GTFO百科——1.沉睡者篇(持續(xù)更新中)
怪物大概是GTFO里最吸引人的地方,也是令眾多萌新較為迷茫的地方,作為《GTFO百科》系列的第一篇,本次將介紹所有在Rundown 5中出現(xiàn)的怪物,所有怪物血量均以人物血量為衡量單位.
聲明:本欄目部分數(shù)據(jù)來自GTFOWIKI或是由個人測試出來的,可以保證大體上準確,與實際數(shù)據(jù)不會有較大的偏差,不會影響游戲體驗
怪物處于沉睡狀態(tài)時沒有視覺,對身體觸碰(該行為會直接驚醒怪物),手電筒的光,人為發(fā)出的噪音極為敏感,對怪物造成刺激會導(dǎo)致怪物的沉睡狀態(tài)升級。長時間光照和發(fā)出聲音會導(dǎo)致怪物直接蘇醒。
所有怪物都會有四種沉睡狀態(tài):
1.第一狀態(tài):怪物身體保持靜止,頭部下垂
2.第二狀態(tài):怪物身體發(fā)出白色光芒身體小幅度拉伸,發(fā)出類似青蛙的叫聲。注:該狀態(tài)會有規(guī)律地自然觸發(fā),同時這種狀態(tài)表示怪物在感知周圍的環(huán)境,此時請務(wù)必停止移動且關(guān)閉手電筒。
3.第三狀態(tài):怪物身體上的光芒開始劇烈閃動并伴隨著強烈的心跳聲和身體大幅度痙攣
4.第四狀態(tài):身體光芒泛紅,肢體開始解放,發(fā)出強烈的吸氣聲.注:該狀態(tài)表示您已經(jīng)無法阻止怪物醒來請在不驚醒其他怪的前提下盡快暗殺(所有怪物會通過停下攻擊長嘯來叫醒其他同伴,一般長嘯會發(fā)生在被驚醒后的第一次攻擊后,小概率被驚醒直接長嘯)
所有怪物被統(tǒng)稱為沉睡者(sleeper)


1.前鋒,打擊者 俗稱:小怪,舔舔,舔狗
以下是兩種前鋒的沉睡形態(tài)


血量:20
傷害:12
弱點:頭部
弱點正面受擊倍率:3倍
攻擊方式:吐出口器攻擊,每次攻擊后會左右走位,直到下一次攻擊。
前鋒是GTFO中最為常見的怪,屬于炮灰的那一類但扎堆襲來的前鋒還是不容小覷的。

2.射手 俗稱:小姐,遠程怪
以下是兩種射手沉睡的狀態(tài)


血量:30
傷害:5
弱點:頭
弱點正面受擊倍率:5倍
攻擊方式:在遠距離從頭部射出1發(fā)追蹤孢子進行猥瑣輸出。
射手每次攻擊后都會左右走位;當(dāng)玩家試圖靠近時會快速后退來躲避。

3.大型前鋒,大型打擊者 俗稱:大壯,大哥

血量:120
傷害:24/40
弱點:頭部
弱點正面受擊倍率:1.5倍
攻擊方式:大型前鋒會伸出比前鋒更長的口器進行攻擊,傷害為24;當(dāng)玩家與其距離過近時會進行拳擊(該傷害為范圍攻擊),俗稱“反擊風(fēng)暴”,拳擊共有2下,每下40。
大型前鋒行動緩慢且走路伴隨“轟隆轟隆的地震聲”,建議使用副手的高傷武器進行壓制。

4.大型射手 俗稱:大姐,大花

血量:150
傷害:6
弱點:頭
弱點正面受擊倍率:2倍
攻擊方式:大型射手每次攻擊從頭部射出3發(fā)飛行緩慢的追蹤孢子,每發(fā)傷害為6
大型射手行動遲緩且攻擊速度緩慢,在怪群中充當(dāng)前排,單個存在的大型射手可以說是目前最雞肋的精英怪,除了身材一無是處,在怪潮中最不需要進行優(yōu)先處理。(10CC也知道大姐拉跨,所以很少有怪潮中會刷大姐)

