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游戲區(qū)論戰(zhàn)卡牌!話語權(quán)決定勝負的桌游GNO

2023-08-22 19:01 作者:NPK28  | 我要投稿

突然來了點靈感,設計了一些新的功能卡(類似于不是這種)

替換:在當前回合玩家指定了元素卡,在宣言游戲名之前可以發(fā)動。選定被指定的一張元素卡丟棄,然后從共用牌堆·你的手卡·牌組頂部的第一張卡中選擇一項加入選定范圍。在那之后,你抽一張卡,并向公用牌堆補充一張卡。

語境重構(gòu):將公用牌堆中所有卡牌丟棄,然后從牌組中抽出那個數(shù)量的卡加入公用牌堆。在那之后,你抽一張卡。

發(fā)散性思維:從牌組抽出場上玩家+1張卡并公開展示。從你開始,每個人選一張公開的卡加入手卡。在那之后,你獲得最后一張卡。

插科打諢:質(zhì)疑開始時才能發(fā)動,終止那次質(zhì)疑。被質(zhì)疑的玩家需要收回那張卡,發(fā)起質(zhì)疑的玩家需要抽一張卡,你需要抽兩張卡。

回旋鏢:發(fā)動后指定一張元素卡的卡名。下一個打出這張元素卡的玩家和你均需要抽一張卡。

原神啟動:這張卡可以在跟牌階段作為跟牌使用。在那個場合下,你改為宣言一款包含回合玩家指定的所有元素的,與回合玩家宣言游戲不同的一款游戲。

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