我系一個無情嘅手裏劍機器-忍義手“手里劍”性能解析

手里劍是這游戲里最早入手的義手裝備……
隨便在B站搜一下,關(guān)于手里劍的教程以及使用技巧,幾乎一大堆……


畢竟手里劍是游戲最常用到的飛行道具,也是倉鼠病玩家們的最愛……
(我視頻彈幕一堆說我浪費紙人的,那些人往往都是只用手里劍的)
所以我也不多贅述了……


手里劍的威力其實不強,更多時候都是牽引向為主。
或者拉拉小怪這樣。

當然,手里劍的特殊效果,當你打一些小動物時會有額外加成,基本上是一飛鏢一個。

同時對付在空中的敵人也有特殊加成獎勵。


或許小動物和在天上飛的,是屬于“四處跳躍”的敵人吧……

手里劍的基礎(chǔ)板面以及動作倍率:
(因為有不同的組成,這里按照相似一組歸類)

手里劍系列的板面:
手里劍:20突刺傷害
陀螺手里劍:20突刺傷害
穿刺陀螺:5突刺傷害+18銳利傷害
琉璃之刃:5突刺傷害+20靈傷害
手里劍系列的的動作倍率:
單發(fā)飛鏢:200%Hp傷害,5軀干傷害,20削韌
蓄力三連鏢:50%+75%+125%Hp傷害,2+5+5軀干傷害,10+10+10削韌
PS:對空/對小動物的特攻下,每次攻擊只能觸發(fā)一次特攻效果,固定每次5*800%=40的軀干傷害,而對空特攻下的Hp傷害提升,僅僅影響物理傷害。
例如:
琉璃之刃打?qū)仗毓?,此時Hp傷害是5*200%*200%=20突刺傷,也就是觸發(fā)對空特攻下,琉璃之刃是20突刺傷+20靈傷
對比之下,在觸發(fā)對空特攻的普通手里劍,就是20*200%*200%=80突刺傷。
(最弱靈屬性的敵人,其靈抗性是-50%,也就是打那類敵人頂死50點Hp傷害,怨靈類還會更低,除了琉璃噴火筒以外的所有義手都沒有“神雪附魔”加持,會額外減免更多傷害。)

幻影苦無:
苦無部分:10突刺傷害
苦無部分在蓄力和不蓄力時都一樣,都是200%的Hp傷害,5軀干傷害,20削韌,和手里劍系列以用
蝴蝶部分:12靈傷害
不蓄力:生成3只蝴蝶,Hp傷害是200%*3,10*3的削韌,但沒有軀干傷害。
蓄力:生成7只蝴蝶,Hp傷害是125%*7,10*7的削韌,同樣沒有軀干傷害。

PS:苦無部分的對空/對小動物特攻,和手里劍一樣算法,而蝴蝶部分是沒有對空/對小動物特攻的。

金錢鏢:15打擊傷害
身無分文是空氣,即倍率0%;
少于249文時,用1次消耗1文錢(包括蓄力),Hp傷害為200%,16軀干傷害,20削韌;
250~499時:
不蓄力:用1次消耗5文錢,Hp傷害為100%*3,10*3軀干傷害,20*3削韌;
蓄力:用1次消耗8文錢,Hp傷害為90%*7,8*7軀干傷害,20*7削韌;
500文以上時:
不蓄力:用1次消耗10文錢,Hp傷害為75%*5,8*5軀干傷害,20*5削韌;
蓄力:用1次消耗15文錢,Hp傷害為55*11%,6*11軀干傷害,20*11削韌。

PS:金錢鏢不附帶對空特攻效果


一般來算,所有特攻加成都只觸發(fā)一次,也就是5*800%=40軀干傷,而在有錢的時候,金錢鏢打全也是40軀干傷,所以沒什么好糾結(jié)的……
(蝴蝶夫人是-15%打擊抗,屬于物理弱點,能提升軀干傷害加成,也就是在蝴蝶沒防御時,金錢鏢能造成她1.15倍的軀干傷害……)

派生追斬:225%的Hp傷害,20軀干傷害,60削韌
(其實和爆竹、機關(guān)長槍的板面是一樣的,都是以楔丸為板面,基礎(chǔ)攻擊是40斬擊傷害)

用法還是很多樣的,看自己造化……