5.哨兵 俗稱:觸手,觸手怪




血量:42
傷害:4
弱點:頭
弱點正面受擊倍率:3倍
攻擊方式:驚醒后的哨兵從頭部連續(xù)射出4發(fā)傷害為4的追蹤孢子
哨兵在未被驚醒時會在當(dāng)前房間內(nèi)進行巡邏,并定期以自身為圓心向四周伸出觸手,哨兵若是聽見聲音或是被光照刺激便會伸出觸手,玩家若是觸碰到觸手絲,被接觸的觸手絲會變紅,且收回,一旦觸手絲回到哨兵體內(nèi)(該行為無法被阻止)哨兵就會被驚醒,完全伸出的觸手絲回到哨兵體內(nèi)需要耗時大約一秒。槍聲,怪物的長嘯和直接接觸哨兵的身體會直接驚醒哨兵。驚醒結(jié)束后的哨兵將變?yōu)橐恢粫B續(xù)射出4發(fā)傷害為4的追蹤孢子的遠程怪
哨兵一旦醒來會全身發(fā)光照亮整個地圖,發(fā)出極為刺耳的尖吼該行為持續(xù)大約2-3秒(此時哨兵免疫一切攻擊),使當(dāng)前房間內(nèi)所有怪物醒來,包括另一只觸手(如果有的話),并且會在其他房間刷出大量怪(每關(guān)刷出怪的種類及數(shù)量各不相同,如果刷出的全是前鋒,大概會有20-30只)
tips:房主在哨兵周圍有90%的概率使哨兵低頭伸觸手,該行為會提高擊殺的難度
6.混血種 俗稱:白刺,刺頭,煙花,加特林

血量:150
傷害:2/12
弱點:頭
弱點正面受擊倍率:2倍
攻擊方式:混血種在遠處會從頭部向玩家連續(xù)且極快地射出25發(fā)傷害為2的追蹤孢子,并且大部分孢子會以一個玩家為目標,當(dāng)玩家試圖靠近會連續(xù)進行2次攻擊為12的近戰(zhàn)(該傷害為范圍攻擊),如果有玩家一直呆在其周圍,混血種會一直進行兩次一組的近戰(zhàn)。
混血種會在每次射出孢子后會左右走位,直到下一次攻擊,混血種不像其他遠程怪,有時會嘗試抵近使用孢子攻擊。

7.沖鋒者 俗稱:黑刺

血量:30
傷害:18/4
弱點:無,只能通過“所有怪物背部受擊倍率為2”的特點來打出更高的傷害?弱點受擊倍率:無
攻擊方式:沖鋒者像前鋒一樣會伸出口器攻擊玩家,傷害為18,當(dāng)玩家與Charger距離過近時,沖鋒者會對玩家進行三次快速拳擊(該傷害為范圍攻擊),每次傷害為4
沖鋒者與其前鋒不同的是,沖鋒者的弱點只有后背,且血量較厚,以至于可以頂著巨量的傷害對玩家發(fā)起攻勢,沖鋒者的移動速度也是高于前鋒的,沖鋒者的身體的保護色為黑色,即使處于第二狀態(tài)發(fā)出的光也是極為微弱的,并且其處于沉睡狀態(tài)時會發(fā)出類似鼻炎患者的吸氣聲。部分沖鋒者會直接沖到玩家面前進行拳擊。

8.大型沖鋒者?俗稱:黑壯,黑大壯

血量:120
傷害:24/40
弱點:無,只能通過“所有怪物背部受擊倍率為2”的特點來打出更高的傷害?弱點受擊倍率:無
攻擊方式:如同大型前鋒一樣,大型沖鋒者會伸出極長的口器進行攻擊,同樣是24點傷害但其制導(dǎo)更精準,當(dāng)玩家與大型沖鋒者距離過近時會進行2次快速拳擊,每次40。
大型沖鋒者在擁有所有沖鋒者屬性(保護色,光芒較小,移速快)的前提下更具毀滅性,因為大型沖鋒者能高速移動并且傾向于不進行口器攻擊,直接沖到玩家面前近戰(zhàn)(該傷害為范圍攻擊),這種行為對于在進行生物掃描的玩家尤為致命

