「光影漢化」BSL_v8.2.03.1d「Dev版」

前言
本專欄為最新Dev版本漢化專欄,更新不及時(shí)請(qǐng)見諒;
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更新記錄
2022.10.9更新到8.2;
2022.11.27更新到8.2.01;
2023.01.02更新到8.2.02.1d;添加了水影模式以投射焦散線以及其他細(xì)微調(diào)整
2023.01.02更新到8.2.02.2d;現(xiàn)在可以在iris1.5版本上渲染半透明方塊后的粒子效果了
2023.01.15更新到8.2.02.3d;現(xiàn)在的焦散線選項(xiàng)排布更合理了
2023.01.29更新到8.2.02.4d;添加了基于反射的 折射 選項(xiàng)
2023.01.31更新到8.2.02.5d;修復(fù)了手中半透明方塊折射不正確的問題
2023.02.01更新到8.2.02.6d;單獨(dú)分離了水體焦散線強(qiáng)度選項(xiàng),修復(fù)了1.7.10的折射不正確問題,新增了單獨(dú)選擇折射作用對(duì)象的選項(xiàng);
2023.02.04更新到8.2.02.7d;添加了方塊實(shí)體投射陰影的選項(xiàng),添加了控制植物投射陰影的選項(xiàng),從實(shí)體陰影選項(xiàng)里分離出了方塊實(shí)體投射陰影的單獨(dú)選項(xiàng),在沒有啟用著色陰影的時(shí)候,禁用水下光軸著色的能力;
2023.02.05更新到8.2.02.8d;修復(fù)了霧氣在半透明內(nèi)禁用的問題;
2023.03.01更新到8.2.03.1d;調(diào)整了光軸,讓它在AMD的GPU上使用低分辨率時(shí)有更好的效果; 修復(fù)了云層抖動(dòng)的問題;
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