王者榮耀:都說夏侯惇技能機(jī)制完美,為何很少有玩家使用他?
在王者峽谷中目前有一百多位英雄,雖然英雄數(shù)量眾多,但是他們都有著各自的強(qiáng)勢技能,而且強(qiáng)勢期也不一樣,可是每個賽季熱門的英雄總是那么幾位,夏侯惇被不少玩家稱為是技能設(shè)計最完美的英雄,可是他的登場率一直都不高,為何很少有玩家使用他呢?
說起夏侯惇的技能機(jī)制,策劃確實把能給的技能都給了夏侯惇,該英雄被動自帶回血效果,并且還可以打出減速、控制、位移、護(hù)盾、真實傷害和霸效果,技能機(jī)制確實堪稱完美,但是該英雄的熱度一直都不是很高,甚至有玩家寧愿使用亞瑟,也不愿意使用夏侯惇,這是為什么呢?
作為一名坦邊戰(zhàn)士,該英雄確實有一定的抗壓能力,但是玩家們之所以不愿意使用他,就是因為他的沒有出色的地方,作為一名坦邊英雄,夏侯惇沒有豬八戒的坦度,傷害不能和呂布相提并論,并且夏侯惇在打團(tuán)的時候反制能力比較差,各項數(shù)據(jù)都比較中規(guī)中矩,而夏侯惇的技能屬性雖然看起來完美無缺,但是在峽谷中實戰(zhàn)中,該英雄能發(fā)揮出來的作用是有限的。
所以不少玩家想玩坦邊都會選擇一些坦度可觀的戰(zhàn)士,比如白起、項羽,稍微追求一點的傷害的上單玩家,會選擇呂布或者是夏洛特,因為他們都有自己的特點,最主要是夏侯惇比較吃隊友的配合,該英雄雖然有一定的坦度,但是大招進(jìn)場之后,打出控制隊友就要跟上輸出,不然自己能打出的傷害是有限的,數(shù)據(jù)面板夏侯惇有真實傷害,其實很難對敵人造成致命的威脅,所以一些喜歡打單排的玩家,因為太吃隊友的配合,就放棄使用夏侯惇了,而且夏侯惇很難打出太華麗的數(shù)據(jù)。
當(dāng)然了,如果喜歡打多排的玩家,想玩坦邊的話,是可以選擇夏侯惇的,前期清完兵線之后可以選擇游走支援,中后期可以把兵線的經(jīng)濟(jì)讓出來,而夏侯惇充當(dāng)前排使用,只要和隊友保持實時的溝通,夏侯惇打先手可以抗下敵人的第一波傷害和控制,但是隊友一定要跟得上輸出。
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