9。沖鋒者哨兵?俗稱:黑刺觸手,黑觸

血量:60
攻擊:12
弱點:沒有弱點,只能通過“所有怪物背部受擊倍率為2”的特點來打出更高的傷害?弱點受擊倍率:無
攻擊方式:驚醒結(jié)束后將變?yōu)橐恢恢粫瓝舻臎_鋒者,驚醒后的沖鋒者哨兵會一直試圖貼近玩家并發(fā)起一次(不是連打三拳,是只打一拳)拳擊,傷害為12。
沖鋒者哨兵和普通哨兵的機制一致(聽見聲音 被光照伸觸手,槍聲,怪物的長嘯和直接接觸身體會直接驚醒),包括1秒的驚醒前處理時間,以及刷怪數(shù)量;但移動速度稍快。哨兵Charger唯一的弱點在背部,一個人即使?jié)M蓄力錘背也不可能殺死,可以用傷害達到30的武器對背部進行射擊擊殺。

10.暗影 俗稱:隱身怪,隱形小怪

血量:20
傷害:12
弱點:頭部
弱點正面受擊倍率:3倍
攻擊方式:吐出口器攻擊,每次攻擊后會小幅度左右走位,直到下一次攻擊。
暗影與前鋒一樣,對光和聲音敏感,身體觸碰,槍聲,長時間光照會導(dǎo)致直接蘇醒。除了道具-長距離閃光燈,其他槍械只有抵近開燈才能看見暗影的輪廓(或是聆聽暗影如前鋒般的沉睡聲)(隊友若距離較遠,即使玩家抵近開燈隊友也看不見)暗影的長嘯聲音像是一聲口琴,暗影移動速度極慢。唯一的發(fā)光部位是攻擊時吐出的口器。生物掃描儀上可以看到并且驚醒時可以標記

11.大型暗影 俗稱:隱身大壯,隱形大壯


血量:120
傷害:24/40
弱點:頭部
弱點正面受擊倍率:1.5倍
攻擊方式:大型暗影與大型前鋒一樣,會伸出比暗影更長的口器進行攻擊,傷害為24;當(dāng)玩家與其距離過近時會進行拳擊(該傷害為范圍攻擊),俗稱“反擊風(fēng)暴”,拳擊共有2下,每下40。
大型暗影對光和聲音敏感,身體觸碰,槍聲,長時間光照會導(dǎo)致直接蘇醒。除了道具-長距離閃光燈,其他槍械只有抵近開燈才能看見大型暗影的輪廓。大型暗影的移動速度較慢(移速最慢的怪),可以用高傷武器壓制,生物掃描儀上可以看到并且驚醒時可以標記。

12.暗影哨兵 俗稱:隱身觸手,隱形觸手

血量:42
傷害:4
弱點:頭
弱點正面受擊倍率:3倍
攻擊方式:被驚醒后的暗影哨兵從頭部連續(xù)射出4發(fā)傷害為4的追蹤孢子
暗影哨兵與哨兵機制一致,唯一不同在于只能通過生物掃描儀,伸出觸須的位置,或是抵近光照才能知曉其具體位置。

13.嬰兒前鋒 俗稱:小崽子,兒子

血量:5
傷害:4
弱點:頭部
弱點正面倍率:2
攻擊方式:吐出口器攻擊,傷害為4,每次攻擊后會左右走位,直到下一次攻擊
嬰兒前鋒血量極低,但是往往成堆出現(xiàn)。嬰兒前鋒的移動速度遠遠高于玩家,建議使用高射速武器壓制。

