦!


Talk·觀看方式

掃描下方二維碼,或復(fù)制鏈接https://datayi.cn/w/bR7m6npo至瀏覽器,上線后會在第一時(shí)間收到通知哦~


嘉賓介紹


網(wǎng)易資深開發(fā)工程師、平臺架構(gòu)組負(fù)責(zé)人?木白

木白,2006年浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)碩士畢業(yè),2013年加入網(wǎng)易雷火,一直負(fù)責(zé)游戲大數(shù)據(jù)的研發(fā)工作。他于2017年加入網(wǎng)易伏羲人工智能實(shí)驗(yàn)室,負(fù)責(zé)大數(shù)據(jù)與云平臺的建設(shè)與應(yīng)用。?


關(guān)于TechBeat社區(qū)??

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更多詳細(xì)介紹>>https://mp.weixin.qq.com/s/r6WZqSjy8PNdk0PinLnu1w



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