《寶可夢》動畫與游戲主力不同,格斗館主阿四的實力如何?
之前小二在介紹松葉的過程中,提到了松葉實際上代表寶可夢應該是夢妖魔,雖然游戲沒有明確規(guī)定重要NPC的代表寶可夢不能重復,但是松葉明顯和二代的幽靈系——夢妖更加符合,只能說二代的夢妖作為幽靈系存在感真的不太行,但是,松葉好歹是游戲里也將其主要戰(zhàn)力設定為耿鬼,下一個道館關注——格斗道館的阿四,就是一個游戲主力與動畫完全不同的人物了,比如動畫中阿四主要是以豪力為主力,在游戲中則并非如此。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 火暴猴

在二代以及四代的《心金/魂銀》中,首次挑戰(zhàn)阿四派出的兩只寶可夢中,第一只都是火暴猴,二代配招為瞪眼+憤怒+空手劈+亂抓,總的來看配招不咋地,玩家很容易直接做突破,而四代的配招則改為了瞪眼+影子分身+巖崩+真氣拳,雖然說打擊面增加了,但是斗本變成了需要蓄力的真氣拳,說實話對于一個NPC來說還不如選擇一個即時施放的招式。
NO.2 蚊香泳士

而說到阿四的代表寶可夢的話,無疑就是兩作中等級都較高的蚊香泳士,接下來的五代世界錦標賽中,蚊香泳士也都有作為阿四的主要寶可夢登場,二代配招為催眠術+新之眼+沖浪+爆裂拳,這個斗本其實說實話真的很難擊中,所以更多時候這只蚊香泳士依賴的是水本吧,催眠心眼就有點臟了,四代配招為催眠術+泰山壓頂+沖浪+真氣拳,斗本也發(fā)生改變。
NO.3 快拳郎/飛腿郎

阿四接下來派出的寶可夢則都只是在其中一代出場的了,只能說是湊數(shù),不能說是常規(guī)代表,第一組就是四代出現(xiàn)的快拳郎以及飛腿郎,這一家算是比較典型的格斗系代表了,快拳郎配招為虛張聲勢+影子分身+音速拳+真氣拳,虛張聲勢如果能和影子分身聯(lián)動,玩得起來感覺還是蠻惡心的,飛腿郎配招為擊掌奇襲+健美+火焰踢+飛膝踢,經(jīng)典的強化用法。
NO.4 戰(zhàn)舞郎/怪力

然后就是在第五世代的世界錦標賽中有登場的戰(zhàn)舞郎以及怪力,戰(zhàn)舞郎作為二代的格斗系,一代怪力則是比較經(jīng)典的存在,所以都可以拿出來說一下,怪力配招分別為二連劈+巖崩+爆裂拳+重踏以及冰凍拳+爆裂拳+尖石攻擊+地震,只能說只要特性是無防守就用對了,戰(zhàn)舞郎配招分別為健美+直沖鉆+近身戰(zhàn)+子彈拳以及三連踢+佯攻+音速拳+子彈拳,都是中規(guī)中矩的用法。
好了,以上就是小二本次要介紹的阿四使用的寶可夢,除此之外阿四在其它世代還有使用諸如恰雷姆、修建老匠、斗笠菇等,因為都是二代以后的寶可夢,小二就不做一一的介紹啦~