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【日本麻雀講座譯文】手役9—對子手(一)

2018-12-19 15:00 作者:bad_op  | 我要投稿

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以下文章的著作權(quán)等各種權(quán)利歸原作者所有,翻譯 By SeventhTG(XD)。如果你喜歡本文并有幸讓你產(chǎn)生了轉(zhuǎn)載的想法,請注明原作者、原文地址以及譯者,謝謝。

原文地址:http://beginners.biz/teyaku/teyaku09.html
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對子手(一):


首先來看看七對子和對對,到底做哪一個(gè)好呢?

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1、6組對子
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七對子已經(jīng)聽牌的話,轉(zhuǎn)手去做對對是惡手。
有能夠碰的牌不要去碰,應(yīng)該等到比較好的單騎牌之后立直。



這樣的手牌如果是序盤聽牌那是另外一回事兒了,
只要不是特別極端的牌,
好不容易七對子聽牌了,碰牌返回兩向聽是很不值得的。

總結(jié)、理論:
七對子已經(jīng)聽牌的話,不要亂去碰。


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2.5組對子
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5組對子正好是兩方的一個(gè)分歧點(diǎn)。
向聽數(shù)的話,七對子是一向聽,對對是兩向聽。
但是,七對子必須要在剩下的三張牌中重合一張,
從一向聽到聽牌是比較費(fèi)時(shí)間的。

這個(gè)時(shí)候根據(jù)手牌情況,向聽倒退,選擇對對有很多好處。



例2這樣的牌,選擇對對是比較好的。
容易碰的牌很多、有役牌對子是其中的原因。
容易碰的牌就是指容易被打出的牌,
比如幺九牌(數(shù)牌1、9和字牌),接下來就是數(shù)牌的2、8.是比較容易打出的。
數(shù)牌3~7是很容易被利用的牌,相對而言一般不容易鳴牌。
這就是斷幺+對對比較難做成的理由。

總結(jié)、理論:
幺九牌比較容易鳴牌,數(shù)牌3~7不容易鳴牌。


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例3的手牌就不應(yīng)該鳴牌了。
鳴牌的話最多也就2600點(diǎn),而且不容易鳴牌的牌比較多。



打點(diǎn)低,又不容易和,而且防守力也差。可以說是一個(gè)典型的臭鳴牌。

總結(jié)、理論:
有容易鳴牌的對子
有3900點(diǎn)以上的收入
巡目尚早
滿足以上條件,從七對子一向聽轉(zhuǎn)對對才是正確的。

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例4又怎么辦呢?
雖然有比較難鳴牌的對子,不過這里還是應(yīng)該鳴牌。
這個(gè)手牌即便不是對對,也還有斷幺或者役牌發(fā)這一手。
總之先碰,然后切掉白。
根據(jù)情況再選擇是對對的5200點(diǎn),還是1000點(diǎn)



一下子把4、5索切掉有點(diǎn)太過亂來了。這是一廂情愿的打法啊。

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3.4組對子+1組暗刻
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選擇四暗刻的兩向聽是符合理論的打法。



像例5這樣的牌,切掉3餅、4索、白中的任意一張是基礎(chǔ)。
進(jìn)入七對子的6張進(jìn)張的一向聽,有能夠碰的牌之后再向?qū)η斑M(jìn)。

從向聽數(shù)的比較來看,對對的聽牌難易度比七對子有著壓倒性的優(yōu)勢。
而且還有三暗刻、四暗刻的可能性,應(yīng)該保留對對。

總結(jié)、理論:
做成一個(gè)暗刻的話,
那就是七對子和對對的天枰,
碰牌出來的話就碰!


但是,要是有場上已經(jīng)切了兩張牌的對子(已經(jīng)不可能形成刻子的對子)的話,
就應(yīng)該切掉5萬、選擇七對子了。
去做那概率讓人絕望的役滿也是不可取的。





(待續(xù))


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