14.母體 俗稱:媽


血量:1000
傷害:0
弱點:背上的腫瘤
弱點受擊倍率:5倍(腫瘤每受到超過150的傷害便會破碎一個)
攻擊方式:母體自身沒有任何傷害,但是會通過地產(chǎn)出大量嬰兒前鋒來進行攻擊。
母體可以稱的上是個小BOSS,自身擁有極高的血量,母體的弱點是背上的腫瘤,任何武器攻擊其他部位都只能造成低于0.1的傷害,而腫瘤作為弱點被攻擊時會造成5倍傷害。,母體在產(chǎn)出嬰兒前鋒后會在自身周圍制造大量濃霧(可以被除霧器暫時清除)以影藏自身。并且自身會一直處于高速移動狀態(tài)以拉開與玩家之間的距離,只有產(chǎn)出嬰兒前鋒時會保持短暫靜止。一旦有玩家暴露在被驚醒的母體視野之內(nèi)(可以隔著玻璃墻觀察母體)母體就會開始產(chǎn)出嬰兒前鋒。

15.九頭蛇,坦克 俗稱:麻瓜,腫瘤怪,阿宅


血量:1000
傷害:14/32
弱點:背部的腫瘤
弱點受擊倍率:3倍(腫瘤每受到超過150的傷害便會破碎一個)
攻擊方式:九頭蛇會從頭部的3個并排的位置吐出3個口器同時攻擊三名玩家,每次傷害為14,當(dāng)玩家與九頭蛇距離過近時九頭蛇會進行2下拳擊,每下為32。
九頭蛇如母體一般都可以稱的上是小boss,但是由于其極其愚蠢的AI使得麻瓜的威脅度甚至有時不如Big Charger,九頭蛇除了背部的腫瘤,其他身體部位會像母體一樣,存在極高的減傷,攻擊除腫瘤外的其他部位造成傷害會低于0.1。九頭蛇只會被動與玩家近戰(zhàn)(即玩家主動靠近九頭蛇),并且會一直試圖用堅硬的正面面對玩家。

16.女皇 俗稱:大母體,大女皇,女王


血量:2500
傷害:0
弱點:背上的腫瘤
弱點受擊倍率:5倍(腫瘤每受到超過150的傷害便會破碎一個)
攻擊方式:女皇自身沒有任何傷害,但是會通過地產(chǎn)出大量嬰兒前鋒來進行攻擊。
女皇其實就是一只放大版的母體,但卻是代碼中唯一一個代碼后有boss名稱的生物(母體為代碼為Birther,女皇為Birther_Boss。也可能只是10CC懶得寫代碼)模型是在前端多出一對身體部位,相較于母體女皇血量更厚,產(chǎn)出的嬰兒前鋒也更多(這個有待考證,具體數(shù)據(jù)up沒有細數(shù)),想要膠住也更加困難。

17.浮游 俗稱:小飛機,八爪魚,小飛俠


血量:16.2
傷害:12(3*4)
弱點:身體正中類似眼球的部位(圖中發(fā)出紅光的部位)
弱點受擊倍率:3倍
浮游只會由蟲洞或boss生成來到玩家身邊,因此,浮游沒有沉睡狀態(tài),浮游有背部的2倍增傷,但由于其弱點被包裹起來,只能射擊正面命中弱點,所以浮游沒有“后腦勺”這種說法。浮游和其他怪物一樣,可以通過尖叫驚醒其他怪物。此外,浮游不可以被膠粘住,但是可以激活絆雷,也可以被生物探測儀標記。浮游的攻擊方式為每次射出3連發(fā)的光球攻擊,每發(fā)光球的傷害為4,與射手不同的是,浮游的光球并不會追蹤,但卻和其他怪物一樣,每次結(jié)束攻擊都會不停高速移動直到下一次攻擊,此時,玩家的攻擊極難命中。浮游在未鎖定玩家和攻擊時行動路線較為耿直,此時正是擊殺它的好時機。

