新版模組系統(tǒng)的概況與分析

? ? 簡(jiǎn)要概況,新版模組從原本的特性分支衍生到干員本身的特色進(jìn)行強(qiáng)化
這里我們可以簡(jiǎn)單進(jìn)行一次假設(shè)
用斯卡蒂的模組與天賦做一次簡(jiǎn)單的假設(shè)
斯卡蒂的模組效果為?
1級(jí)
被擊倒時(shí)不撤退且回復(fù)所有生命但生命上限-60%,攻擊速度?30(單次部署只觸發(fā)1次)
而二級(jí)時(shí) 我們便可以從一個(gè)天賦進(jìn)行入手加強(qiáng),比如【迅捷出擊】
2級(jí)
【迅捷出擊】
自身再部署時(shí)間-15秒
3級(jí)
我們可以進(jìn)行各種加強(qiáng)
【迅捷出擊】
自身在部署時(shí)間-20秒
(此為簡(jiǎn)單的模擬,并不是模組實(shí)際內(nèi)容,請(qǐng)理想觀看)
此外,還有全新的xy系統(tǒng)
所謂xy? 就是博士與干員之間只需要達(dá)到一定的羈絆,使用特殊道具,心念合一,即可超進(jìn)化。(寶可夢(mèng))
咳
所謂xy 及是在模組的分支之下,讓干員面對(duì)兩種不同的環(huán)境之下有著更加優(yōu)秀的選擇
這里我們可以先想一下在直播演示當(dāng)中異客模組的樣子
首先是在特性上做出了不一樣的改變
分別是
攻擊造成法術(shù)傷害,且會(huì)在4個(gè)敵人間跳躍,每次跳躍傷害降低10%并造成一定時(shí)間停頓
以及
攻擊造成法術(shù)傷害,且會(huì)在4個(gè)敵人間跳躍,并造成短暫的停頓
同時(shí),一個(gè)增強(qiáng)了第一天賦,一個(gè)增強(qiáng)了第二天賦
于是,我們假設(shè)另一個(gè)干員也有著xy的分支,就能更好的理解其中的內(nèi)容了。
陳
x模組 技能傷害提升10%
我們假設(shè)這是x模組,并且從陳的第二天賦入手進(jìn)行一定的加強(qiáng)
攻擊力+5%,防御力+5%,物理閃避+10%
加強(qiáng)到
攻擊力+10%,防御力+10%,物理閃避+10%
此外,陳的y模組就可以從另一個(gè)方向出發(fā)
比方說(shuō)從攻回技力這一方面增強(qiáng)
普通攻擊連續(xù)造成兩次傷害
攻擊會(huì)額外增加一點(diǎn)技力
我們?cè)購(gòu)牡谝惶熨x進(jìn)行加強(qiáng)
在場(chǎng)時(shí)每4秒回復(fù)全場(chǎng)友方角色2點(diǎn)攻擊/受擊技力
這樣的話,落地拔刀陳能夠造成更高的傷害,三技能的陳能夠更快的積攢技力,這就是xy超進(jìn)化的強(qiáng)大之處
(也可以讓之前設(shè)計(jì)的比較弱的模組再度變強(qiáng))
大概就是這樣,希望大家能夠理解。