五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《不思議的皇冠》開發(fā)日志 -- 這是一款什么樣的游戲 (二)

2020-03-06 17:28 作者:NExTStudios  | 我要投稿


大家好!

這次我們將為玩家介紹游戲在第二次測試后引入的一套全新的戰(zhàn)斗技巧系統(tǒng)。

在第一次與第二次測試中,參與測試的各位玩家反饋出游戲一個比較嚴重的體驗問題:遠程武器優(yōu)勢過于明顯,拉開距離逐個解決敵人成為游戲最優(yōu)戰(zhàn)斗策略。這樣導(dǎo)致的結(jié)果是大家在戰(zhàn)斗時會因為策略的重復(fù)感到無聊。

為了優(yōu)化這部分的體驗,我們對游戲的戰(zhàn)斗機制部分做了一些調(diào)整。

PS:這些調(diào)整在第三次玩家(Beta)測試時已經(jīng)實裝,本次分享的是目前最新的情況。

下面進入今天的主題吧~

===================================================

一、技能:重做回藍機制與藍量消耗

釋放技能顯示游戲中非常重要的戰(zhàn)斗的手段,在早期的版本中,技能釋放的MP消耗與傳統(tǒng)游戲類似,你需要規(guī)劃整盤游戲的藍量消耗,以確保自己能夠應(yīng)付各種危險。
但是這樣的玩法在游戲中會顯得有些無聊,因為技能的回藍機制過于保守,所以在整體游玩過程中,玩家朋友們很少釋放技能來幫助自己戰(zhàn)斗。

為此,我們做了以下的調(diào)整:
1、現(xiàn)在,進入每個戰(zhàn)斗房間時,MP將自動補滿
2、在與BOSS戰(zhàn)戰(zhàn)斗時,每當(dāng)BOSS的血量下降一定程度時,MP將會得到補充
3、相對的,現(xiàn)在整體技能的MP消耗量提升。
總結(jié)來說,在戰(zhàn)斗中盡量使用技能戰(zhàn)斗是最優(yōu)的選擇。


進入戰(zhàn)斗房間時,自動補滿MP

二、閃現(xiàn)性能增強、消耗與補充機制改變

閃現(xiàn)是游戲中回避敵人,躲開敵人包圍和進攻的手段,在早期的版本中,閃現(xiàn)有如下幾個特點:
1.閃現(xiàn)需要消耗MP;
2.閃現(xiàn)只可以朝角色面朝的方向;

而現(xiàn)在我們將閃現(xiàn)進行了全方位的調(diào)整,目的在于讓戰(zhàn)斗更加充滿搏弈感和策略性
1.閃現(xiàn)現(xiàn)在可以自由的選擇角色周圍更大的范圍。
2.使用閃現(xiàn)不再消耗回合,意味著閃現(xiàn)到敵人附近后你仍然可以先手。
3.閃現(xiàn)現(xiàn)在由一個單獨的能量槽來控制次數(shù),這個能量槽是由3+4個能量組成的。
4.閃現(xiàn)能量的補充方式;
a.每次進入戰(zhàn)斗房間時,自動補充3個能量。
b.對敵人連續(xù)進行擊破,每次連擊值+1,可以補充1個能量,最多補充到7。







閃現(xiàn)能量槽


閃現(xiàn) 現(xiàn)在可以自由的選擇目標(biāo)點,且閃現(xiàn)不消耗回合

三、擊破系統(tǒng)、連擊與保持連擊狀態(tài)

我們在第三次測試時,為游戲增加了一套全新的戰(zhàn)斗核心機制—擊破系統(tǒng)
這套機制的整體玩法原理,是利用不同的武器、技能、范圍、先手、敵人位置的情況將敵人的擊破值削減為0,從而使敵人倒地,此時如果在限定時間內(nèi)能夠擊破第二個敵人
連鎖值就會+1,這時候你就可以獲得閃現(xiàn)的補充和攻擊的增強。這套系統(tǒng)的具體規(guī)則如下:

擊破系統(tǒng)
1.每個敵人都存在一個護盾狀的擊破值,不同強度的敵人,擊破值不同。


如火焰噴射兵的擊破值=5

2、對這些敵人進行任何攻擊,都可以削減1點擊破值。
3.有兩種情況,可以額外削減1點擊破值。
a.當(dāng)與敵人臨近1格時。
b.當(dāng)敵人處于蓄力狀態(tài)時。


所以綜上,玩家的單次攻擊最多可以一次削減3點擊破值


而諸如匕首、或某些一輪攻擊多次的技能,每次額外的攻擊都會削減1點擊破值


同時利用靠近敵人+1與敵人蓄力+1的兩個條件,在一回合內(nèi)對敵人削減了3點擊破值

連擊系統(tǒng)
當(dāng)擊破一個敵人后,如果在限定回合內(nèi)擊破第二個敵人,則連擊值+1
成功連擊后,會帶來以下好處:
a.成功連擊,回復(fù)閃現(xiàn)。所以如果可以保持連擊不中斷,是可以不停的補充閃現(xiàn)的。
b.根據(jù)當(dāng)連擊值,提高傷害。



保持連擊狀態(tài)是取勝之道

從以上的幾個戰(zhàn)斗機制我們可以看出來,不停的讓敵人陷入擊破狀態(tài),維持住連擊是可以最大化戰(zhàn)斗實力的方法。
以下幾個維持連擊狀態(tài)的戰(zhàn)斗技巧大家可以嘗試掌握
1.利用場景物件的攻擊
2.利用元素地形與元素之間交互時的攻擊
3.利用攻擊次數(shù)多的武器,如雙刃
4.利用攻擊次數(shù)多的使魔技能

本次開發(fā)內(nèi)容的介紹就為大家介紹到這里,很快我們就會為大家再次帶來新內(nèi)容的介紹,敬請期待!

《不思議的皇冠》開發(fā)日志 -- 這是一款什么樣的游戲 (二)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
邮箱| 平南县| 永济市| 达拉特旗| 乡宁县| 石河子市| 师宗县| 孝昌县| 云阳县| 龙南县| 保德县| 湘潭市| 突泉县| 许昌县| 抚宁县| 清苑县| 太谷县| 杭州市| 罗甸县| 石景山区| 隆化县| 化隆| 高雄市| 固始县| 广西| 甘洛县| 沂水县| 灵台县| 长宁区| 岑溪市| 广德县| 南宁市| 民丰县| 定陶县| 六枝特区| 桓台县| 鹤峰县| 西贡区| 华亭县| 广东省| 冕宁县|