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【烈焰】I Wanna Kill the Kamilia 3 - EX E...

2023-06-08 10:29 作者:烈焰Flames  | 我要投稿

如果你有興趣打這個(gè)boss的話:

此boss共8階段,相比表關(guān)多2個(gè)階段,且前7個(gè)階段每階段20血,第8階段40血,總計(jì)180血(這也是除了飛機(jī)戰(zhàn)和k娘外k3血量最高的boss了)

下面簡單說一下每個(gè)階段吧,不過光看我這個(gè)肯定不夠,一定要自己去打

第一階段(Rank 7)

可以完全打成固定彈的階段。相比表關(guān)增加了紅色長條狙。共分為4個(gè)小形態(tài)。臨界點(diǎn)為:5/10/15(意思是打5槍進(jìn)第二形態(tài),打10槍進(jìn)第3形態(tài),后面同理)。打10槍的瞬時(shí)候會(huì)進(jìn)行一次消彈(但不會(huì)消除已經(jīng)朝向kid狙過來的彈幕)。

這個(gè)階段完全可以自己摸走位,并且熟練之后成功率肯定不低。如果想抄作業(yè),可以去看blue的穩(wěn)定打法,或者max的激進(jìn)打法。我這個(gè)視頻里的走位有點(diǎn)問題沒法抄,因?yàn)樵谧铋_始少打了一槍。

順便一提,無論是自己摸走位還是抄作業(yè),一定要自己理解,也就是要明白為什么要在這跳/要在這里射擊,這樣成功率會(huì)高于機(jī)械式的固定走位。

另外這個(gè)階段容錯(cuò)率較高,即使走位可能出現(xiàn)問題也有可能不會(huì)暴斃(前提是要有游戲理解)

第二階段:(Rank 5)

別以為難度排第五就很簡單。這個(gè)階段基本都是隨機(jī)彈。如果不考慮青色隨機(jī)彈的密度,共分為兩個(gè)小形態(tài)。臨界點(diǎn)為10。體感上槍數(shù)為5/10/15/18時(shí)青色蘋果密度都會(huì)提升一次。前10血綠色蘋果擴(kuò)散出來為直線彈,后10血綠色蘋果擴(kuò)散出來為交叉曲線彈。

與表關(guān)不同的是,EX皇帝二階段實(shí)際上可以不嚴(yán)格每一槍都要數(shù)。原因很顯然,因?yàn)樵?0槍的時(shí)候綠色蘋果就會(huì)變成曲線彈,因此當(dāng)你發(fā)現(xiàn)綠色蘋果變成曲線的時(shí)候,就是第10槍,這有利于前面更專心躲彈幕。如果你完全不想數(shù)槍也沒有關(guān)系,因?yàn)樵诖蛲甑?8槍后,青色彈幕密度會(huì)肉眼可見的變得很高,實(shí)戰(zhàn)時(shí)即使不數(shù)槍也能比較容易能馬上察覺。第18槍很重要,因?yàn)閺椖幻芏忍嵘木壒?,?9槍會(huì)變得非常難打,因此最好打完第19槍后馬上接第20槍,這樣可以直接跳過此狂暴階段。(類似于表關(guān)的14+15)

這個(gè)階段完全看底力和運(yùn)氣,不過底力占更大頭,想要穩(wěn)就打的慢一點(diǎn)。每次要輸出的時(shí)候一定優(yōu)先注意有的彈幕會(huì)以極高的速度射向你要跳上的那個(gè)平臺(tái)上,一定優(yōu)先處理那些彈幕。以及每次輸出后一定留意藍(lán)色蘋果的縫的位置。

第三階段:(Rank 4)

非??茨樀碾A段,個(gè)人認(rèn)為底力影響不大。因?yàn)榇蟛糠址饴返那闆r人類是反應(yīng)不過來的。彈幕和表關(guān)三階段非常類似,但彈幕數(shù)量大大增加,速度也提升了不少。臨界點(diǎn)為10。在第10槍的時(shí)候會(huì)進(jìn)行一次消彈(除了已經(jīng)擴(kuò)散出去的彈幕)

具體走位看我視頻就好,不需要嚴(yán)格的走位,只需記得大概往哪個(gè)方向走就好了,有時(shí)候過于追求你既定的走位反而會(huì)把你害死。這個(gè)階段就不多說了,也沒法多說,封了就是封了。沒錯(cuò),就這個(gè)難度也只能排第四。

第四階段:(Rank:3)

非常迷的隨機(jī)彈,不穩(wěn)定的高速狙+弧度隨機(jī)的曲線彈讓人幾乎無法預(yù)判彈幕的位置。共3個(gè)形態(tài),臨界點(diǎn)為5/13。切換形態(tài)時(shí)都會(huì)全屏幕消彈,利用這一點(diǎn)可以適當(dāng)降低難度(但代價(jià)是你需要多用精力去數(shù)槍)。

可以按照我的走位走(理論上這個(gè)階段不存在什么走位,但是我這個(gè)走法莫名其妙的過率還挺高?)反正這個(gè)階段就是很迷惑,有時(shí)候狙的形狀特別詭異也會(huì)封,尤其是到3階段場面比較混亂很容易失誤。

第五階段(Rank:6)

黃藍(lán)固定彈,橙色是固定,但每次會(huì)刷在kid的位置上。共2個(gè)形態(tài),臨界點(diǎn)為10,不會(huì)消彈。

隨便找個(gè)視頻都能抄走位,而且我保證都是比較標(biāo)準(zhǔn)的,因?yàn)檫@個(gè)階段一步錯(cuò)步步錯(cuò),容錯(cuò)率是比較低的。如果初次練習(xí)會(huì)覺得比較痛苦,這是正常現(xiàn)象。主要需要記憶什么時(shí)候開第一槍、什么時(shí)候開第10槍以及每一槍打完后該怎么跳,跳多高,這些都是有講究的。這個(gè)階段能穩(wěn)定過是過皇帝的一個(gè)必要條件。

第六階段(Rank:1)

整個(gè)皇帝最難的一個(gè)階段。全部都是隨機(jī)彈,而且墻率極高,除非你能在一瞬間就看到縫在哪。整個(gè)階段玩起來像是在賭而不是在躲。共2個(gè)小形態(tài),臨界點(diǎn)為10,轉(zhuǎn)階段會(huì)消彈。

第一階段看底力和臉沒什么好說的,二階段盡量保證在中間兩層躲,因?yàn)辄S色蘋果會(huì)有低概率剛好停在磚塊上,而在中間兩層躲的話,這個(gè)事情就是低概率事件。如果真遇到了那只能說maybe next time...

第七階段(Rank:8)

視頻里的走位完全亂了不要學(xué)。共兩個(gè)小形態(tài),臨界點(diǎn)為10了,轉(zhuǎn)階段消彈吧。這個(gè)階段需要數(shù)前10槍,不然后果就是視頻里的那種,只能說還好我是體育生,不然肯定死這。雖然這個(gè)階段顯然是最簡單的,但它處在第七階段的位置,難免到這里會(huì)緊張。

第八階段:(Rank:2)

看著簡單其實(shí)難度很高,動(dòng)不動(dòng)就會(huì)封位。共40血,3個(gè)形態(tài),臨界點(diǎn)為15/30。我自己練的時(shí)候成功率恐怕只有20%左右。這個(gè)階段就是最后的底力測試了,沒什么好說的。祈禱不會(huì)神作吧!





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