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公孫離在射手中這么強(qiáng),巔峰賽ban率直沖第一,為什么卻沒人用

2020-08-21 01:45 作者:渙散了丶眼眸  | 我要投稿

在王者榮耀中,公孫離這個(gè)英雄算是射手中比較特別的一個(gè)射手英雄了,和其他的射手不同,這個(gè)英雄玩家想要在游戲中去打出更高的傷害,對(duì)自身的操作要求還是比較高的,不像其他的一些射手,只要平A就行了。也正是因?yàn)檫@個(gè)英雄的操作要求過高,導(dǎo)致在游戲中大部分的玩家都不是多么愿意去嘗試這個(gè)英雄,雖說門檻要求過高,但是這個(gè)英雄的強(qiáng)度還是非常不錯(cuò)的,在一些高段位的比賽中,這個(gè)英雄也算是非常吃香的一個(gè)射手英雄,其實(shí)如果要拿射手英雄中的所有英雄進(jìn)行一個(gè)操作要求排名,個(gè)人覺得公孫離這個(gè)英雄的操作難度排第二也沒有人敢稱第一。


在普通的排位比賽中,公孫離這個(gè)英雄自然很多玩家都是看不上的,這里說的看不上不是說這個(gè)英雄的強(qiáng)度問題,而是在大部分玩家手中,真的很難把這個(gè)英雄的優(yōu)勢(shì)和強(qiáng)度發(fā)揮出來。

雖說在普通排位中公孫離的各項(xiàng)屬性比較平庸,甚至在熱度排名上,公孫離也只能排在T2等級(jí)的熱度排名列表中,但是在巔峰賽中,公孫離的各項(xiàng)指標(biāo)數(shù)值就比較亮眼了,首先熱度排名一直都是T0級(jí)別的熱度排名,ban率榜更是一度高達(dá)72%,勝率上雖說還不到50%,但是這么高的ban率還能保持近50%的勝率已經(jīng)實(shí)屬不易,要知道目前大部分英雄的勝率只要維持在50%左右就是比較正常的一個(gè)水平了。


公孫離之所以能在巔峰賽中這么亮眼,和其特殊的技能機(jī)制是有很大的關(guān)系的,公孫離這個(gè)英雄的技能也算是射手中比較靈活的了,技能之間的熟練運(yùn)用在很多的對(duì)局當(dāng)中都是可以秀出自己的操作。


被動(dòng)技能:


一技能:


二技能:



三技能:


技能解析:


從公孫離的技能上來看,這個(gè)英雄的主要傷害來源就在于一個(gè)字,那就是“秀”,公孫離只有在紙傘不在手中的時(shí)候,才是可以把自己的傷害達(dá)到一個(gè)最大化的,想要把紙傘離開手,那就得使用技能,雖說紙傘離開手中可以將自身的傷害達(dá)到最大化,但是和其他大部分的射手英雄相比,如果只是在紙傘離開手之后站在原地平A,那這個(gè)傷害的確還是有些差距的,不過好在技能之間都是可以進(jìn)行位移的,這在一定程度上也算是增加了公孫離的生存能力,生存能力提升了,傷害自然也就上去了,畢竟活著才有輸出這句話不是白來的。和其他的射手英雄相比,公孫離的生存能力的確也是非常不錯(cuò)的,但是前提是需要操作者擁有足夠的意識(shí)和操作,操作不到位,使用技能位移完全就是在白送。



裝備解析及推薦:


在游戲中想要將公孫離的傷害達(dá)到最大化,除了過高的操作要求之外,合理的出裝搭配也是必不可少的,公孫離這個(gè)英雄在目前的版本當(dāng)中,裝備的搭配種類上還是比較多的,不過大部分都是根據(jù)自身攜帶的銘文情況去進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整的。

一般的情況下,在游戲中的裝備個(gè)人還是比較推薦:急速戰(zhàn)靴、末世、無盡戰(zhàn)刃、閃電匕首、破軍、破曉。

對(duì)于一部分玩家來說,當(dāng)看到這套裝備的時(shí)候,可能覺得這套裝備不是多么的合理,在傷害方面雖說后期和其他的出裝搭配相比差距不是多么的明顯,但是在續(xù)航方面就顯得非??皯n了,沒有泣血之刃的加持,僅靠末世10%的吸血能力的確還是很難保證在中后期的續(xù)航能力。不過如果在銘文上選擇一些增加吸血能力的銘文也是可以完全避免中后期巡航能力不足的情況發(fā)生的。


銘文推薦:


在銘文選擇的時(shí)候,這個(gè)英雄的銘文搭配種類也是比較多樣化的,但是因?yàn)檠b備在選擇的時(shí)候沒有過多的去選擇增加續(xù)航能力的裝備,也沒有去選擇保命裝,就只能通過調(diào)整銘文進(jìn)行續(xù)航能力的保證。

一般情況下,銘文選擇上推薦:10無雙、10奪萃、10鷹眼。

這套銘文在前期的時(shí)候和其他的銘文組合一樣,也是可以增加在前期少量的輸出能力,并且在中后期的時(shí)候10奪萃帶來的吸血效果配合末世也是完全可以保證公孫離的續(xù)航能力。


在簡(jiǎn)單的說說公孫離這個(gè)英雄的一些玩法思路和小技巧吧,公孫離這個(gè)英雄和其他的射手英雄相比還是有些差距的,這個(gè)英雄對(duì)于一同的輔助英雄來說,對(duì)于使用輔助英雄的玩家意識(shí)也是有些要求的,一個(gè)在秀的公孫離在對(duì)局的時(shí)候也無法避免自己不失誤,一旦失誤距離隊(duì)友太遠(yuǎn),隊(duì)友基本上還是很難幫助公孫離去抵抗更多的傷害的,所以一般情況下還是需要一個(gè)意識(shí)較強(qiáng)的輔助英雄時(shí)刻注意公孫離失誤的尷尬局面,避免出現(xiàn)失誤之后被敵人瞬間秒掉的情況發(fā)生。

而在小技巧上,公孫離這個(gè)英雄在每次釋放技能和回到紙傘位置的時(shí)候都會(huì)增加下次普通攻擊的效果,除了對(duì)戰(zhàn)時(shí)利用技能進(jìn)行走位之外,這個(gè)傷害提升的小細(xì)節(jié)也是需要注意的,在中后期的時(shí)候,這一個(gè)小細(xì)節(jié)很有可能就會(huì)成為翻盤的關(guān)鍵。


其實(shí)總的來說的話,公孫離這個(gè)英雄還是非常不錯(cuò)的一個(gè)射手英雄,并且這個(gè)英雄在和其他很多英雄進(jìn)行配合的時(shí)候都是可以發(fā)揮出非常不錯(cuò)的效果,所以在游戲中去練一練這個(gè)射手的確也是非常不錯(cuò)的,只要能練好這個(gè)英雄,就算只是單排,用這個(gè)英雄沖上王者也不是不可能的。

不知道在游戲中有沒有小伙伴喜歡公孫離這個(gè)英雄呢?歡迎各位小伙伴前來一起進(jìn)行留言討論,也是可以分享出自己公孫離的一些玩法技巧和出裝搭配哦。


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