簡談黑魔導(dǎo)卡組
2020-10-03 14:39 作者:黑魔術(shù)的繼承者 | 我要投稿
黑魔導(dǎo)作為初代游戲王主角武藤游戲的王牌在動漫活躍而深入人心,但是在ocg環(huán)境里算不上熱門或者強(qiáng)力卡組,為什么呢?
以我的觀點來看,一個卡組的構(gòu)成是由主體(核心combo)+檢索+特招(+濾抽)+基卡(+外掛)組成的。黑魔導(dǎo)有常用的combo門+陣+師匠一回合一次的取對象除外干擾,有可用的檢索:杖/繼承/見習(xí),有特招:雙魂/見習(xí)等,濾抽有魂仆,外掛有前幾個表出紅爹的捕食紅融套,源數(shù)等。按這個公式來說,黑魔導(dǎo)應(yīng)該是非常有實力的。
但是現(xiàn)實卻恰恰相反。
黑魔導(dǎo)的檢索只有杖是實用的,能起手就用。而繼承需要除外墓地兩魔法;見習(xí)丟1檢索1白板師匠,在雙魂cost堆師匠的前提下,顯得不夠看。而門+陣+師匠的combo至少需要3個檢索才能穩(wěn)定達(dá)成,意味著不考慮外界干擾的條件下,需要杖+雙魂+門起手才能一康,這樣的話,起手5張已經(jīng)占用3張了。更不用提其他花里胡哨的師匠少女的技能卡,最近又出了3張黑魔導(dǎo)能用的魔法陷阱。
主打怪獸和魔法陷阱搭配的黑魔導(dǎo),日漸增多的配套卡和鐵打不動的檢索點,是黑魔導(dǎo)卡組弱勢的一個根本原因。特別是,對手只需一張羽毛掃甚至指名,就能讓你的努力化為烏有,高投入高風(fēng)險低回報,非常耐人尋味。類似的卡組,你們很熟悉的,黃金國,你們就大概感受到黑魔導(dǎo)卡組和主流卡組差距在哪,懂的都懂.jpg

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