18.海妖,克拉肯 俗稱:大章魚,扇貝


血量:6000
傷害:3*n
弱點:身體上分五次出現(xiàn)在隨機部位的瘤子
弱點受擊倍率:1.5倍(瘤子每受到超過1200的傷害便會破碎一個)
海妖作為R6指定的boss,6000血。壓迫感十足,但是能力有些拉跨。海妖的弱點為身體上隨機出現(xiàn)的瘤子,每擊破一個瘤子,就會使海妖進入暴走狀態(tài),暴走結(jié)束后,海妖的隨機身體部位就會出現(xiàn)下一個瘤子,擊破5次瘤子就可以擊殺海妖。
海妖有4種攻擊方式:
1.海妖從口中吐出無數(shù)黃色光球,單個光球的傷害為3,光球的追蹤能力較弱,躲在掩體后就可以輕松避開。
2.海妖從頭頂呈拋物線射出數(shù)個黃色且?guī)в邪咨衔差愃屏餍堑墓馇颍?span id="s0sssss00s" class="color-default">單個光球的傷害為3,這種光球只能攻擊露天建筑內(nèi)的玩家,并且有著極強的追蹤能力。
3當(dāng)瘤子被擊破時,海妖暴走,全身發(fā)出耀眼的紅光,從身體里射出無數(shù)擁有極強追蹤能力的紅色光球,單個光球的傷害為3,該光球在擁有極強追蹤能力的同時,會在掠過玩家掩體時轉(zhuǎn)向,回頭再次鎖定玩家,從玩家的后方攻擊。
4.海妖可以一次性產(chǎn)出20只左右的浮游攻擊玩家。
建議使用Sniper來輸出海妖,由于距離過遠,近距離武器都不適合用來攻擊海妖。
該boss致死能力不足,穩(wěn)扎穩(wěn)打便可輕松擊敗。

19.大型浮游


血量:150
傷害:60:(3*20)
弱點:背部腫瘤群
弱點倍率:6倍;身體內(nèi)部中心的腫瘤,弱點倍率:3倍
大型浮游具有高血量和擁有護甲的特點,大型浮游只會在攻擊時露出身體內(nèi)部中心的腫瘤,不同于普通浮游,大型浮游有著堅硬的外骨骼,不攻擊時外骨骼會包裹著身體內(nèi)部中心的腫瘤,任何槍械都只能對外骨骼造成千分之一的傷害。因此,應(yīng)對大型浮游的最佳方式是分開站位,偷襲其極為脆弱的背部腫瘤群;或是趁其攻擊露出身體內(nèi)部中心的腫瘤時攻擊。
大型浮游的攻擊方式為蓄力攻擊,蓄滿力后會以類似霰彈槍射擊的方式一次性發(fā)射20發(fā)非制導(dǎo)孢子,每發(fā)造成3的傷害,總計可以造成60點傷害,但卻可以趁大型浮游蓄力時偷襲其脆弱的內(nèi)部腫瘤,造成一定攻擊后大型浮游就會被打斷蓄力,合上外骨骼,等待下一次攻擊。
建議直接使用王座趁大型浮游蓄力時攻擊其內(nèi)部腫瘤,一擊斃命,可以免去很多麻煩

20.突襲者(代碼里叫Pounce) 俗稱:奇行種,抱臉蟲,人販子,蝦爬子


血量:225
傷害:5+3*4
弱點:只有背部的雙倍加成?
突襲者使用的是母體的AI,會與玩家拉扯,保持距離,然后突然以驚人的速度拉近與玩家的距離,并站起來將一名玩家敞開胸腹用觸手吸入腹中,然后逃之夭夭,此時對玩家造成12點傷害并在腹中持續(xù)扣除3點血量,被吸入腹中的玩家會隨著突襲者一起移動到隨機地點,然后突襲者就會把玩家釋放出來,值得一提的是,攻擊突襲者的頭部和四肢只會造成20%的傷害,打出白色十字,所以最好不要攻擊頭部。
Tips:突襲者無法被膠粘住,或者說代價太高,需要大約幾十萬顆膠。
應(yīng)對措施:突襲者只要受到50傷害就會產(chǎn)生硬直,而高射速和高傷害的收束器霰彈槍可以很輕松地打出它的硬直,玩家可以趁機集火秒殺。

