73萬全局砸出來的“隊友祭天車” 非常離譜

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5號概念車
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。1.22版本已經(jīng)正式與我們見面了,這個版本的內(nèi)容還是相當多的,我在后面會慢慢給大家做。今天還是按照老規(guī)矩,第一時間跟大家談?wù)勑戮€路英系輪式中坦上的10級坦克5號概念車在游戲里的表現(xiàn)。
閑聊“5號概念車”
難說

TV1000“犀?!?/p>
5號概念車的設(shè)計很有趣,雜糅了很多東西:
車體是英國人開發(fā)的TV 1000犀牛底盤測試車改裝而來
主炮是英國人開發(fā)過的110毫米主炮,外觀套用了L11的樣式
炮塔設(shè)計未知,但車長塔參考了酋長系列
TV 1000犀牛測試車采用了全輪驅(qū)動設(shè)計,所以它能像AMX-10RC那樣“陀螺”式原位轉(zhuǎn)向(或者類似游戲里那些有雙流傳動的履帶式坦克那樣),而不需要像EBR輪式偵察車那樣有轉(zhuǎn)彎半徑,這也是WG坦克組賦予游戲中英國輪戰(zhàn)的一個特性。這個110毫米口徑坦克炮是英國人的發(fā)明,本來是用來替換105mm L7的,但在測試中發(fā)現(xiàn)它的性能沒有比較特別的過人之處,還需要使用新的彈藥規(guī)格,于是就下馬了。總之這家伙一身都是魔法,WG坦克組能做出這么一臺車,功力還是相當深厚的。

最初的超測圖弄錯了它的隱蔽
在WG坦克組一開始發(fā)布的超測圖中,5號概念車的隱蔽值特別好,達到了驚人的18.32,這甚至超越了UDES 15/16成為了10級中坦隱蔽值第一名。而在后續(xù)發(fā)布的詳細數(shù)據(jù)中,這個隱蔽值應(yīng)該是得到了修正——變成了10.43%。這下子5號概念車的隱蔽值一下子變成末流了,甚至比百夫長AX還要差,只比50M、大巴頓等車要好一點點。這個隱蔽值的變化可以說直接改變了我對該車的評價,此前它可以靠著這個高隱蔽成為又一臺查狄倫-暴風(fēng)甚至曼蒂科爾式的坦克,而現(xiàn)在它只是一臺隱蔽劣化的豹1。
現(xiàn)在的它

它的主炮和彈藥
5號概念車這個110炮的炮控非常好,可以說這是它最大的優(yōu)點,也是WG坦克組給這一整條Y系輪戰(zhàn)線設(shè)計的特點。這門炮的精度、縮圈時間和三擴系數(shù)都很好,實際玩起來也很少有“演”的現(xiàn)象發(fā)生,可以說它這個炮控比百夫長AX和超征都要穩(wěn)定一些。260穿的AP還有1260的彈速,玩著還是很舒服的,318穿的APCR也夠打了。但就是沒給它游戲里的英系特色高穿深HESH(指穿深在100多的那些HE),這真的是太遺憾了,如果給它一個高穿HE,就能讓它在近戰(zhàn)的時候更有底氣,或者遇到脆皮的時候更有殺傷效率。

炮控手感沒的說
除了沒給應(yīng)該給的高穿HE以外,5號概念車在火力方面最大的問題就是裝填速度拉胯了。WG應(yīng)該是想壓制它的表現(xiàn),或者是讓它和豹1“差異化”,因此給了它一個稍微高一點的單發(fā),卻沒有給應(yīng)有的裝填速度。在比較正常的配置下,5號概念車的DPM也就2700,差不多是9秒多裝一發(fā),這比起別的10級中坦來說是明顯要差的,甚至就比那些彈夾車高點。紙面DPM不夠高,想制造足夠的有效DPM是比較難的,必須要多找機會,打好每一炮才能把傷害摞起來,可這對于5號概念車來說還是有點難的。

紙皮車
5號概念車就是皮薄餡大的典型之一,這家伙有個堪比重坦的大體格子,可裝甲真的很脆,基本跟輕坦差不多。10級房里有高穿HE的車比如百夫長AX、豹1等等不勝枚舉,可以說就是亂穿5號概念車,一穿一炸就四處死乘員壞零件,真的非常難受。而且5號概念車的血量還特別少,1800的血真的特別虛,跟敵人對線可能吃個兩炮就快要回車庫了。5號概念車真正的坑爹之處在于它10.43%的隱蔽值,我是非常推薦大家給它帶個紅消音拉一下隱蔽的,然后多用走位和草叢當自己的防御和血量吧,這家伙也很難點燈,因為視野也沒什么優(yōu)勢。

一豹試探,犬坐于前
一豹意將繞路以攻其后也
WG坦克組為5號概念車等英國高級輪戰(zhàn)設(shè)計的特點之一里有個“可以像履帶式坦克那樣原位轉(zhuǎn)向”。我實際玩起來感覺這個特點有點用,但沒那么有用,5號概念車的操作手感比GSOR 1010那個膠水轉(zhuǎn)向還是要好一些的。坦克的機動性整體不錯,還是比較能跑的,我對此沒什么可批評的。這家伙的輪子也不是什么都沒帶來,偶爾也是可以吞一些炮彈的,而且即使被炸壞1-2個,坦克也還能動彈,就是比較慢。對于5號概念車,我的評價是比較一般的,這家伙可以說是各項數(shù)據(jù)都不如定位相同的豹1,特別依賴隊友,自身對局勢的影響力也不算大,游玩體驗屬實比較割裂。

想玩狙擊中坦,還是認準豹1
其實我覺得,5號概念車設(shè)計的還挺平衡,WG沒制造出又一臺黑槍小王子,反而讓它優(yōu)缺點都很明顯。但問題在于,5號概念車是個高機動TD的定位,卻占了個中坦位,這會讓有它在的一方比較吃虧。因為它對戰(zhàn)局的正面影響有限,負面影響卻不少,它高度依賴隊友提供的視野、傷害分攤和戰(zhàn)略縱深(就是和敵人之間的距離),一旦隊友崩盤,勢力范圍被壓縮,那它很難再進行什么像樣的戰(zhàn)斗。如果您非要練一臺狙擊型中坦,那還是豹1,但從野隊環(huán)境的角度來說,我還是建議大家練一些有高度單車作戰(zhàn)能力、自持力、能為團隊大局做貢獻的坦克。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。
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