21.不滅者 俗稱:無敵怪,大麻瓜,黑瓜


血量:9999999
傷害:14/32
弱點:無
巨型坦克為全身無敵減傷,無論攻擊哪個部位都只能造成千分之一的傷害,其AI邏輯和坦克差不多,但是巨型坦克會一直試圖接近玩家,而不會進行拉扯會從頭部的3個并排的位置吐出3個口器同時攻擊三名玩家,每次傷害為14,當(dāng)玩家與巨型坦克距離過近時它會進行2下拳擊,每下為32,當(dāng)玩家與巨型坦克距離過遠時,巨型坦克會發(fā)起沖鋒,以此快速接近玩家。當(dāng)巨型坦克視野內(nèi)沒有玩家時,巨型坦克會進行小跑,當(dāng)它視野內(nèi)出現(xiàn)玩家時,會從小跑變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03 font-size-23">行走,在不吞膠的情況下,需要大約36顆膠才可以暫時困住巨型坦克8s(實戰(zhàn)一般是肯定會吞膠的),而一顆膠雷則可以直接粘住其8s。
應(yīng)對措施:可以派出一名玩家吸引它的注意力,其他人趁機進行任務(wù)。

22.迅捷哨兵 俗稱:爬行觸


迅捷哨兵伸出觸手的樣子
血量:33
傷害:4
弱點:頭部?
弱點受擊倍率:3倍
迅捷哨兵在未被驚醒時會在當(dāng)前房間內(nèi)進行以較快的速度巡邏,并定期以自身為圓心向四周伸出觸手,迅捷哨兵若是聽見聲音或是被光照刺激便會伸出觸手,玩家若是觸碰到觸手絲,被接觸的觸手絲會變紅,然后極速收回,一旦觸手絲回到哨兵體內(nèi)(該行為無法被阻止)哨兵就會被驚醒,完全伸出的觸手絲回到哨兵體內(nèi)需要耗時不到一秒,因此不要試圖在遠端觸碰觸須時再跑過去敲。槍聲,怪物的長嘯和直接接觸哨兵的身體會直接驚醒哨兵。
該生物享有背傷,并且只能被標記30秒
驚醒結(jié)束后的哨兵將變?yōu)橐恢粫B續(xù)射出4發(fā)傷害為4的追蹤孢子的遠程怪
迅捷哨兵一旦醒來會全身發(fā)光照亮整個地圖,發(fā)出極為刺耳的尖吼該行為持續(xù)大約2-3秒(此時哨兵免疫一切攻擊),使當(dāng)前房間內(nèi)所有怪物醒來,包括另一只觸手(如果有的話),并且會在其他房間刷出大量怪(每關(guān)刷出怪的種類及數(shù)量各不相同,如果刷出的全是前鋒,大概會有20-30只)

23.雙發(fā)射手


血量:18
攻擊:3*2/?3
弱點:前胸和后背的腫瘤
弱點倍率:3倍
攻擊方式:當(dāng)玩家離其距離較遠時,雙發(fā)射手會連射兩發(fā)傷害為3的孢子,該孢子追蹤能力不強。當(dāng)玩家離其距離較近時,雙發(fā)射手會極其快速地伸出口器對玩家進行一次傷害為3的攻擊。
雙發(fā)射手血量低且孢子追蹤能力弱,而且弱點位于極其容易命中的胸背部,所以威脅較低

23.大型夢魘前鋒 俗稱:畸形大壯,小麻瓜,肉山


大型夢魘前鋒的前部
血量:640
攻擊:6*30/40
弱點:無
攻擊方式:當(dāng)玩家離其距離較遠時,大型夢魘前鋒連續(xù)射出30發(fā)左右傷害為6的孢子,該孢子追蹤能力不強。當(dāng)玩家離其距離較近時,大型夢魘前鋒會以較慢速度對玩家進行兩次間隔較大,傷害為40的攻擊。
大型夢魘前鋒會憑借其極厚的血量一直試圖靠近玩家進行攻擊

24.狂暴前鋒 俗稱:殺馬特,小壯,泰森


血量:37
攻擊:8/16*2
弱點:前胸和后背的腫瘤
弱點倍率:2倍
攻擊方式:當(dāng)玩家離其距離較遠時,狂暴前鋒會伸出口器對玩家進行一次傷害為8的攻擊,該當(dāng)玩家離其距離較近時,狂暴前鋒會極快的速度對玩家進行兩傷害為16的AOE近戰(zhàn),其速度與黑刺近戰(zhàn)速度一致。
狂暴前鋒高達37的血量和極高的硬直抗性能奠定了其非??植赖膲褐屏Γ捎谄涓?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03 font-size-20">傾向于使用近戰(zhàn)而不是口器攻擊,成群襲來的狂暴前鋒很容易就沖散隊伍的陣形,可以使用hel自動手槍對其進行有效壓制。

25.夢魘哨兵?


血量:161
傷害:4*15
弱點:前胸和后背的腫瘤
弱點受擊倍率:1倍
夢魘哨兵AI邏輯和普通觸手幾乎一致,在未被驚醒時會在當(dāng)前房間內(nèi)進行巡邏,并定期以自身為圓心向四周伸出觸手,夢魘哨兵若是聽見聲音或是被光照刺激便會伸出觸手,玩家若是觸碰到觸手絲,被接觸的觸手絲會變紅,且收回,一旦觸手絲回到哨兵體內(nèi)(該行為無法被阻止)哨兵就會被驚醒,完全伸出的觸手絲回到夢魘哨兵體內(nèi)需要耗時大約一秒。槍聲,怪物的長嘯和直接接觸哨兵的身體會直接驚醒哨兵。驚醒結(jié)束后的夢魘哨兵將變?yōu)橐恢灰灾本€同時射出15發(fā)害為4的散射孢子的遠程怪
該生物享有背傷,夢魘哨兵除了弱點部位均只能受到30%的傷害,當(dāng)腫瘤受到超過81血的傷害時將破碎一個
迅捷哨兵一旦醒來會全身發(fā)光照亮整個地圖,發(fā)出極為刺耳的尖吼該行為持續(xù)大約2-3秒(此時哨兵免疫一切攻擊),使當(dāng)前房間內(nèi)所有怪物醒來,包括另一只觸手(如果有的話),并且會在其他房間刷出大量怪(每關(guān)刷出怪的種類及數(shù)量各不相同,如果刷出的全是前鋒,大概會有20-30只)
建議使用3發(fā)凝膠粘住9秒的同時敲前胸和后背的腫瘤進行暗殺。

26.嬰兒夢魘前鋒

血量:5
傷害:4
弱點:頭部
弱點正面倍率:2
攻擊方式:吐出口器攻擊,傷害為4,每次攻擊后會左右走位,直到下一次攻擊
夢魘嬰兒前鋒血量極低,但是往往成堆出現(xiàn)。嬰兒前鋒的移動速度遠遠高于玩家,建議使用高射速武器壓制

27.超級女皇?


血量:5000
傷害:4*13/12
弱點:身上各處的腫瘤
弱點受擊倍率:3倍(腫瘤每受到超過313的傷害便會破碎一個)
攻擊方式:超級女皇會以極小的間隔產(chǎn)出十幾只前鋒后再產(chǎn)出大量嬰兒前鋒,隨后會連續(xù)射出大約13發(fā)傷害為4的強追蹤孢子掩護小型怪,若玩家距離過近超級女皇會伸出口器對其進行一次傷害為12的攻擊
超級女皇其實就是一只放大版的女皇,但是不一樣的是超級女皇擁有自衛(wèi)能力,它的攻擊和生產(chǎn)怪物幾乎不間斷。超級女皇弱點只有身上的幾個零散的腫瘤,其余部位均享受千分之一減傷。加上超級女皇只有3倍弱點倍率,建議使用三管霰彈槍對其進行輸出,這樣將會極大降低對抗難度。

如果文案有紕漏請直接指出,有問題可以在評論區(qū)留言,up會一一回復(fù)。